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  • 1 # Challice

    7.24b已經更新,總體趨勢就是削削削……冰蛙真是不願意動腦子了,其中一個削弱是針對電錘的,彈跳範圍從900減少至650,那麼虛空是否應該放棄狂戰出電錘呢?個人感覺這次電錘的削弱對多數英雄影響似乎沒那麼大,很多出電錘的幾乎是純粹的打錢+打人對主目標觸發就夠了,感覺虛空是少數幾個比較吃彈跳距離的,但我懷疑職業哥寧可瘋臉水晶劍甚至點金也不會第一件做狂戰。

    有的玩家在斧王島進行了測試,用的是10級虛空假腿瘋臉狂戰/雷錘天賦點攻擊和10級大魚假腿連擊刀,天賦點回血, 各測試了10次瘋臉效果內傷害情況,結果非常巧合的狂戰和雷錘各成功擊殺5次,失敗5次,主要還是看被動觸發的多不多。 對多目標英雄,如果在一個框大範圍內有3個地方目標,沒有猛獁之類的隊友的話基本不可能3個人緊貼在一起,狂戰分裂很難全吃,但是雷錘基本都能彈到大招範圍內的所有人。

    大多數玩家還選擇雷錘是因為後面升級成大雷增加很多攻速,配合15級被動還是單點爆發很恐怖的,你一個大大住對面5個想一起敲死是不現實的,更多還是大關鍵人和開霧單抓的時候用,又不是打簡單電腦5個人傻乎乎的站在一起給你大。

    總體來說,順風狂戰逆風雷錘,這樣應該是收益最大的選擇,逆風經濟起的慢單狂戰沒攻速單抓殺人是很困難的,雷錘在逆風應該是補經濟裡最合適的,有一定的戰鬥和刷錢能力,後續提升大。 虛空站樁最大化的是狂戰大炮,大五個殺五個,但是不現實,應該是大兩個最多三個殺一個,血棘大雷錘這樣的攻速裝更容易打出傷害去秒人,真的說要刷錢那就瘋臉點金接狂戰,攻速續航都有了,但是誰會這樣出呢?所以還是選擇電錘吧!

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