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  • 1 # 大棟隨心拍

    移軸鏡頭是拍攝建築的,不會有廣角畸變,垂直的就是垂直的,使用三腳架水平儀,拍出建築的形態結構,在細節就是看主要建築材料什麼時間拍質感更好,道具我使用過流雲,灰度鏡拍攝(圖1-3,6-7),圖四使用人物呼應,圖五使用水面倒影增加建築的人文色彩,這些元素也叫作道具吧!

  • 2 # 攝影佬鄭建文

    建築攝影最忌諱是變形,所以一定得做橫平豎直。辦法有使用移軸鏡頭加以矯正,二使用大畫幅拍影,利用大畫幅特有的搖擺技術拍攝。

  • 3 # 五香粉

    建築拍攝

    有很強的透視觀,

    調整角度,近中遠

    層次感就出來了。

    後期色調調整就完美了

  • 4 # 百年塵雨

    建築攝影中鏡頭是最重要的,一般都採用移軸,在用移軸拍攝的時候,對一些特別高大的建築,可採用上下接片的方式。有時候也可以藉助超廣,後期藉助PS進行校正。

  • 5 # 沐涵啊

    1,拍攝時機雖然說最佳時機永遠是剛剛入夜而天色未暗的時刻,但也要跟用途相結合。如果需要真實精確地表現幕牆的質感紋理,恐怕是下午斜射的Sunny能更準確地還原建築的表面。例如,當我們需要展現玻璃幕牆的反光效果時,就不能在辦公室燈火通明的夜晚拍攝,只能在白天拍攝。但當我們希望展現夜晚中城市人口在垂直方向上集中生活的場景,那麼窗戶的燈光則是必備的拍物件。2,拍攝角度和地點:¥同樣,我們需要根據用途來尋找最適合的角度。如果純粹為了好看,為了拍到炫酷的建築攝影照片,那麼爬到拍攝物件附近,高度在三分之二的建築樓頂進行拍攝時最合適,正好能看到建築從底部到頂部的延展一一切忌一味貪圖高機位,等你爬到城市最高峰的討候就很容易發現,所有的建築都是上大下小,毫無挺拔巍峨之感。而如果你需要準確表現建築和地面行人的關係,那麼顯然只能選擇地面機位,並且利用移軸鏡頭將建築拍正,以獲得準確的比例關係。3為獲取長曝光的效果,可以拍攝延時之後堆疊。堆疊的畫質顯著高於單張長曝光,並且素材可用於延時攝影的製作,因此推薦大家使用堆疊模擬長曝光,濾鏡則只使用漸變鏡即可

  • 6 # 攝影意行

    怎樣把建築物拍攝的好看?

    用手機在拍之前,先在設定裡的“影象調整”中把飽和度從O調到1,對比度和亮度在O的位置不變。然後選擇專業拍照模式,可以隨天氣變化手動選項白平衡色源型別。在陰天拍攝時手機採用豎拍方式,天空背景簡致明亮,就像張白紙道具一樣。高樓建築物立體感和距離感很有視覺衝擊力,牆體線條俊朗清晰還原實景畫面,讓人看後有亮眼的觀賞性!

  • 7 # 易影小郎君

    天空是建築拍攝最好的搭配。

    有早晨晨光的那種朝陽初起的照片。

    還有藍天白雲突出建築的照片。

    還有下午建築與光影結合的照片。

    這些都能出片,也都是好的拍攝時機。

    而且拍攝建築要突出主題,不能變形,或者適當的利用鏡頭變形也能出意外的效果,還是得多跑,多找角度,有上帝視角的無人機,和螞蟻視角的仰望都可以大膽嘗試。

  • 8 # 建霖一峰

    我答:建築攝影最忌諱是變形,所以一定得做橫平豎直。辦法有使用移軸鏡頭加以矯正,二使用大畫幅拍影,利用大畫幅特有的搖擺技術拍攝。

  • 9 # 雲淡風清

    鄭建文鄭老師說:“建築攝影最忌諱是變形,所以一定得做橫平豎直。辦法有使用移軸鏡頭加以矯正,二使用大畫幅拍影,利用大畫幅特有的搖擺技術拍攝。”我同意鄭老師的觀點,還準備關注他的博文學習下。

  • 10 # 姜志偉666

    移軸鏡頭是拍攝建築的,不會有廣角畸變,垂直的就是垂直的,使用三腳架水平儀,拍出建築的形態結構,在細節就是看主要建築材料什麼時間拍質感更好,道具我使用過流雲,灰度鏡拍攝(圖1-3,6-7),圖四使用人物呼應,圖五使用水面倒影增加建築的人文色彩,這些元素也叫作道具吧!

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