基拉大和,根據TV表現
基拉大和不管使用自由(Ce73落後兩年的機體,Ce的科技發展速度非常恐怖),還是強襲自由高達,都打出了逆天操作,列舉以下,包括但不限。
1.超高密度彈幕精確無傷走位
自由/強襲自由高達
在非常高密度的彈幕中使用自由翻滾來躲避彈幕,而非直接撤離火力網
2.擦肩速斬
在擦肩的一瞬間,自由高達單光束劍四連斬,強襲自由高達雙光束劍六連斬(或四連斬並完成收刀動作),以相對機動性算,時間遠小於一秒。
這絕對不是單單僅憑機能就能用出來的吧?
3.精確打擊
即便很遠,基拉同樣能精確的避開駕駛艙射擊,這說明基拉的射擊能力強到離譜。
4.精準預判,軌道計算力
在奧布攻防戰中,使用磁軌炮擊落爍刃迴旋鏢,可以等同於命中彈藥,並且還是點傷害(單次)
5.復鎖,即便有復鎖系統輔助,鎖定多目標也不是件易事,更別提是鎖定機體。兼用卡不代表小兵弱
6.見切光束
自由高達
使用光束劍切開光束,把光劍當成光盾用
7.空手接白刃,華麗操作
強襲自由高達
在奧布攻防戰中,飛鳥真使用斬艦刀衝向基拉大和,基拉大和首先把雙槍扔向天空,然後使用了詭異的動作接下了命運高達的斬艦刀,並對其進行炮擊,隨後扔掉斬艦刀,接住之前的雙槍,操作一氣呵成
8.反應逆天
在高達seed D中,明確表示過SF無法跟上基拉的反應速度,只能儘量跟上基拉的反應速度
如果不使用“腳部關節”就無法將基拉大和的反應速度體現出來
9.掉線無傷
被雷迷惑後依然沒有收到傷害,並擊墜龍騎兵
10.seed D中除了被擊墜的一次和鳳裝嫣紅強襲,中彈率為0。
11.自由迴旋,動作接近人類,即操作連結動作接近腦控程度。
12.被動技能 高度空間認知 seed中在感知上等同於nt了。
綜上,基拉評價具備了所有最強駕駛員的要素:微操,反應速度,操作速度,射擊格鬥都為最頂級水平。
強襲自由高達的機動性非常強(特意削減了裝甲),如此情況下基拉仍然能做到自由迴旋,根據第八條,基拉能把SF的效能發揮到100%
最後對於以下三個問題反駁
1.基拉依賴效能
這些操作可謂之天人之作,如果你說某某人上了強自也能打出來,那我無話可說。然後,ace本來就應該上終極機體,然後根據第八條,其實是強自拖累了基拉的能力。
這些操作我敢說,除了獨角獸(可以完全腦控)和高達G(駕駛模式)以外根本不可能有人打得出來。
2.基拉沒有下克上,所以基拉菜,別人都下克上了,所以比基拉厲害。
這個問題請用腦子思考一下,高達是怎麼決定輸贏的,兩個字:效能。再說的準確點,機師能發揮出的機體的真正效能,不管機師再牛叉,都不可能發揮出1%極限以外的額外效能(神棍不討論),戰術可以補充一部分戰力(地形可以給更多加成),那麼問題就來了,一個機師是怎麼用低端機打贏一臺或者數臺高階機的呢?(如果效能相差十分巨大那就更過分了)很簡單,高階機的駕駛員又菜又蠢,這並不能說明低端機駕駛員的水平有多超神(注意,這裡用的是超神),只能說明高階機駕駛員有多廢物。發揮出的機體效能+戰術<低端機發揮出的機體效能+戰術,所以才打不過,當然不能說低端機的機師不厲害,他們可能已經把機體的效能發揮100%了,這可謂之非常強了,總結:下克上真的不能說明什麼。相對的,只能說明高階機駕駛員有多廢物。
當然,下克上也有。嫣紅強襲風裝之戰,對手的配置至少為25架扎古+數架老虎。老虎的駕駛員全部老虎都是紅衣,不說老虎,光是扎古,強襲的效能都要落後數代(兩邊的火力差距都過於巨大,據推測,強襲只有扎古一半效能甚至以下)。即便如此,基拉也是打出了在掩護永恆號的同時擊落數架,並且撤離。誰有能耐可以再從高達史上找一個出來。
3:基拉殺得ace少
地球,奧布沒有直接表現,但是看看ZAFT,ZAFT的ace表現就是星雲徽章,這玩意有多難給?不用我說吧。連伊扎克都沒混上。seed對ace的要求非常苛刻。
以上截圖均來自bilibili,部分為基拉混剪,部分為TV擷取
基拉大和,根據TV表現
基拉大和不管使用自由(Ce73落後兩年的機體,Ce的科技發展速度非常恐怖),還是強襲自由高達,都打出了逆天操作,列舉以下,包括但不限。
1.超高密度彈幕精確無傷走位
自由/強襲自由高達
在非常高密度的彈幕中使用自由翻滾來躲避彈幕,而非直接撤離火力網
2.擦肩速斬
在擦肩的一瞬間,自由高達單光束劍四連斬,強襲自由高達雙光束劍六連斬(或四連斬並完成收刀動作),以相對機動性算,時間遠小於一秒。
這絕對不是單單僅憑機能就能用出來的吧?
3.精確打擊
即便很遠,基拉同樣能精確的避開駕駛艙射擊,這說明基拉的射擊能力強到離譜。
4.精準預判,軌道計算力
在奧布攻防戰中,使用磁軌炮擊落爍刃迴旋鏢,可以等同於命中彈藥,並且還是點傷害(單次)
5.復鎖,即便有復鎖系統輔助,鎖定多目標也不是件易事,更別提是鎖定機體。兼用卡不代表小兵弱
6.見切光束
自由高達
使用光束劍切開光束,把光劍當成光盾用
7.空手接白刃,華麗操作
強襲自由高達
在奧布攻防戰中,飛鳥真使用斬艦刀衝向基拉大和,基拉大和首先把雙槍扔向天空,然後使用了詭異的動作接下了命運高達的斬艦刀,並對其進行炮擊,隨後扔掉斬艦刀,接住之前的雙槍,操作一氣呵成
8.反應逆天
在高達seed D中,明確表示過SF無法跟上基拉的反應速度,只能儘量跟上基拉的反應速度
如果不使用“腳部關節”就無法將基拉大和的反應速度體現出來
9.掉線無傷
被雷迷惑後依然沒有收到傷害,並擊墜龍騎兵
10.seed D中除了被擊墜的一次和鳳裝嫣紅強襲,中彈率為0。
11.自由迴旋,動作接近人類,即操作連結動作接近腦控程度。
12.被動技能 高度空間認知 seed中在感知上等同於nt了。
綜上,基拉評價具備了所有最強駕駛員的要素:微操,反應速度,操作速度,射擊格鬥都為最頂級水平。
強襲自由高達
強襲自由高達的機動性非常強(特意削減了裝甲),如此情況下基拉仍然能做到自由迴旋,根據第八條,基拉能把SF的效能發揮到100%
最後對於以下三個問題反駁
1.基拉依賴效能
這些操作可謂之天人之作,如果你說某某人上了強自也能打出來,那我無話可說。然後,ace本來就應該上終極機體,然後根據第八條,其實是強自拖累了基拉的能力。
這些操作我敢說,除了獨角獸(可以完全腦控)和高達G(駕駛模式)以外根本不可能有人打得出來。
2.基拉沒有下克上,所以基拉菜,別人都下克上了,所以比基拉厲害。
這個問題請用腦子思考一下,高達是怎麼決定輸贏的,兩個字:效能。再說的準確點,機師能發揮出的機體的真正效能,不管機師再牛叉,都不可能發揮出1%極限以外的額外效能(神棍不討論),戰術可以補充一部分戰力(地形可以給更多加成),那麼問題就來了,一個機師是怎麼用低端機打贏一臺或者數臺高階機的呢?(如果效能相差十分巨大那就更過分了)很簡單,高階機的駕駛員又菜又蠢,這並不能說明低端機駕駛員的水平有多超神(注意,這裡用的是超神),只能說明高階機駕駛員有多廢物。發揮出的機體效能+戰術<低端機發揮出的機體效能+戰術,所以才打不過,當然不能說低端機的機師不厲害,他們可能已經把機體的效能發揮100%了,這可謂之非常強了,總結:下克上真的不能說明什麼。相對的,只能說明高階機駕駛員有多廢物。
當然,下克上也有。嫣紅強襲風裝之戰,對手的配置至少為25架扎古+數架老虎。老虎的駕駛員全部老虎都是紅衣,不說老虎,光是扎古,強襲的效能都要落後數代(兩邊的火力差距都過於巨大,據推測,強襲只有扎古一半效能甚至以下)。即便如此,基拉也是打出了在掩護永恆號的同時擊落數架,並且撤離。誰有能耐可以再從高達史上找一個出來。
3:基拉殺得ace少
地球,奧布沒有直接表現,但是看看ZAFT,ZAFT的ace表現就是星雲徽章,這玩意有多難給?不用我說吧。連伊扎克都沒混上。seed對ace的要求非常苛刻。
以上截圖均來自bilibili,部分為基拉混剪,部分為TV擷取