永恆之塔中的第一級職業分類分為戰士、偵查者、法師和祭司4種職業。基本職業可以培養到10級,之後透過轉職任務覺醒為守護者,然後在派生出的2種職業中選擇最終的職業。
戰士(劍星、守護星);
人類的戰士在覺醒成為守護者之前就具有強健的體魄,在戰鬥時和其他的職業群相比會相對安全。作為主要的近戰職業,最初的技能多由給予對方沉重一擊的物理技能構成。覺醒成為守護者之後,可以轉職為以出色的防禦能力保護隊員的守護星和在戰場最前方向敵軍突擊的劍星。
基本遊戲風格:推薦不喜歡複雜的操作,喜歡用簡單的操作享受輕鬆的打獵過程的玩家選擇此職業。
偵查者(弓星、殺星)
某些機敏的人類發現,為了生存必須變得更加敏捷和迅速。他們認為快速的攻擊是一種享受,毫不猶豫地攻擊對方的要害。選擇偵查者的人類覺醒成為守護者後,可以轉職為擁有最強的遠距離攻擊力的突襲的大師弓星和熟練的暗殺者殺星。
基本遊戲風格:推薦操作比較快,喜歡自由的遊戲風格的玩家選擇此職業。
法師(魔道星、精靈星)
在覺醒成為守護者之前,人類也擁有使用基本魔法的能力。他們雖然很脆弱,但卻能使用魔法的威力來抵消自身的不足。覺醒成守護者後,可以轉職為擁有自然的破壞力的魔道星和可以自由地操縱自然的力量的精靈星。
基本遊戲風格:推薦近身戰雖然較弱,但希望用強大的破壞力和絕對性的能力打擊怪物的玩家選擇此職業。
祭司(護法星、治癒星)
為他人而非自己的成長服務的祭司們,代代都擔任為受傷的靈魂提供治療的任務。打擊怪物的能力雖然明顯弱於其他職業,但他們可以對同伴們形成有效的支援,使遊戲的過程更為順利。祭司在覺醒成為守護者之後,可以轉職為擁有最強的治療能力的治癒星和擁有攻/守/治療的全面能力的護法星。
基本遊戲風格:推薦喜歡比較簡單的操作,希望憑藉治療能力和同伴們一起遊戲的玩家選擇此職業
你應該適合殺星 魔道星這種高dps職業
劍星dps也不弱且不容易死 算比較中庸吧
永恆之塔中的第一級職業分類分為戰士、偵查者、法師和祭司4種職業。基本職業可以培養到10級,之後透過轉職任務覺醒為守護者,然後在派生出的2種職業中選擇最終的職業。
戰士(劍星、守護星);
人類的戰士在覺醒成為守護者之前就具有強健的體魄,在戰鬥時和其他的職業群相比會相對安全。作為主要的近戰職業,最初的技能多由給予對方沉重一擊的物理技能構成。覺醒成為守護者之後,可以轉職為以出色的防禦能力保護隊員的守護星和在戰場最前方向敵軍突擊的劍星。
基本遊戲風格:推薦不喜歡複雜的操作,喜歡用簡單的操作享受輕鬆的打獵過程的玩家選擇此職業。
偵查者(弓星、殺星)
某些機敏的人類發現,為了生存必須變得更加敏捷和迅速。他們認為快速的攻擊是一種享受,毫不猶豫地攻擊對方的要害。選擇偵查者的人類覺醒成為守護者後,可以轉職為擁有最強的遠距離攻擊力的突襲的大師弓星和熟練的暗殺者殺星。
基本遊戲風格:推薦操作比較快,喜歡自由的遊戲風格的玩家選擇此職業。
法師(魔道星、精靈星)
在覺醒成為守護者之前,人類也擁有使用基本魔法的能力。他們雖然很脆弱,但卻能使用魔法的威力來抵消自身的不足。覺醒成守護者後,可以轉職為擁有自然的破壞力的魔道星和可以自由地操縱自然的力量的精靈星。
基本遊戲風格:推薦近身戰雖然較弱,但希望用強大的破壞力和絕對性的能力打擊怪物的玩家選擇此職業。
祭司(護法星、治癒星)
為他人而非自己的成長服務的祭司們,代代都擔任為受傷的靈魂提供治療的任務。打擊怪物的能力雖然明顯弱於其他職業,但他們可以對同伴們形成有效的支援,使遊戲的過程更為順利。祭司在覺醒成為守護者之後,可以轉職為擁有最強的治療能力的治癒星和擁有攻/守/治療的全面能力的護法星。
基本遊戲風格:推薦喜歡比較簡單的操作,希望憑藉治療能力和同伴們一起遊戲的玩家選擇此職業
你應該適合殺星 魔道星這種高dps職業
劍星dps也不弱且不容易死 算比較中庸吧