沒有火槍手的英雄
有兩個方法可以自創
1用觸發
2在屬性中有一個選項好像是顯示所有隱藏的檔案及資料夾(好像是這個意思)
其中一個資料夾裡有一些檔案(你要一個一個自己試著開啟它 因為我忘了那個檔案叫什麼名字了)
然後用文字文件的方法開啟它
開啟第一個文字文件 選擇以後都這樣開啟
你會發現所有的單數行都改為文字的形式了
雙數行也要這樣
所有的文本里是不是都有一些數啊
單數行的文字
第一行:名字(英雄的名字)
第二行:攻擊
第三行:甲\盾(對近戰防禦\對遠端防禦)
第四行:射程
第五行:發射的物品(要寫英文 還記得 哈羅德哈佐羅 吧 那個狂戰士能扔飛斧的英雄 但我建議不寫)
第六行:速度(不僅是移動速度還影響攻擊速度)
第七行:視野
雙數行的文字
第一行:樣子1(地圖上的樣子 你不是要做一個火槍手嗎?去查一下火槍手的英文詩什麼)
第二行:樣子2(寫著攻擊的那一欄上的那個小圖片 不寫的話就是普通火槍手的圖片)
注意事項:
1上面的都是原始資訊 所以受到科技的影響
2如果你不想改變原始資訊的話 你必須空出那一行
3你只要仿照其他的文件就可以了 注意文件順序就行
基本上就是這麼多 給個滿意吧 如果行的話就給點分吧 有什麼事問我吧
沒有火槍手的英雄
有兩個方法可以自創
1用觸發
2在屬性中有一個選項好像是顯示所有隱藏的檔案及資料夾(好像是這個意思)
其中一個資料夾裡有一些檔案(你要一個一個自己試著開啟它 因為我忘了那個檔案叫什麼名字了)
然後用文字文件的方法開啟它
開啟第一個文字文件 選擇以後都這樣開啟
你會發現所有的單數行都改為文字的形式了
雙數行也要這樣
所有的文本里是不是都有一些數啊
單數行的文字
第一行:名字(英雄的名字)
第二行:攻擊
第三行:甲\盾(對近戰防禦\對遠端防禦)
第四行:射程
第五行:發射的物品(要寫英文 還記得 哈羅德哈佐羅 吧 那個狂戰士能扔飛斧的英雄 但我建議不寫)
第六行:速度(不僅是移動速度還影響攻擊速度)
第七行:視野
雙數行的文字
第一行:樣子1(地圖上的樣子 你不是要做一個火槍手嗎?去查一下火槍手的英文詩什麼)
第二行:樣子2(寫著攻擊的那一欄上的那個小圖片 不寫的話就是普通火槍手的圖片)
注意事項:
1上面的都是原始資訊 所以受到科技的影響
2如果你不想改變原始資訊的話 你必須空出那一行
3你只要仿照其他的文件就可以了 注意文件順序就行
基本上就是這麼多 給個滿意吧 如果行的話就給點分吧 有什麼事問我吧