獲得blender_mmd_tools外掛包並解壓。把裡面的“mmd_tools”資料夾複製到blender下面“addons開啟blender選擇“檔案”--“使用者配置”在“外掛”中搜索“mmd”,然後勾選“Object:mmd_tools”,記得點選底部的“儲存使用者設定左邊選擇“mmd_tools”選項卡,點選裡面的“Import Model”找到自己的pmd模型,然後選擇“Import Model file”等待模型匯入切換到“紋理”顯示,著色方式選擇“GLSL”,世界裡勾選“選擇匯入的模型,然後點選左邊的“Build”進接著選擇“Import Motion”,找到自己的vmd動作資料檔案,選擇“Import VMD file To MMD Model”等待選擇場景中“攝像機”,透過“檔案”--“匯入”--“MikuMikuDance Motion(.vmd)”,找到wmd相機動作資料檔案“Import VMD file切換到“序列編輯器”視窗,選擇“新增”--“聲音”,找到音樂檔案“新增聲音片段”,按“G”移動調整到位置。回到“時間線”視窗,選擇音訊同步按小鍵盤的“0”鍵或檢視選單切換相機檢視,接著alt+a鍵播放動畫檢視效果最後可以添加個平面作為舞臺並新增材質,新增背景圖片等增加效果
獲得blender_mmd_tools外掛包並解壓。把裡面的“mmd_tools”資料夾複製到blender下面“addons開啟blender選擇“檔案”--“使用者配置”在“外掛”中搜索“mmd”,然後勾選“Object:mmd_tools”,記得點選底部的“儲存使用者設定左邊選擇“mmd_tools”選項卡,點選裡面的“Import Model”找到自己的pmd模型,然後選擇“Import Model file”等待模型匯入切換到“紋理”顯示,著色方式選擇“GLSL”,世界裡勾選“選擇匯入的模型,然後點選左邊的“Build”進接著選擇“Import Motion”,找到自己的vmd動作資料檔案,選擇“Import VMD file To MMD Model”等待選擇場景中“攝像機”,透過“檔案”--“匯入”--“MikuMikuDance Motion(.vmd)”,找到wmd相機動作資料檔案“Import VMD file切換到“序列編輯器”視窗,選擇“新增”--“聲音”,找到音樂檔案“新增聲音片段”,按“G”移動調整到位置。回到“時間線”視窗,選擇音訊同步按小鍵盤的“0”鍵或檢視選單切換相機檢視,接著alt+a鍵播放動畫檢視效果最後可以添加個平面作為舞臺並新增材質,新增背景圖片等增加效果