當被召喚後,峽谷先鋒會身先士卒朝最近的兵線推進,並開始屠殺敵方的小兵和建築物。
生命值:4,000 - 6,400(取決於遊戲的平均等級)。
移動速度:425。
攻擊力:80-200(取決於10位玩家所使用英雄的平均等級)。
基礎攻擊:峽谷先鋒3%當前生命值加上基礎攻擊力。
當峽谷先鋒接近防禦塔時,她會蓄力並跳向近戰範圍,對防禦塔衝撞並造成150加上25%她當前生命值的傷害,該傷害會反噬在她身上,衝撞過程中將秒殺衝撞路徑上的敵方小兵,金錢歸召喚她的英雄所有,對於每一座敵方建築只會做一次衝撞攻擊。
在一些特定的生命值階段,峽谷先鋒會再次蓄力,對她前方錐形範圍的目標造成三倍攻擊力的傷害(於交戰階段相同)。
峽谷先鋒的弱點仍然生效,攻擊峽谷先鋒的眼睛會對她造成20%最大生命值的傷害。
峽谷先鋒會被大部分控制技能影響。
開眼頻率:每3秒1次(僅限戰鬥狀態時,脫離戰鬥狀態會關閉弱點)。
峽谷先鋒可以讓防禦塔的“當附近沒有敵方士兵時,只能受到2/3的傷害並對真實傷害免疫”的被動技能失效。
(注:被召喚後的峽谷先鋒不能攻擊敵方英雄,只能擊殺小兵和摧毀防禦塔)
(遊戲更新後 數值和技能描述可能會修改)
當被召喚後,峽谷先鋒會身先士卒朝最近的兵線推進,並開始屠殺敵方的小兵和建築物。
生命值:4,000 - 6,400(取決於遊戲的平均等級)。
移動速度:425。
攻擊力:80-200(取決於10位玩家所使用英雄的平均等級)。
基礎攻擊:峽谷先鋒3%當前生命值加上基礎攻擊力。
當峽谷先鋒接近防禦塔時,她會蓄力並跳向近戰範圍,對防禦塔衝撞並造成150加上25%她當前生命值的傷害,該傷害會反噬在她身上,衝撞過程中將秒殺衝撞路徑上的敵方小兵,金錢歸召喚她的英雄所有,對於每一座敵方建築只會做一次衝撞攻擊。
在一些特定的生命值階段,峽谷先鋒會再次蓄力,對她前方錐形範圍的目標造成三倍攻擊力的傷害(於交戰階段相同)。
峽谷先鋒的弱點仍然生效,攻擊峽谷先鋒的眼睛會對她造成20%最大生命值的傷害。
峽谷先鋒會被大部分控制技能影響。
開眼頻率:每3秒1次(僅限戰鬥狀態時,脫離戰鬥狀態會關閉弱點)。
峽谷先鋒可以讓防禦塔的“當附近沒有敵方士兵時,只能受到2/3的傷害並對真實傷害免疫”的被動技能失效。
(注:被召喚後的峽谷先鋒不能攻擊敵方英雄,只能擊殺小兵和摧毀防禦塔)
(遊戲更新後 數值和技能描述可能會修改)