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  • 1 # 使用者1244751219567

    事實上作為一款動作遊戲,鬼泣5(DMC鬼泣)是很成功的,無論是招式設定還是打擊感或者是劇情,都有可圈可點和令人讚歎的地方,所以在很多方面來看,DMC鬼泣都是值得一玩而且值得長久玩下去的遊戲。

    不過如果以鬼泣系列的眼光來看它的話,雖然DMC鬼泣做到了創新,但無疑的,這創新的過了頭,如果真的將它看成“鬼泣”那它可能是失敗的一作。不過DMC鬼泣是很體諒新玩家的,上手難度比較低,所以如果不熟悉這個系列你可以試試DMC鬼泣。當然如果想要有難度,你可以先玩《鬼泣4》,然後再去玩《鬼泣3》。我個人是蠻喜歡DMC鬼泣的(就是你們說的鬼泣5啦,事實上鬼泣5還沒出來,DMC鬼泣只是一款外傳性質的作品,不是正統續作,甚至世界觀都和原版的不一樣),只不過DMC鬼泣的劇情在最後稍微有點令人尷尬(劇透一下能不?),但丁和維吉爾在打敗了魔王之後居然會為了世界的操控權而大打出手,實在是有點說不過去。我個人認為起因應該是那個女巫,在看過場動畫的時候維吉爾就多次含情脈脈地看著那女巫,然後一次次地看見女巫和但丁親密(笑,其實女巫只是對與維吉爾為血親和同伴的但丁擔心而已),又想起來小的時候天天給但丁欺負(笑),於是吃了一罈子醋又因為童年陰影的維吉爾最終為了愛情和但丁大打出手,事實上但丁啥都不知道,只是躺槍的(笑)

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 惡乎往而不可原文翻譯?