相信很多玩家在魔獸世界懷舊服中都體驗過被怪“一秒五刀”秒殺的“樂趣”,雖然在懷舊服剛剛開放不久就有玩家找暴雪反饋,但是暴雪一直沒有對此作出回覆,直到今天,暴雪發藍貼對此事做出了澄清。
所謂的“一秒五刀”是玩家在懷舊服中被小怪瞬間秒殺,而在戰鬥記錄中的顯示則是同時出現了五次傷害,記得胖哥第一次遇到“一秒五刀”還是在血色修道院,被一隻血色僧侶直接秒殺,當時還一臉懵逼地認為自己太脆了,之後才知道原來是被怪“一秒五刀”普遍存在於血色,瑪拉頓等等副本中,甚至連瑪拉頓公主都會“一秒五刀”。
隨著被“秒殺”的玩家越來越多,也開始不斷的有玩家像暴雪反饋,直至今天,暴雪才發了藍貼表示這就是怪的技能,並非BUG,藍貼的釋出也意味著暴雪已經對這一機制定性了,因此玩家們以後在遇到會“一秒五刀”的怪物時自己自求多福了。藍貼釋出後也有部分玩家對暴雪產生了質疑,為何這種“一秒五刀”會成為合理的機制的?於是胖哥翻看了大部分會“一秒五刀”的怪物技能。
胖哥翻看完懷舊服資料庫後發現:所有會“一秒五刀”的怪都有一個共同的技能,就是上圖的痛擊,按照資料庫的技能描述,痛擊會額外造成兩次傷害,但是痛擊技能也只能證明“一秒三刀”的出現,而“一秒五刀”是如何形成的呢?
按照暴雪的描述:在玩家風箏怪物的時候,怪物會儲存身上的技能,然後當怪物接近玩家的時候一次性放出,如果風箏的時間夠長,怪物身上儲存的技能夠多,那麼可能就不僅僅是“一秒五刀”了,而是“一秒八刀”,甚至是“一秒十刀”,就像聖騎士卡清算秒人一樣的機制。另外在06年的時候就曾經有玩家發現瑪拉頓公主會“一秒四刀”,因此這個機制也許真的不是BUG。只是時間太久玩家們都忘記了,當然也可能是暴雪為了降低玩家單刷的效率故意選擇不修復,但是無論是不是BUG,既然暴雪已經發了藍貼表示這不是BUG,也就意味著以後也不會修復了。
相信很多玩家在魔獸世界懷舊服中都體驗過被怪“一秒五刀”秒殺的“樂趣”,雖然在懷舊服剛剛開放不久就有玩家找暴雪反饋,但是暴雪一直沒有對此作出回覆,直到今天,暴雪發藍貼對此事做出了澄清。
所謂的“一秒五刀”是玩家在懷舊服中被小怪瞬間秒殺,而在戰鬥記錄中的顯示則是同時出現了五次傷害,記得胖哥第一次遇到“一秒五刀”還是在血色修道院,被一隻血色僧侶直接秒殺,當時還一臉懵逼地認為自己太脆了,之後才知道原來是被怪“一秒五刀”普遍存在於血色,瑪拉頓等等副本中,甚至連瑪拉頓公主都會“一秒五刀”。
隨著被“秒殺”的玩家越來越多,也開始不斷的有玩家像暴雪反饋,直至今天,暴雪才發了藍貼表示這就是怪的技能,並非BUG,藍貼的釋出也意味著暴雪已經對這一機制定性了,因此玩家們以後在遇到會“一秒五刀”的怪物時自己自求多福了。藍貼釋出後也有部分玩家對暴雪產生了質疑,為何這種“一秒五刀”會成為合理的機制的?於是胖哥翻看了大部分會“一秒五刀”的怪物技能。
胖哥翻看完懷舊服資料庫後發現:所有會“一秒五刀”的怪都有一個共同的技能,就是上圖的痛擊,按照資料庫的技能描述,痛擊會額外造成兩次傷害,但是痛擊技能也只能證明“一秒三刀”的出現,而“一秒五刀”是如何形成的呢?
按照暴雪的描述:在玩家風箏怪物的時候,怪物會儲存身上的技能,然後當怪物接近玩家的時候一次性放出,如果風箏的時間夠長,怪物身上儲存的技能夠多,那麼可能就不僅僅是“一秒五刀”了,而是“一秒八刀”,甚至是“一秒十刀”,就像聖騎士卡清算秒人一樣的機制。另外在06年的時候就曾經有玩家發現瑪拉頓公主會“一秒四刀”,因此這個機制也許真的不是BUG。只是時間太久玩家們都忘記了,當然也可能是暴雪為了降低玩家單刷的效率故意選擇不修復,但是無論是不是BUG,既然暴雪已經發了藍貼表示這不是BUG,也就意味著以後也不會修復了。