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1 # 磊神聊股
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2 # 有夢de小丑
幽鬼自dota1遠古時代以來就是翻盤之王,ti8上og四保一幽鬼體系固若金湯,安娜更是將英雄的強勢點發揮到淋漓盡致。可惜在此之後幽鬼連遭數刀,漸漸的在比賽中銷聲匿跡。技能削弱荒蕪技能範圍從300變成500,這一刀非常致命,傷害觸發條件更加嚴苛,團戰時大招對醬油的威脅大打折扣;大招cd時間不斷增加,每級大招分別增加了40、50、60秒時間,這一刀同樣傷筋動骨,這與快節奏的比賽格格不入。線上弱勢幽鬼線上能力非常孱弱,d是前中期核心輸出技能,能開視野有傷害有減速還能加速越地形,在保你的醬油比較強的情況下要打得兇,比如暗牧術士一級就有機會強殺像潮汐人馬伐木機doom這種常規三號位,當然得是對面沒雙控的情況。裝備及英雄的剋制dota2推出了各種各樣的新式裝備,被動殺手大隱刀,醬油保命神裝微光,肉核剋星大骨灰,團隊道具大梅肯、赤紅甲、笛子等裝備都能不同程度的限制幽鬼的發揮。蝮蛇幽冥劇毒、小強破隱一擊都能夠破壞被動效果;潮汐、馬爾斯等三號位英雄不僅線上輕鬆壓制幽鬼,團戰也不怎麼虛。目前熱門的一號位斯溫、骷髏王、小狗,都是打幽鬼的好手;最關鍵的一點是醬油英雄越來越肥,此消彼長之下幽鬼最逆天的切醬油能力也是變弱了許多。常規思路線優了可以出小件累積優勢,有大招而且肥的幽鬼對對面醬油的威懾力非常強,半血甚至滿血落單你都可以開大提他。但如果線上被壓就看隊友了,就只能慢慢蹭局勢了。如果隊友一直打架且局勢不崩,這把你想起不來都難,如果隊友一直刷一直被抓這把就沒了,所以隊友中單是美杜莎電狗鍊金這種就儘量不選幽鬼。隊友最好要能打架而且打架厲害的英雄,能推進也行,總之就是他們愛幹嘛幹嘛,野區安全線你一個人刷。總結…全文
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幽鬼自dota1遠古時代以來就是翻盤之王,ti8上og四保一幽鬼體系固若金湯,安娜更是將英雄的強勢點發揮到淋漓盡致。可惜在此之後幽鬼連遭數刀,漸漸的在比賽中銷聲匿跡。
技能削弱荒蕪技能範圍從300變成500,這一刀非常致命,傷害觸發條件更加嚴苛,團戰時大招對醬油的威脅大打折扣;大招cd時間不斷增加,每級大招分別增加了40、50、60秒時間,這一刀同樣傷筋動骨,這與快節奏的比賽格格不入。
線上弱勢幽鬼線上能力非常孱弱,d是前中期核心輸出技能,能開視野有傷害有減速還能加速越地形,在保你的醬油比較強的情況下要打得兇,比如暗牧術士一級就有機會強殺像潮汐人馬伐木機doom這種常規三號位,當然得是對面沒雙控的情況。
裝備及英雄的剋制dota2推出了各種各樣的新式裝備,被動殺手大隱刀,醬油保命神裝微光,肉核剋星大骨灰,團隊道具大梅肯、赤紅甲、笛子等裝備都能不同程度的限制幽鬼的發揮。 蝮蛇幽冥劇毒、小強破隱一擊都能夠破壞被動效果;潮汐、馬爾斯等三號位英雄不僅線上輕鬆壓制幽鬼,團戰也不怎麼虛。目前熱門的一號位斯溫、骷髏王、小狗,都是打幽鬼的好手;最關鍵的一點是醬油英雄越來越肥,此消彼長之下幽鬼最逆天的切醬油能力也是變弱了許多。
常規思路線優了可以出小件累積優勢,有大招而且肥的幽鬼對對面醬油的威懾力非常強,半血甚至滿血落單你都可以開大提他。但如果線上被壓就看隊友了,就只能慢慢蹭局勢了。如果隊友一直打架且局勢不崩,這把你想起不來都難,如果隊友一直刷一直被抓這把就沒了,所以隊友中單是美杜莎電狗鍊金這種就儘量不選幽鬼。隊友最好要能打架而且打架厲害的英雄,能推進也行,總之就是他們愛幹嘛幹嘛,野區安全線你一個人刷。
總結幽鬼看似後期很穩,但是很吃陣容,而且是既吃己方陣容,也吃對方陣容。適合搭配己方有硬控和爆發的陣容,配合大招可以迅速使對方減員以多打少,或者全球流玩的好也可以。而對方陣容大哥不提,小弟最好別有逃生技能,比如lion這種的你飛過去又是插又是羊的不僅不能迅速殺醬油甚至自己飛不好會死,特別是劣勢局對面醬油還肥就更難受了。 幽鬼最關鍵的是團戰支援,核心裝備是分身,幽鬼必出分身,輝耀在以前確實是非常重要,但是現在節奏快,你刷輝耀可能外塔都沒了。一般有兩個思路,一個是戰鼓先鋒刃甲肉身衝臉,一個是散失分身切輔助;對面物理核強出冰眼蝴蝶,對面法核強出龍心,隊友控多能留人出bkb,最後大暈。總的來說幽鬼路人依然能玩,高階局或職業玩不了,推進速度太快,根本沒時間發育,你遇到到對面有ts、骨法、骷髏王這種,隊友陣容也不是很好,你就不想打了。