單個怪起手盾猛比較合適。拉群怪衝鋒後記得踩雷霆。如果是比如ZAM那群隱身的小豹子這類的起手零目標的怪物,記得出現後第一時間踩雷霆。嘲諷不要隨便用,等你追著怪跑的時候再用。單個怪起手盾猛後記得復仇和毀滅打擊。英勇打擊的仇恨比較大,怒氣多的時候記得用一下。看好自己的仇恨列表。記得開外掛,OT時怪物切換目標會第一時間提示,記得要第一時間用嘲諷。拉群怪時,對你要求比較高了。首先應該協調好每個怪對你的仇恨量。盾猛的仇恨最大,毀滅打擊最少,英勇打擊略高於復仇次於盾猛。舉個簡單的例子,你面前有三個怪物,首先踩雷霆,你起手給A盾猛,那麼就給B復仇,給C英勇打擊,因為毀滅打擊沒有CD,可以輪著上或者給那個“被你冷落的怪物”多上幾次,雷霆好了就用。那個怪跑去打遠端了你就嘲諷哪個。另外順劈斬也可以考慮用一下。因為大部分DPS此時都選擇AOE技能,如果說對裡有盜賊或者懲戒騎武器戰,記得嘲諷。用好警戒。一般給SS或者武器戰奧法,這樣的高爆發的職業。因為盜賊輸出相對比較平穩,保命技能也多,不是特別NB的裝備不用去照顧,懲戒騎基本可以忽略。另外拉怪僅僅是一部分,另外一部分當然就是減少治療壓力,你裝備還行我就不多說什麼了,在現如今這樣的腦殘FB裡跟本沒什麼好說的。你肯定沒有體驗過之前版本里,打FB時我在瀕死狀態用了一下盾擋會有很多人稱讚你有意識的感覺。用好盾擋,破釜沉舟,繳械,還有雷霆。一身都是消費來的把?如果過有錢那麼買個工程學造的硬化氪金重槍也比牌子弩好啊……基本就是這些吧。我沒想過要你這20分,畢竟我好久都沒有玩過戰士T了,可能與現在相比有些出入。我就當補充一下別人的答案吧。閒著也是閒著。
單個怪起手盾猛比較合適。拉群怪衝鋒後記得踩雷霆。如果是比如ZAM那群隱身的小豹子這類的起手零目標的怪物,記得出現後第一時間踩雷霆。嘲諷不要隨便用,等你追著怪跑的時候再用。單個怪起手盾猛後記得復仇和毀滅打擊。英勇打擊的仇恨比較大,怒氣多的時候記得用一下。看好自己的仇恨列表。記得開外掛,OT時怪物切換目標會第一時間提示,記得要第一時間用嘲諷。拉群怪時,對你要求比較高了。首先應該協調好每個怪對你的仇恨量。盾猛的仇恨最大,毀滅打擊最少,英勇打擊略高於復仇次於盾猛。舉個簡單的例子,你面前有三個怪物,首先踩雷霆,你起手給A盾猛,那麼就給B復仇,給C英勇打擊,因為毀滅打擊沒有CD,可以輪著上或者給那個“被你冷落的怪物”多上幾次,雷霆好了就用。那個怪跑去打遠端了你就嘲諷哪個。另外順劈斬也可以考慮用一下。因為大部分DPS此時都選擇AOE技能,如果說對裡有盜賊或者懲戒騎武器戰,記得嘲諷。用好警戒。一般給SS或者武器戰奧法,這樣的高爆發的職業。因為盜賊輸出相對比較平穩,保命技能也多,不是特別NB的裝備不用去照顧,懲戒騎基本可以忽略。另外拉怪僅僅是一部分,另外一部分當然就是減少治療壓力,你裝備還行我就不多說什麼了,在現如今這樣的腦殘FB裡跟本沒什麼好說的。你肯定沒有體驗過之前版本里,打FB時我在瀕死狀態用了一下盾擋會有很多人稱讚你有意識的感覺。用好盾擋,破釜沉舟,繳械,還有雷霆。一身都是消費來的把?如果過有錢那麼買個工程學造的硬化氪金重槍也比牌子弩好啊……基本就是這些吧。我沒想過要你這20分,畢竟我好久都沒有玩過戰士T了,可能與現在相比有些出入。我就當補充一下別人的答案吧。閒著也是閒著。