嘿嘿嘿先秀秀我剛搞到的面板
諾手打了400來把,勝率60+,蓋倫也玩了100來把,勝率混混70+,剛玩諾手時,對線碰見蓋倫就像碰見爸爸,那時候蓋倫剛加強,上路把把大寶劍,導致我諾手勝率一度低到30+,後來自己慢慢摸索,加上諾手加強,勝率才慢慢上去的。
要了解這個問題,要首先明白諾手的長處和短處,諾手線上是很強勢的英雄,前期由於流血的存在,很少有上單能和諾手對拼,疾跑和高額的減速讓諾手粘人能力非常強,在兵線允許的情況下粘到人就可以直接開疾跑單殺的,至少也能打出閃現。後期諾手由於血怒的高額AD加成和E技能的穿甲,打坦能力非常強,R技能的斬殺和收割能力使諾手只要等級高一點就是爸爸級別的英雄。
同時,諾手也太依賴疾跑,甚至優先順序高於閃現,對線遇到納爾,凱南一類的風箏英雄,如果沒有風騎或者疾跑,基本是要被吊著錘的,其次諾手是很依賴血怒的,對拼時要儘快打出血怒,但是如果在血怒打出來之前對拼打出大優勢,諾手基本就沒的玩,如果對諾手理解不深,碰到瑞文,鱷魚這種暴力上單,很容易被一套秒掉,諾手上單一般不帶點燃的,對線碰到點燃上單好歹要尊重一下。諾手非常依賴Q技能的回覆能力,遇到起來了的莽夫英雄比如劍聖,奧拉夫追著砍很容易Q技能命中不了,非常難受。諾手上單是非常依賴等級的,甚至高於依賴裝備壓制,沒有等級壓制,諾手在中期小團戰很容易被秒掉。要打出等級壓制基本就只靠單殺,這也決定了諾手對線是不能和平發育的,拿不到人頭,團戰就沒有任何作用。另外,有兩個英雄要單獨拿出來說一下,一個是蛤蟆,蛤蟆上單多噁心就不用說了,打是打不過的,碰到蛤蟆就好好補刀,順便叫打野安排幾波就行了,還有奎因,鳥人的技能基本是天克諾手的,無論是前期的傷害還是支援諾手都是比不過的,鳥人技能感覺就是為了打諾手設計的,玩鳥人只要不菜基本對線隨便錘諾手。像劍姬,武器基本對線五五開看操作了,提莫啥的和一般的大肉基本就隨便錘了。
諾手打蓋倫其實並不好打,首先,諾手線上是極其依賴Q技能的。打蓋倫一定要保證Q的命中,無論是被W擋住還是直接砍到肉,回覆都是在的。另外,打蓋倫不要先手,蓋倫先手打完一套被反打是非常虧的。諾手同樣,先手的話直接被沉默白打一套,會玩的蓋倫是不會等E技能轉完再跑的。awaeaqr這些打別的英雄的連招,打蓋倫基本沒有用,打蓋倫最好用Q起手或者EQ起手,必須保證Q技能是命中的。打蓋倫還有一個小竅門,就是在蓋倫補刀的時候,走過去A一下,不要多打,就A一下,如果開Q追你,給上W就往回跑。不過聽說蓋倫要改了Q免疫減速了,怕是以後用不了。流血的存在讓蓋倫被動在好一陣時間不能觸發,線上很舒服。
到6以後,如果大寶劍不在你頭上的話就可以對拼一下了,對拼要等蓋倫和自己血線差不多而且蓋倫W被騙掉的時候。先手疾跑A,用E留人,等沉默結束給W,這樣蓋倫基本就差不多了。
諾手打蓋倫線上無論哪一方被單殺都要被對面滾雪球,被吃了一次就猥瑣吧,諾手只要打不過就很容易被打穿。線上多叫打野爸爸來建立優勢,這樣一直到後期蓋倫都是打不過諾手的。
推薦天賦是征服者或者不滅之握,征服者不用說,不滅之握是我自己發現的,線上打肉舒服的要死,尤其是打蓋倫有奇效。技能就帶閃現點燃就好。
(ฅ>ω<*ฅ)
嘿嘿嘿先秀秀我剛搞到的面板
諾手打了400來把,勝率60+,蓋倫也玩了100來把,勝率混混70+,剛玩諾手時,對線碰見蓋倫就像碰見爸爸,那時候蓋倫剛加強,上路把把大寶劍,導致我諾手勝率一度低到30+,後來自己慢慢摸索,加上諾手加強,勝率才慢慢上去的。
要了解這個問題,要首先明白諾手的長處和短處,諾手線上是很強勢的英雄,前期由於流血的存在,很少有上單能和諾手對拼,疾跑和高額的減速讓諾手粘人能力非常強,在兵線允許的情況下粘到人就可以直接開疾跑單殺的,至少也能打出閃現。後期諾手由於血怒的高額AD加成和E技能的穿甲,打坦能力非常強,R技能的斬殺和收割能力使諾手只要等級高一點就是爸爸級別的英雄。
同時,諾手也太依賴疾跑,甚至優先順序高於閃現,對線遇到納爾,凱南一類的風箏英雄,如果沒有風騎或者疾跑,基本是要被吊著錘的,其次諾手是很依賴血怒的,對拼時要儘快打出血怒,但是如果在血怒打出來之前對拼打出大優勢,諾手基本就沒的玩,如果對諾手理解不深,碰到瑞文,鱷魚這種暴力上單,很容易被一套秒掉,諾手上單一般不帶點燃的,對線碰到點燃上單好歹要尊重一下。諾手非常依賴Q技能的回覆能力,遇到起來了的莽夫英雄比如劍聖,奧拉夫追著砍很容易Q技能命中不了,非常難受。諾手上單是非常依賴等級的,甚至高於依賴裝備壓制,沒有等級壓制,諾手在中期小團戰很容易被秒掉。要打出等級壓制基本就只靠單殺,這也決定了諾手對線是不能和平發育的,拿不到人頭,團戰就沒有任何作用。另外,有兩個英雄要單獨拿出來說一下,一個是蛤蟆,蛤蟆上單多噁心就不用說了,打是打不過的,碰到蛤蟆就好好補刀,順便叫打野安排幾波就行了,還有奎因,鳥人的技能基本是天克諾手的,無論是前期的傷害還是支援諾手都是比不過的,鳥人技能感覺就是為了打諾手設計的,玩鳥人只要不菜基本對線隨便錘諾手。像劍姬,武器基本對線五五開看操作了,提莫啥的和一般的大肉基本就隨便錘了。
諾手打蓋倫其實並不好打,首先,諾手線上是極其依賴Q技能的。打蓋倫一定要保證Q的命中,無論是被W擋住還是直接砍到肉,回覆都是在的。另外,打蓋倫不要先手,蓋倫先手打完一套被反打是非常虧的。諾手同樣,先手的話直接被沉默白打一套,會玩的蓋倫是不會等E技能轉完再跑的。awaeaqr這些打別的英雄的連招,打蓋倫基本沒有用,打蓋倫最好用Q起手或者EQ起手,必須保證Q技能是命中的。打蓋倫還有一個小竅門,就是在蓋倫補刀的時候,走過去A一下,不要多打,就A一下,如果開Q追你,給上W就往回跑。不過聽說蓋倫要改了Q免疫減速了,怕是以後用不了。流血的存在讓蓋倫被動在好一陣時間不能觸發,線上很舒服。
到6以後,如果大寶劍不在你頭上的話就可以對拼一下了,對拼要等蓋倫和自己血線差不多而且蓋倫W被騙掉的時候。先手疾跑A,用E留人,等沉默結束給W,這樣蓋倫基本就差不多了。
諾手打蓋倫線上無論哪一方被單殺都要被對面滾雪球,被吃了一次就猥瑣吧,諾手只要打不過就很容易被打穿。線上多叫打野爸爸來建立優勢,這樣一直到後期蓋倫都是打不過諾手的。
推薦天賦是征服者或者不滅之握,征服者不用說,不滅之握是我自己發現的,線上打肉舒服的要死,尤其是打蓋倫有奇效。技能就帶閃現點燃就好。
(ฅ>ω<*ฅ)