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  • 1 # 遊戲開心說
    全境封鎖是沙盒遊戲嗎?

    答:全境封鎖是沙盒機制的遊戲,根據開心給你查詢的資料顯示,這款遊戲確定屬於沙盒遊戲一類的,遊戲,什麼叫沙盒遊戲?沙盒遊戲其實是和沙盤模式演變過來的,地圖很大,互動性很強,並且遊戲裡邊是有多種遊戲玩點,屬於那種一個地圖一個地圖拼接起來的,並且玩家在遊戲裡邊可以射擊,動作,還有駕駛交通工具,等等一些行為,可自由度和創造度高,一切都是自己拼搏得到的東西,然後自己進行創造。

    全境封鎖可是說是一款沙盒機制的遊戲

    這款遊戲也是大型地圖拼接而成的,並且遊戲武器豐富,遊戲內容高度自由,並且任務性質比較隨機,也就是說我們長玩的沙盒遊戲都是自由度都比較高的,但是同樣,因為地圖大,遊戲比較真實,像全境封鎖,遊戲體驗很真實,效果很好,所以遊戲很大,帶點屬於末世生存型別的遊戲,並且遊戲裡邊射擊、動作、冒險、等全部都包含了。

    全境封鎖遊戲內容比較豐富

    沙盒機制的遊戲一般遊戲內容都是比較豐富和高度隨機,並且遊戲裡很真實,你完全可以體驗出,你就是真實的在遊戲裡邊生存,並且參與了,並且任務是可以有選擇性的來做的,你可以做也可以不做,完成任務或者地圖探索以後,會給你獎勵,給的你獎勵以後你可以拿這些獎勵來製作你需要的東西,所以像全境封鎖這類沙盒機制的遊戲一般可玩度很高,可以深入玩。

    沙盒類遊戲打破傳統遊戲

    像全境封鎖這類沙盒機制的遊戲屬於都能打破傳統遊戲等級限制,比如一般到達一定等級以後,可玩性就非常低了,能玩的侷限範圍越來越小了,但是沙盒機制的遊戲就不同,在等級到達封頂以後,才可以開啟全新的模式玩法,你可以在遊戲裡,改建房屋,製造一些更高的東西,還可以研究更好的武器可以收集一些材料,製作一些特殊的東西,完成一些特殊的任務,並且改裝一些比如槍械,可以做一個商人,等等,這些都是在這類沙盒遊戲機制可以體驗的。

  • 2 # 明末哥

    說實話我一直不確定沙盒遊戲的定義是什麼,以前知道XX世界屬於沙盒類遊戲,無非就是建造和畫素風格,後來的遊戲多是這種模式,而且越來越合理化,之前玩的大型遊戲《往日不再》也會說成沙盒遊戲,當然不是我說的,象沙盒遊戲嗎?除了能升級摩托和武器外,也沒有建築物升級。完全是劇情類的遊戲,這和沙盒挨邊嗎?

    什麼是沙河遊戲:盒子代表遊戲,沙子代表遊戲內的資源,所以沙盒遊戲就可以初略的定義為高自由度遊戲,也就是“創造”!

    全境封鎖創造啥了?因為是屬於聯機遊戲,需要加速器,國內玩家需要在PC端下載加速器,效果好不好就不知道了,既然是創造,小小的改裝不能算是“沙河遊戲”最起碼建築的成型這類遊戲才能算是完整的沙盒類遊戲吧。

    是因為沙盒遊戲近幾年火爆的關係,都想往上面靠上一靠?何必呢,遊戲有自己特點,充分讓大眾喜愛,還需要沙盒噱頭嗎?

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