整場戰鬥根據BOSS血量分為三個階段。P1(100%-66%)、P2(66%-33%)、P3(33%-0%)。戰鬥場地分為2個平臺,中間橋樑相連,類似啞鈴狀,每次轉階段BOSS會騰空而起從一個平臺飛向另一個平臺,並且在中間橋樑上佈滿陷阱和炸彈,我們要變換2次場地,每次轉階段BOSS還會更換武器,強化技能。
技能介紹
P1階段技能:
1、震擊之槍
說明:對當前坦克施放,使其受到450萬傷害併疊加易傷10%的DEBUFF,同時BOSS每隔幾秒還會對其他隨機玩家放電,造成傷害,這跟坦克身上DEBUFF有關(每有一層震擊之槍DEBUFF則額外點一名玩家)、
應對:4-5層換坦,不易疊高。
2、催眠氣罐
說明:使被點名玩家3秒後沉睡20秒,但可以被驅散,如果該效果被驅散或者結束會對周圍8碼範圍內的其他玩家同樣造成沉睡效果,持續8秒(不可驅散)
應對:3秒的反應處理時間,全團應儘量分散站位,以免被點名玩家的沉睡效果移除後波及到其他玩家。
3、脈衝手雷
說明:綠色手雷,隨機點名目標附近丟脈衝手雷,碰到後3碼爆炸使其受到230萬傷害並被擊飛,同時使受到自然傷害提高50%持續20秒可疊加。
應對:第一時間分散遠離。但是如果手雷越來越多,如果嚴重影響大團走位時,可以安排無敵職業清場。
小總結:P1遠端靠場邊分散輸出,把手雷放置最外場,近戰被點名催眠出人群。
P1轉P2,BOSS起飛跳轉平臺,在兩個平臺路徑橋樑上釋放技能
1、脈衝手雷
和上面技能一樣
2、靜滯現金
說明:綠色圓形的現金,碰到後出發造成8碼範圍的AOE傷害,並且受到傷害的玩家昏迷8秒。
應對:躲好,不可觸碰
3、BOSS轉移至另外平臺站定之後,會讀條釋放AOE。同時從BOSS腳下生成綠色大圈球,滾向另外一個平臺,經過中間橋樑,和所有玩家逆向運動,如果被碰到,造成傷害並擊飛。
小總結:這個階段利用好豹奔、SS的傳送門,實在不行就排雷小組現行。
P2技能(打斷讀條,進入P2,此階段BOSS還會召喚軍團戰艦協助攻擊)
1、撕裂
說明:週期性的對當前坦克釋放撕裂,使其受到670萬傷害並施加一個持續18秒每2秒流血的DOT
應對:注意2-3層換坦,容易倒T(如果是速推團的話可以4層左右換T)
2、散彈爆破
說明:對全團造成傷害的同時在地面上形成數個紅色地雷,靠近地雷會觸發爆炸,4碼內所有玩家受到傷害,並施加一個30秒的流血DOT,此DOT種1個勉強生存,疊2層等於滅團。
應對:人群分散避免踩雷。和P1一樣,如果場地地雷很多,嚴重影響走位,安排排雷小組,需要注意的是地雷爆炸是物理傷害,保護類可以免疫傷害的技能不會受到爆炸傷害,但還是會得到流血DOT,如果連續踩雷DOT疊高的話,一樣會死亡減員,所以在此階段如果確實需要排雷,第一減傷高的職業去排,第二利用保護免疫機能多的區排,第三放生排雷+戰復。
3、充能爆炸
說明:BOSS召喚戰艦,戰艦點2名或數名玩家,5秒後朝被點名玩家路徑上射出一條略寬的鐳射掃射,被擊中250萬傷害並施加每3秒一跳的DOT。
應對:被點名玩家不要動,其他人躲開被點名玩家釋放技能路徑上的區域,如果中點名的玩家需要躲地雷移動,切記一定要在此技能軌跡路徑上移動,不要左右跑動。
P2轉P3技能
1、爆炸引線
說明:一條3分之2橋樑寬度的紅線,觸碰後對全團玩家每人造成130萬傷害。
應對:禁止觸碰,可安排排雷小組。
2、上次轉階段的兩個技能全有
P3階段技能
1、震擊之槍(強化)
說明:和P1技能一樣,但是坦克疊加的DOT不會消失,除非坦克死亡。
應對:由當前坦克一直抗到死亡,副坦接手,戰復。如果沒有戰復,整場換坦,治療刷好!
2、脈衝手雷(強化)
說明:平臺上出現數個3碼直徑的小綠圈,2秒後空中戰艦會攻擊轟炸這些目標區域,造成250萬傷害,並且施加一個DOT持續到戰鬥結束。
應對:分散,及時躲開
總結:
1、P3為軟狂暴機制(7分鐘狂暴),嗜血和英勇放在此階段,RSBOSS
2、第一次轉階段的時候儘量處理一下橋面上的靜滯現金和脈衝手雷,因為只需要靜滯陷阱和脈衝手雷沒被觸發的話,第二次轉階段回來的時候仍然存在,再加上新施放的爆炸引線等會造成橋面全是障礙物。
3、第二次轉階段時候,集中抱團移動,如果遇到很難透過的地方,果斷採取主動觸發硬吃傷害開減傷和抬血的方法。
4、從時間軸可以看出,整場戰鬥BOSS釋放技能頻率非常高,對站位、規避、驅散要求有點高。
整場戰鬥根據BOSS血量分為三個階段。P1(100%-66%)、P2(66%-33%)、P3(33%-0%)。戰鬥場地分為2個平臺,中間橋樑相連,類似啞鈴狀,每次轉階段BOSS會騰空而起從一個平臺飛向另一個平臺,並且在中間橋樑上佈滿陷阱和炸彈,我們要變換2次場地,每次轉階段BOSS還會更換武器,強化技能。
技能介紹
P1階段技能:
1、震擊之槍
說明:對當前坦克施放,使其受到450萬傷害併疊加易傷10%的DEBUFF,同時BOSS每隔幾秒還會對其他隨機玩家放電,造成傷害,這跟坦克身上DEBUFF有關(每有一層震擊之槍DEBUFF則額外點一名玩家)、
應對:4-5層換坦,不易疊高。
2、催眠氣罐
說明:使被點名玩家3秒後沉睡20秒,但可以被驅散,如果該效果被驅散或者結束會對周圍8碼範圍內的其他玩家同樣造成沉睡效果,持續8秒(不可驅散)
應對:3秒的反應處理時間,全團應儘量分散站位,以免被點名玩家的沉睡效果移除後波及到其他玩家。
3、脈衝手雷
說明:綠色手雷,隨機點名目標附近丟脈衝手雷,碰到後3碼爆炸使其受到230萬傷害並被擊飛,同時使受到自然傷害提高50%持續20秒可疊加。
應對:第一時間分散遠離。但是如果手雷越來越多,如果嚴重影響大團走位時,可以安排無敵職業清場。
小總結:P1遠端靠場邊分散輸出,把手雷放置最外場,近戰被點名催眠出人群。
P1轉P2,BOSS起飛跳轉平臺,在兩個平臺路徑橋樑上釋放技能
1、脈衝手雷
和上面技能一樣
2、靜滯現金
說明:綠色圓形的現金,碰到後出發造成8碼範圍的AOE傷害,並且受到傷害的玩家昏迷8秒。
應對:躲好,不可觸碰
3、BOSS轉移至另外平臺站定之後,會讀條釋放AOE。同時從BOSS腳下生成綠色大圈球,滾向另外一個平臺,經過中間橋樑,和所有玩家逆向運動,如果被碰到,造成傷害並擊飛。
小總結:這個階段利用好豹奔、SS的傳送門,實在不行就排雷小組現行。
P2技能(打斷讀條,進入P2,此階段BOSS還會召喚軍團戰艦協助攻擊)
1、撕裂
說明:週期性的對當前坦克釋放撕裂,使其受到670萬傷害並施加一個持續18秒每2秒流血的DOT
應對:注意2-3層換坦,容易倒T(如果是速推團的話可以4層左右換T)
2、散彈爆破
說明:對全團造成傷害的同時在地面上形成數個紅色地雷,靠近地雷會觸發爆炸,4碼內所有玩家受到傷害,並施加一個30秒的流血DOT,此DOT種1個勉強生存,疊2層等於滅團。
應對:人群分散避免踩雷。和P1一樣,如果場地地雷很多,嚴重影響走位,安排排雷小組,需要注意的是地雷爆炸是物理傷害,保護類可以免疫傷害的技能不會受到爆炸傷害,但還是會得到流血DOT,如果連續踩雷DOT疊高的話,一樣會死亡減員,所以在此階段如果確實需要排雷,第一減傷高的職業去排,第二利用保護免疫機能多的區排,第三放生排雷+戰復。
3、充能爆炸
說明:BOSS召喚戰艦,戰艦點2名或數名玩家,5秒後朝被點名玩家路徑上射出一條略寬的鐳射掃射,被擊中250萬傷害並施加每3秒一跳的DOT。
應對:被點名玩家不要動,其他人躲開被點名玩家釋放技能路徑上的區域,如果中點名的玩家需要躲地雷移動,切記一定要在此技能軌跡路徑上移動,不要左右跑動。
P2轉P3技能
1、爆炸引線
說明:一條3分之2橋樑寬度的紅線,觸碰後對全團玩家每人造成130萬傷害。
應對:禁止觸碰,可安排排雷小組。
2、上次轉階段的兩個技能全有
P3階段技能
1、震擊之槍(強化)
說明:和P1技能一樣,但是坦克疊加的DOT不會消失,除非坦克死亡。
應對:由當前坦克一直抗到死亡,副坦接手,戰復。如果沒有戰復,整場換坦,治療刷好!
2、脈衝手雷(強化)
說明:平臺上出現數個3碼直徑的小綠圈,2秒後空中戰艦會攻擊轟炸這些目標區域,造成250萬傷害,並且施加一個DOT持續到戰鬥結束。
應對:分散,及時躲開
總結:
1、P3為軟狂暴機制(7分鐘狂暴),嗜血和英勇放在此階段,RSBOSS
2、第一次轉階段的時候儘量處理一下橋面上的靜滯現金和脈衝手雷,因為只需要靜滯陷阱和脈衝手雷沒被觸發的話,第二次轉階段回來的時候仍然存在,再加上新施放的爆炸引線等會造成橋面全是障礙物。
3、第二次轉階段時候,集中抱團移動,如果遇到很難透過的地方,果斷採取主動觸發硬吃傷害開減傷和抬血的方法。
4、從時間軸可以看出,整場戰鬥BOSS釋放技能頻率非常高,對站位、規避、驅散要求有點高。