3,在決鬥場可以用決鬥卷換三天的波風水門忍者。從圖裡面可以看出一千決鬥場卷才能換三天的波風水門忍者。
波風水門是木葉忍者村的四代目火影,是主角鳴人的父親。
同時是木葉三忍自來也(自也來、大蛇丸、綱手姬)的弟子。波風水門可能是繼一代目千手柱間之後最強的忍者,在後來九尾襲擊木葉村時,波風水門使用屍鬼盡封將九尾封印在剛剛出生的鳴人體內。
忍者品質:s
忍者星級:☆☆☆
獲得方式:高階招募
忍者羈絆:鳴人、自來也
忍者型別:近戰、遠攻
水門優勢:
做為火之國木葉的第四代火影,水門在遊戲裡實力依舊不容小覷,玩法多樣,有著很大的操作空間。
流暢的連招,多段位移,普通攻擊可無縫穿插任何技能,如果對手在沒有替身的情況下,只能坐以待斃,眼睜睜的看著水門一點一滴的抽光自己血條。
水門擁有多段位移,在決鬥場有著很高的機動性,高機動性主要是為技能2時空忍術·神速,在高段位對決時水門的二技能通常是作為起手攻擊,第一段沒有命中的。
還有第二段的追擊,只要擊中對手,都會使其造成浮空,接上連貫的而持久的攻擊連招,在血條見底前徹底摧毀對手的內心。
水門的2技能,也可用於騙替身,在連招的過程中,如果敵人替身,想要反擊,在他替身的同時,向安全地釋放2技能,利用時空忍術第一段的瞬移,與對手拉開距離,裝B後,瀟灑離開,令對手欲哭無淚。
水門劣勢:技能的傷害不高,沒有爆發,輸出週期過長,需技能與普攻結合,連續輸出,才有傷害,連招期間,比較吃網速,網速不好,連招不流暢,容易出現失誤,得不償失,有一定的操作難度。
波風水門是一個機動性非常強的忍者,想要玩好水門,需要時間來練習,熟練地掌握4段浮空平A攻擊,在敵人浮空時,用1技能穿插普攻進行輸出,2技能敵人只要不交替身,永遠留著,水門需要持續的輸出。
如果敵人替身反擊,沒有爆發技能的水門依靠普攻輸出,換血只虧不賺,所以2技能,在敵人沒有交替身的情況下,捏在手裡,秘卷方面我推薦,霸體,解術散,地走,與凍雪,新出的氣旋也可以。
3,在決鬥場可以用決鬥卷換三天的波風水門忍者。從圖裡面可以看出一千決鬥場卷才能換三天的波風水門忍者。
波風水門是木葉忍者村的四代目火影,是主角鳴人的父親。
同時是木葉三忍自來也(自也來、大蛇丸、綱手姬)的弟子。波風水門可能是繼一代目千手柱間之後最強的忍者,在後來九尾襲擊木葉村時,波風水門使用屍鬼盡封將九尾封印在剛剛出生的鳴人體內。
忍者品質:s
忍者星級:☆☆☆
獲得方式:高階招募
忍者羈絆:鳴人、自來也
忍者型別:近戰、遠攻
水門優勢:
做為火之國木葉的第四代火影,水門在遊戲裡實力依舊不容小覷,玩法多樣,有著很大的操作空間。
流暢的連招,多段位移,普通攻擊可無縫穿插任何技能,如果對手在沒有替身的情況下,只能坐以待斃,眼睜睜的看著水門一點一滴的抽光自己血條。
水門擁有多段位移,在決鬥場有著很高的機動性,高機動性主要是為技能2時空忍術·神速,在高段位對決時水門的二技能通常是作為起手攻擊,第一段沒有命中的。
還有第二段的追擊,只要擊中對手,都會使其造成浮空,接上連貫的而持久的攻擊連招,在血條見底前徹底摧毀對手的內心。
水門的2技能,也可用於騙替身,在連招的過程中,如果敵人替身,想要反擊,在他替身的同時,向安全地釋放2技能,利用時空忍術第一段的瞬移,與對手拉開距離,裝B後,瀟灑離開,令對手欲哭無淚。
水門劣勢:技能的傷害不高,沒有爆發,輸出週期過長,需技能與普攻結合,連續輸出,才有傷害,連招期間,比較吃網速,網速不好,連招不流暢,容易出現失誤,得不償失,有一定的操作難度。
波風水門是一個機動性非常強的忍者,想要玩好水門,需要時間來練習,熟練地掌握4段浮空平A攻擊,在敵人浮空時,用1技能穿插普攻進行輸出,2技能敵人只要不交替身,永遠留著,水門需要持續的輸出。
如果敵人替身反擊,沒有爆發技能的水門依靠普攻輸出,換血只虧不賺,所以2技能,在敵人沒有交替身的情況下,捏在手裡,秘卷方面我推薦,霸體,解術散,地走,與凍雪,新出的氣旋也可以。