關於這次的調整非常符合魔方的平衡性說法,加強一波,削弱一波,很多忍者也都這麼幹的,但是,鷹佐助並非是第一次調整了,從當初的忍者之神直接變成了凡人,而很多人在習慣了凡人的操作後,魔方再次賦予了鷹佐助無敵時間,但拿走了他的二技能後兩段的組合技能力,現在就有了兩種不同的聲音出現。下圖就是之前版本的鷹佐助,鬼燈籠都穿不過去。
但是,有些玩家認為起碼後兩段的組合技可以快速打傷害,也能夠很好的應對霸體,起碼湊活能用,我也是這麼認為的,但是這次的調整是迴歸了無敵時間,取消了二技能後兩段的組合技效果,很多人第一時間就覺得是“削弱”,但是我的實測,還有一些主播們的實戰發現,他真的算是一些略微的加強,不過,你也可以認為是削弱,畢竟很多人比較依賴後兩段的組合技釋放,這些看法都是沒問題的。(下圖是現在的無敵時間)
現在的鷹佐助一旦使用了二技能的第一段,就註定無法在短時間內用組合技打爆發輸出,也很難應對霸體忍者,但這並不代表他就變弱了,你想一下,當二技能反手或者起手被打斷的時候,你是直接丟掉了一個技能,如果被對方抓住連招,你還可能是丟掉一個替身,後兩段的組合技意義還存在嗎?現在的鷹佐助只是傷害打的慢,但更靈活,有時候可能還會出現無解的情況,就是你丟了技能本來以為安全了,結果他直接一個二技能戳過來,你就歇菜了。
我認為上個版本的鷹佐助只能算是平淡無奇,而現在這個版本的鷹佐助在某個時間段又會變得稍微有些“無解”,無敵突進的實用性真的是很高,個人看法,僅供參考。
關於這次的調整非常符合魔方的平衡性說法,加強一波,削弱一波,很多忍者也都這麼幹的,但是,鷹佐助並非是第一次調整了,從當初的忍者之神直接變成了凡人,而很多人在習慣了凡人的操作後,魔方再次賦予了鷹佐助無敵時間,但拿走了他的二技能後兩段的組合技能力,現在就有了兩種不同的聲音出現。下圖就是之前版本的鷹佐助,鬼燈籠都穿不過去。
但是,有些玩家認為起碼後兩段的組合技可以快速打傷害,也能夠很好的應對霸體,起碼湊活能用,我也是這麼認為的,但是這次的調整是迴歸了無敵時間,取消了二技能後兩段的組合技效果,很多人第一時間就覺得是“削弱”,但是我的實測,還有一些主播們的實戰發現,他真的算是一些略微的加強,不過,你也可以認為是削弱,畢竟很多人比較依賴後兩段的組合技釋放,這些看法都是沒問題的。(下圖是現在的無敵時間)
現在的鷹佐助一旦使用了二技能的第一段,就註定無法在短時間內用組合技打爆發輸出,也很難應對霸體忍者,但這並不代表他就變弱了,你想一下,當二技能反手或者起手被打斷的時候,你是直接丟掉了一個技能,如果被對方抓住連招,你還可能是丟掉一個替身,後兩段的組合技意義還存在嗎?現在的鷹佐助只是傷害打的慢,但更靈活,有時候可能還會出現無解的情況,就是你丟了技能本來以為安全了,結果他直接一個二技能戳過來,你就歇菜了。
我認為上個版本的鷹佐助只能算是平淡無奇,而現在這個版本的鷹佐助在某個時間段又會變得稍微有些“無解”,無敵突進的實用性真的是很高,個人看法,僅供參考。