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  • 1 # 藍風24

    我先告訴你定時器吧

    如果你用這個,比如條件是定時器5秒,效果是殺死自己的一個士兵,當你選擇這個條件是觸發的時候,遊戲時間5秒之後,你計程車兵就會死亡

    再告訴你多層觸發

    也可以選擇多層觸發,比如說,你的一個兵被敵人殺死了,條件是摧毀物件,物件為你的兵,效果是啟動觸發。(注意,你要啟動的觸發,它剛開始的起始狀態是關閉的,而啟動觸發後就會打啟你的這個觸發,使劇情繼續下去)啟動的觸發在選擇的時候必須選對,否則不能進行。這樣,你的另一個觸發條件是定時器5秒,效果是殺死敵軍的一個士兵。這樣就是多層觸發的作用,當然,你中間加什麼對話,什麼聲音是你自己的創意,多去琢磨吧,其實玩地圖編輯器也很好玩的。

    至於戰役任務

    你可以在地圖編輯器最上面一欄有什麼遊戲者,什麼觸發,什麼外交這些裡面你可以找到一個“訊息”這裡面有很詳細的分類,你可以在裡面寫入自己要說的提示,任務等。還有,你說什麼隨著觸發顯示任務,也可以。只要你的那個觸發剛開始是關閉的。

    舉個例子:你剛開始的任務是堅守基地。條件是“累積屬性”敵人的死敵數,當敵人殺了你2個人之後,效果是啟動觸發。啟動下一個剛開始是關閉的觸發,你必須在這個觸發旁邊有一個任務目標裡填入你要顯示的任務,如:打敗敵人。這樣的話,當你這個觸發啟動的時候,就會隨著觸發顯示“打敗敵人”這個任務。

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