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蘇烈削弱後優先順序有所下降。
這次比賽服的版本已經更新到了正式服的版本,也就是說蘇烈是被削弱過了。
被削弱後的蘇烈,被動復活時間增加了30秒,一技能傷害下降,並且一技能不能連續使用了,一技能要使用完後才能進入CD。大招的返還CD也變少了,就不能經常用大招來逼走位了。
這樣的削弱使得蘇烈的前期能力變弱,輸出能力和控制能力也是有一定程度上的削弱了的。這就使得蘇烈相對於其他輔助英雄或者邊路英雄優先順序就有所下降。
這一把他們選擇了白起,夏侯惇,劉邦,老夫子走邊路。
總之,天美對於一個英雄的調整往往能決定一個英雄的命運,所以削弱後的蘇烈也從KPL的神壇掉了下來。
如題主所述,今日kpl聯賽,東部第一rng和第二ba黑鳳梨首場交戰中,之前ban選率高達98.85%的蘇烈竟然無人問津,既沒有出現在ban位置,也沒有玩家選擇,是什麼原因導致了這一現象?是不是也預示著這即將成為趨勢呢?
蘇烈從熱門變冷門主要原因分析其實,這並非偶然事件,也事出有因。正式服在5月15號對蘇烈進行了削弱,而且是致命削弱,正好本週比賽服同步之後,蘇烈早已經大不如前。首先蘇烈被動冷卻時間大幅提升,導致了他不敢像之前那樣“勇猛”;一技能傷害降低同時還更改了CD的計算時間,之前選手可以利用此bug卡時間連續強化傷害;最致命的是大招,蓄力取消只能返還一半時間,使得蘇烈的威懾力遠不如以前!這麼看來,蘇烈的確是削弱了很多,傷害不足,生存能力減弱,控制能力也降低不少。大招之前還可以威懾敵人不敢靠近,現在的蘇烈豈敢隨意開大呢?
kpl賽場的邊路還會有蘇烈身影嗎?從今天的形勢來看,本來深受喜愛的蘇烈竟然首次無人問津,而且還是不被最強的兩戰隊所看好,可見削弱已經動其根基,短時間內很難恢復。當然,蘇烈的冷門必然會引起其他英雄的火熱,如劉邦,張飛,老夫子,花木蘭等,出場率必然越來越高。
不知道你有沒有發現,不止蘇烈一人這樣,遭受削弱的其他英雄如裴擒虎,玄策,夢奇也一樣不在ban選位置呢!