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1 # Challice
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2 # 梅德沒姐夫
在之前的DOTA2比賽和路人局中,亞巴頓這一英雄的定位通常是三號位,在加點方向也會選擇主2副3的打法,偶爾學一技能也僅僅是為了應對緊急狀態,比如敵人空血跑了,隊友快死了而盾CD了,自己沒血了需要自殺,或者線上太難受只能技能補兵。當時的功能性三號位亞巴頓的主流天賦選擇如下圖所示:十級選擇增加經驗獲取、十五級選擇護甲以提升肉度、二十級點冷卻縮減方便套盾、二十五級增加護盾吸收量變相保人提升傷害。
然而自7.20版本更新過後,五號位奶媽亞巴頓橫空出世,主盾強混線改為了主死亡纏繞副盾的線上奶人流玩法,憑藉著低耗藍的一技能在線上為己方大哥無限續航,狀態一差就自殺。由於死亡纏繞的施法距離要遠遠高於無光之盾,同時也不會將兵線給推過去,因此成為了熱門玩法。據說是puppy醬看了魔獸比賽悟出來的打法。在天賦選擇上也進行了調整,十五級選擇了增加死亡纏繞的治療和傷害,25級選擇範圍性死亡纏繞。可觀來說亞巴頓二十五級的天賦抉擇是基於英雄位置的,如果是三號位亞巴頓的話便選擇右邊的增加無光之盾吸收量以提升自己的戰鬥力,如果是五號位亞巴頓的話則選擇左邊的範圍性迷霧纏繞以增加整個隊伍的續航。
7.22版本更新之後,亞巴頓的一技能施法距離由800下降至500,可謂是史詩級削弱了,而亞巴頓的A杖效果也由之前的分攤傷害改為自動丟死亡纏繞,根據姐夫的理解,五號位亞巴頓已經不再像之前那麼強勢,雖然對線期依舊惡心,不過中後期的團戰保人能力則受到了一定程度是遏制。
以前玩亞巴頓的時候,基本都是打3號位,那時候不學加血,2、3對點,套子加減速對線無敵,相位瘋臉刃甲三件套,直接越塔強殺的節奏,不過現在版本,亞巴頓基本上都是打輔助,提供個套子和盾,此外,他的25級天賦一邊是加盾,一邊是範圍性迷霧纏繞,那麼到底該如何選擇呢?
其實兩個天賦各有優點,現在375範圍奶很厲害,點了天賦是3.6秒一個300多點的治療,一方面可以救隊友,另一方面還能打出傷害,並且還有推兵線的功能
對於加盾的天賦來說,5秒一個400血盾+400aoe能發揮巨大作用。還有強驅散作用
上個版本打輔助無腦點AOE奶,這版本砍了300施法距離真的弱太多了,所以現在亞巴頓也別出什麼亂七八糟的裝備了,前期扒褲衩,買雙鞋(綠鞋就算了),10分鐘之後一定要找機會瘤一會,把以太做出來,沒以太的亞巴頓現在幾乎沒法在團戰救人了,有了以太之後兩個小技能施法距離都上升到750,勉強能用了,而且骨灰、勳章這些同樣能享受
此外,這類群體類天賦還有待開發吧,個人覺得更重要的是可以作用於小兵和召喚物推進,類比wl群奶有傷害(20級),軍團群體強攻強驅散攻速奶(25級),黑賢群體奔騰(20改到25質變期晚了好多),亞巴頓的沒啥優勢,最接近的wl也都點亡語地獄火。
大家在玩亞巴頓的時候,都是點哪邊呢?