如果你問一個Uder什麼族你打起來最困難,他一定會告訴你是獸人。不論獸族是用飛龍+蝙蝠還是大G+狼騎,不死這方都很難破解。就連不死天皇sweet在比賽中對陣不死也會避開同族交戰選用獸族,當看到那個不死看著滿天的飛龍而無奈GG時,我們自問難道獸族真的克不死? 我們先分析一下獸族飛龍戰術的優勢在哪裡,英雄組合一般分為兩種 一是先知(FS)和牛頭(TC)的組合,初期FS+大g騷擾,中期後雙獸欄暴飛龍,利用雙英雄面殺傷能力對抗不死族血少的小G和zz時很佔優勢。 再就是劍聖(BM)+暗影獵手(SH),因為劍聖在1。17中得到加強所以現在出場率很高,在對方初期沒有反隱時偷殺農民、3陪、來去自由很是囂張,不死族只有僅僅的5個農民如果被BM在升級基地時死農民的話會十分被動,等SH出來了巫術+點射可是妙殺英雄 而不死這邊對空比較厲害的就是石像鬼和蜘蛛了,石像鬼血少蝙蝠一炸死一片,蜘蛛 雖然攻防純克飛龍,卻禁不住FS+TC的連殺以及BM的致命一擊,其他的入毀滅,冰龍什麼的都出的很晚難有做為啊! 看來必須打破常規才能奇招制勝!首發獸王來代替原來47的位置,模仿1。12時期很流行的速升5級獸王的戰術,唯一不同的是那個戰術是為了6級技能萬獸穿心,我的戰術是為了他的3級豬lv3的豬有高達39-45的攻擊還附帶濺射殺傷 一、建造順序 1、開局基地先造1個侍僧(注意是一個)其他的去採礦 2、拉一個農民出來造墳場和地穴。然後再出第二個侍僧(這樣可以保證墳場和地穴同時建造) 3、錢一夠按通靈塔―祭壇―通靈塔―商店的順序造,把一個塔升成冰塔防騷擾 4、地穴好了出2個小G伐木然後造了商店後便開始轉產zz派一個小G去酒館那把獸王招出來作首發 二、初期防騷擾 獸王出來後注意第一技能要升鷹而不是豬,一級鷹雖然沒有攻擊力但可以反隱形,所以可以很好的剋制BM的疾風步,獸王出來後先招一個鷹待在基地裡等BM一來就跟住他就可以讓他變成廢人一個,他既不不能騷擾(因為有冰塔)也不能三陪搶怪,在對抗先知的騷擾由於有zz的存在要比對付BM簡單的多,說不定還有經驗賺那。而且不死商店有骷髏杖賣,也不比有豪豬時MF效率慢多少,在趕跑了敵方英雄後就儘量的MF到5級,還要時不時的招出鷹來偵察對手的動向。其實很多首發BM的玩家都跳過造兵營的時間來攀2主出飛龍,而家中只有幾個箭塔,對於這種獸人直接TR他就可輕鬆贏得比賽,一個BM是很難防住這波進攻的,再加上還有鷹他也不可能殺死那個造塔的侍僧 三、中期發展 2主完成後造一個屠宰場和一個詛咒神廟分別生產雕像和女妖並且升女妖的等級,蜘蛛只須升防禦是他們更耐打,由於沒有召喚第二英雄所以資金比較充裕,就現在來看很少有人用不死的法師兵種,其實女妖的詛咒很厲害尤其對付面積驅散能力很弱的獸人,它可以使我方的單位全變成有3級閃避的惡魔獵手,而魔法盾可以使先知和牛頭的魔法起不到半點效果,最重要的是加在召喚物身上可以使他們不被淨化驅散。 四、須注意的地方。 放鷹偵察對方基地時,只須從他基地上飛過,要注意看他的出兵建築是什麼有幾個,還有地洞的數量,基本可以粗算出他部隊的規模。等獸王練到5級zz大概有10個左右,網和潛地全升好時就可以交戰了,最好可以在戰前加好盾,英雄買好東西群補、群防。血瓶、無敵、回程、魔瓶一個都不能少MF打到的寶全買了換錢,剛一照面先招豬鷹蜘蛛放網,按Shift點射被網下來的飛龍,控制豬放嗜血打單位密集的地方,如果對方沒有太多的蝙蝠的話就把雕像變成毀滅用來驅散狼,最重要的是保護好獸王,不行了就回城因為是單英雄,一旦英雄死了就會導致很被動,在99%的時候對方都會打你蜘蛛而不會打你的豬或是法師,當有蜘蛛被點射的時候要迅速的把它向後拉,迫使飛龍追擊,在移動中的飛龍會疊在一起,這時控制豬攻擊飛龍密集的地方,這仗即使不能打贏他也可以消耗他的飛龍,使他不可能在短時間內重組部隊,而我方蜘蛛補充快可以在下次進攻之前開出分基,升級女妖三級準備對付對方轉型的牛頭人,一旦英雄6級了加上魔法盾就去對方那放終技鬱悶死他。 很顯然這是利用獸王的3級豬來彌補不死對空能力不足的問題,還可以有效地對抗前期BM的搔擾使他佔不到一點便宜,還使用了冷門的法師來作輔助降低對方的戰鬥力,我在Bn和HF上都試過,對獸族有很高的勝率。 套用一句老話沒有無敵的戰術,只有無敵的玩家,所以要想取勝要需多多使用才能領會到更深的方面。
如果你問一個Uder什麼族你打起來最困難,他一定會告訴你是獸人。不論獸族是用飛龍+蝙蝠還是大G+狼騎,不死這方都很難破解。就連不死天皇sweet在比賽中對陣不死也會避開同族交戰選用獸族,當看到那個不死看著滿天的飛龍而無奈GG時,我們自問難道獸族真的克不死? 我們先分析一下獸族飛龍戰術的優勢在哪裡,英雄組合一般分為兩種 一是先知(FS)和牛頭(TC)的組合,初期FS+大g騷擾,中期後雙獸欄暴飛龍,利用雙英雄面殺傷能力對抗不死族血少的小G和zz時很佔優勢。 再就是劍聖(BM)+暗影獵手(SH),因為劍聖在1。17中得到加強所以現在出場率很高,在對方初期沒有反隱時偷殺農民、3陪、來去自由很是囂張,不死族只有僅僅的5個農民如果被BM在升級基地時死農民的話會十分被動,等SH出來了巫術+點射可是妙殺英雄 而不死這邊對空比較厲害的就是石像鬼和蜘蛛了,石像鬼血少蝙蝠一炸死一片,蜘蛛 雖然攻防純克飛龍,卻禁不住FS+TC的連殺以及BM的致命一擊,其他的入毀滅,冰龍什麼的都出的很晚難有做為啊! 看來必須打破常規才能奇招制勝!首發獸王來代替原來47的位置,模仿1。12時期很流行的速升5級獸王的戰術,唯一不同的是那個戰術是為了6級技能萬獸穿心,我的戰術是為了他的3級豬lv3的豬有高達39-45的攻擊還附帶濺射殺傷 一、建造順序 1、開局基地先造1個侍僧(注意是一個)其他的去採礦 2、拉一個農民出來造墳場和地穴。然後再出第二個侍僧(這樣可以保證墳場和地穴同時建造) 3、錢一夠按通靈塔―祭壇―通靈塔―商店的順序造,把一個塔升成冰塔防騷擾 4、地穴好了出2個小G伐木然後造了商店後便開始轉產zz派一個小G去酒館那把獸王招出來作首發 二、初期防騷擾 獸王出來後注意第一技能要升鷹而不是豬,一級鷹雖然沒有攻擊力但可以反隱形,所以可以很好的剋制BM的疾風步,獸王出來後先招一個鷹待在基地裡等BM一來就跟住他就可以讓他變成廢人一個,他既不不能騷擾(因為有冰塔)也不能三陪搶怪,在對抗先知的騷擾由於有zz的存在要比對付BM簡單的多,說不定還有經驗賺那。而且不死商店有骷髏杖賣,也不比有豪豬時MF效率慢多少,在趕跑了敵方英雄後就儘量的MF到5級,還要時不時的招出鷹來偵察對手的動向。其實很多首發BM的玩家都跳過造兵營的時間來攀2主出飛龍,而家中只有幾個箭塔,對於這種獸人直接TR他就可輕鬆贏得比賽,一個BM是很難防住這波進攻的,再加上還有鷹他也不可能殺死那個造塔的侍僧 三、中期發展 2主完成後造一個屠宰場和一個詛咒神廟分別生產雕像和女妖並且升女妖的等級,蜘蛛只須升防禦是他們更耐打,由於沒有召喚第二英雄所以資金比較充裕,就現在來看很少有人用不死的法師兵種,其實女妖的詛咒很厲害尤其對付面積驅散能力很弱的獸人,它可以使我方的單位全變成有3級閃避的惡魔獵手,而魔法盾可以使先知和牛頭的魔法起不到半點效果,最重要的是加在召喚物身上可以使他們不被淨化驅散。 四、須注意的地方。 放鷹偵察對方基地時,只須從他基地上飛過,要注意看他的出兵建築是什麼有幾個,還有地洞的數量,基本可以粗算出他部隊的規模。等獸王練到5級zz大概有10個左右,網和潛地全升好時就可以交戰了,最好可以在戰前加好盾,英雄買好東西群補、群防。血瓶、無敵、回程、魔瓶一個都不能少MF打到的寶全買了換錢,剛一照面先招豬鷹蜘蛛放網,按Shift點射被網下來的飛龍,控制豬放嗜血打單位密集的地方,如果對方沒有太多的蝙蝠的話就把雕像變成毀滅用來驅散狼,最重要的是保護好獸王,不行了就回城因為是單英雄,一旦英雄死了就會導致很被動,在99%的時候對方都會打你蜘蛛而不會打你的豬或是法師,當有蜘蛛被點射的時候要迅速的把它向後拉,迫使飛龍追擊,在移動中的飛龍會疊在一起,這時控制豬攻擊飛龍密集的地方,這仗即使不能打贏他也可以消耗他的飛龍,使他不可能在短時間內重組部隊,而我方蜘蛛補充快可以在下次進攻之前開出分基,升級女妖三級準備對付對方轉型的牛頭人,一旦英雄6級了加上魔法盾就去對方那放終技鬱悶死他。 很顯然這是利用獸王的3級豬來彌補不死對空能力不足的問題,還可以有效地對抗前期BM的搔擾使他佔不到一點便宜,還使用了冷門的法師來作輔助降低對方的戰鬥力,我在Bn和HF上都試過,對獸族有很高的勝率。 套用一句老話沒有無敵的戰術,只有無敵的玩家,所以要想取勝要需多多使用才能領會到更深的方面。