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  • 1 # 五星紅旗蕩倭平夷

    謝邀,現代戰爭的發展方向是越來越趨於超遠距離打擊,高超音速突防,大功率定向能武器以及人工智慧化的無人作戰單位。老實說,WsetWood的想象力確實不敢恭維,武器看著不亮眼,理念更是落後無比,跟Blizzard好好學學不行嗎?言歸正傳,這磁暴步兵和磁暴坦克我真不知道在現代戰場上會是怎麼個死法,不過有一點可以肯定,會死得非常慘,連敵人的面都沒見到就死了。

  • 2 # 冰雹藍天

    這是紅警中的狠角色,但是並不適合真實的戰場環境。

    打仗還得靠硬實力,現代戰爭的發展趨勢就是超視距外的決勝,而不是近距離內的決鬥,這是未來戰場的真實寫照。

    遊戲中的電磁坦克、磁暴步兵的作戰依靠的是自己強有力電磁效能,靠著高能量正負極所發出的能量聚焦,擊毀或者殺傷敵目標或有生力量。但是這些能量的發出不可能有非常大的距離,更別說能像導彈等那樣實現視距外的作戰需求。

    無法遠距離進行攻擊這是第一個不適合現代戰爭的因素。

    此外,近距離攻擊勢必造成己方目標過於暴露在地方的火力打擊範圍內,所以這是第二個因素。

    綜合以上,即使技術上成熟,磁暴士兵、磁暴坦克也無法適應現代作戰需求,那也只能是遊戲中的王者。

  • 3 # 槍與火花

    磁暴步兵這個單位出自遊戲《紅色警戒》系列,是蘇聯的特殊科技磁暴技術的實裝兵種。在真實的戰爭中,還是有用處的。

    ▲在遊戲中這可是蘇聯的黑科技代表

    雖然人類掌握電能的時間也不短了,但是要想像磁暴技術那樣定向放射出足以摧毀坦克強大電流還是不太現實。不過並非不可能,如果在材料學領域有所突破,使得大功率放電裝置可以小型化、集束化,這也能成為現實。

    ▲類似這樣的裝備很難在戰場上生存,並且價格不菲

    但是在現代戰爭中有沒有用呢?首先,這種技術必然很耗能量,不可能有太大的作戰半徑,人員裝置的防護也有很大的成本。在戰場環境中,高能電磁裝置的隱蔽與防衛一直是個大問題。即使有辦法單兵裝備上,那放電功率又達不到效果,打擊範圍和距離都很有限,在野戰環境中確實不如傳統的化學能武器。綜合來看,使用磁暴技術的單位作戰效率和生存能力堪憂。

    ▲在一些非戰爭軍事行動中這可是大殺器

    不過也並非完全無用,在現代戰爭中也有需要巷戰的地方。交戰雙方的距離很近,而且一般的民用設施無法防禦超強電流的攻擊,對強電磁輻射也無能為力,磁暴步兵可以對掩體後的敵人造成傷害。在清剿作戰中,磁暴武器也能對躲藏在隱蔽工事中的頑敵進行有效打擊。在反恐維穩行動中也能根據情況調整輸出,快速制服不安全因素。

    總之,磁暴技術雖然有些腦洞大開,而且實裝難度太大,軍事應用也不太明確。但是作為一種電磁能量武器,終究有它以某種形態登上戰場的一天。

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