1、技能選擇:
A類:粉碎、耐久、閃避、重擊、吸血、竊取、減速。(最常用的組合)
B類:粉碎、耐久、閃避、重擊、吸血、燃灰、減速。(常用的後期組合)
C類:粉碎、耐久、閃避、重擊、吸血、命令、分裂。(只適用於晚期力量型英雄、例如船長、咆哮)
其他被動技能都別學,前期來講,最多學學邪惡光環(沒耐久的狀態下)和攻擊升級(沒技能的前期蠻管用、而且很多人不要扔在地上)。
攻擊升級和命令哪個好?當然是攻擊升級好,命令光環到劍聖後期也多不了多少,前期一定別學命令光環、反彈、精靈、死亡、等光環。
2、技能升級:
這點很講究,很多自認為高手的升級重擊、耐久或升級粉碎和重擊。其實都是技術一般的人。
首先我們分析重擊和粉碎哪個好:
重擊相對粉碎有3個功能,同級情況下傷害多一點、機率高1%-5%和能擊暈,粉碎相對重擊有2個功能,打怪速度快,粉碎可以群攻敵人甚至逃跑的,相比之下,傷害和機率少一點沒關係,重要是能群攻和打怪快,重擊打怪太慢。
而且如果有重擊哪怕1級都有擊暈的效果,所以,你要成為高手,最好優先升級粉碎。其他錢升級重擊嗎?錯!升級耐久和閃避,耐久前期很重要,逃跑和追殺都很好。升級的主體方向最終是:先升級耐久、粉碎、其次升級閃避,其他都別升級。
耐久20級就夠用,不用再升級,粉碎和閃避一直升級到底。如果你照以上操作,你可以群秒對方圍毆,沒血亦可博弈!耐久20L,粉碎30L,閃避30L,此時你以無敵,其他獲得錢都買星星,正常情況下,重擊和其他技能在星星買滿再升級不晚。(這是最核心的方法)
1、技能選擇:
A類:粉碎、耐久、閃避、重擊、吸血、竊取、減速。(最常用的組合)
B類:粉碎、耐久、閃避、重擊、吸血、燃灰、減速。(常用的後期組合)
C類:粉碎、耐久、閃避、重擊、吸血、命令、分裂。(只適用於晚期力量型英雄、例如船長、咆哮)
其他被動技能都別學,前期來講,最多學學邪惡光環(沒耐久的狀態下)和攻擊升級(沒技能的前期蠻管用、而且很多人不要扔在地上)。
攻擊升級和命令哪個好?當然是攻擊升級好,命令光環到劍聖後期也多不了多少,前期一定別學命令光環、反彈、精靈、死亡、等光環。
2、技能升級:
這點很講究,很多自認為高手的升級重擊、耐久或升級粉碎和重擊。其實都是技術一般的人。
首先我們分析重擊和粉碎哪個好:
重擊相對粉碎有3個功能,同級情況下傷害多一點、機率高1%-5%和能擊暈,粉碎相對重擊有2個功能,打怪速度快,粉碎可以群攻敵人甚至逃跑的,相比之下,傷害和機率少一點沒關係,重要是能群攻和打怪快,重擊打怪太慢。
而且如果有重擊哪怕1級都有擊暈的效果,所以,你要成為高手,最好優先升級粉碎。其他錢升級重擊嗎?錯!升級耐久和閃避,耐久前期很重要,逃跑和追殺都很好。升級的主體方向最終是:先升級耐久、粉碎、其次升級閃避,其他都別升級。
耐久20級就夠用,不用再升級,粉碎和閃避一直升級到底。如果你照以上操作,你可以群秒對方圍毆,沒血亦可博弈!耐久20L,粉碎30L,閃避30L,此時你以無敵,其他獲得錢都買星星,正常情況下,重擊和其他技能在星星買滿再升級不晚。(這是最核心的方法)