歡迎諸位小夥伴們來到本期遊戲君開講的“吃雞小課堂”~現如今呢,《刺激戰場》這款遊戲已經成為了“過去式”,變成了老玩家的回憶!取而代之出現的《和平精英》發生了諸多的變化~作為6個賽季的王牌玩家總結出了10個變化~接下來,咱們就聊聊這些變化吧~
一、名字!
首先最大的變化就是名字的更改,叫了一年的《刺激戰場》忽然變成了《和平精英》,引起很多老玩家去“懷舊”,而現如今《刺激戰場》連登入到“大廳”的資格都已經沒有了!
二、商店的出現!
將《刺激戰場》取而代之的《和平精英》,是已經過審的“演習類”手遊,所以有了“遊戲商店”,從而出現了更多的武器面板以及各類服飾,還增加了一種叫做“噴塗”的新道具!
三、吃雞變成了冠軍!
在《和平精英》來臨以前呢,我們在遊戲中拿下第一名會“吃雞”,而且系統也會頒發一個“烤雞”,而《和平精英》裡面,不存在“吃雞”了已經,當我們成為第一名後會直接成為“冠軍”!
四、進入前五就是勝利!
在之前,想要“吃雞”就必須擊敗最後一名敵人~而在取而代之出現的《和平精英》中呢,但凡進入前五名就是勝利了,玩家還可以選擇是否繼續爭奪“冠軍”!
五、毒圈變成了訊號圈!
熟悉的“跑毒”已經成為了過去的回憶,新的機制叫做“訊號圈”,甚至還有一種叫做電池的“藥品”,關於訊號值的設定,到現在還讓不少玩家議論紛紛!
六、UI圖示的變化!
雖然沒有完全統計過遊戲裡各種UI圖示,但是基本上都與此前完全不同,《和平精英》在UI佈局以及道具圖示等方面,都發生了很大的改變,但是如果仔細分辨依稀能看到“過去”的影子!
七、命中特效更改!
在現版本里的《和平精英》中呢,命中特效發生了很大的改變,這一次真正的變成了“特效”,而不是像以前的綠色液體出現了~
八、新的淘汰機制!
在以前呢,我們淘汰敵人後,他們會自動的變成“盒子精”~而如今的《和平精英》裡呢,敵人被淘汰後會從口袋裡掏出一個盒子放在地上,並且會對著玩家揮手示意說“告辭”~
九、出生地的變化!
熟悉的“素質廣場”不再是出生地,而是變成了“空軍基地”~並且在開局之後呢,我們再次返回這裡會遇到空氣牆,只能看得到卻無法進入!
十、操作手感
在遊戲操作手感方面呢,很多老玩家發現《和平精英》裡的彈道有所變化,靈敏度低了會壓不住槍,高了的話會開始“飄槍”,奔跑中偶遇敵人“剛槍”會出現各種人體描邊,狙擊槍對著身體部位命中的確實頭部~
歡迎諸位小夥伴們來到本期遊戲君開講的“吃雞小課堂”~現如今呢,《刺激戰場》這款遊戲已經成為了“過去式”,變成了老玩家的回憶!取而代之出現的《和平精英》發生了諸多的變化~作為6個賽季的王牌玩家總結出了10個變化~接下來,咱們就聊聊這些變化吧~
一、名字!
首先最大的變化就是名字的更改,叫了一年的《刺激戰場》忽然變成了《和平精英》,引起很多老玩家去“懷舊”,而現如今《刺激戰場》連登入到“大廳”的資格都已經沒有了!
二、商店的出現!
將《刺激戰場》取而代之的《和平精英》,是已經過審的“演習類”手遊,所以有了“遊戲商店”,從而出現了更多的武器面板以及各類服飾,還增加了一種叫做“噴塗”的新道具!
三、吃雞變成了冠軍!
在《和平精英》來臨以前呢,我們在遊戲中拿下第一名會“吃雞”,而且系統也會頒發一個“烤雞”,而《和平精英》裡面,不存在“吃雞”了已經,當我們成為第一名後會直接成為“冠軍”!
四、進入前五就是勝利!
在之前,想要“吃雞”就必須擊敗最後一名敵人~而在取而代之出現的《和平精英》中呢,但凡進入前五名就是勝利了,玩家還可以選擇是否繼續爭奪“冠軍”!
五、毒圈變成了訊號圈!
熟悉的“跑毒”已經成為了過去的回憶,新的機制叫做“訊號圈”,甚至還有一種叫做電池的“藥品”,關於訊號值的設定,到現在還讓不少玩家議論紛紛!
六、UI圖示的變化!
雖然沒有完全統計過遊戲裡各種UI圖示,但是基本上都與此前完全不同,《和平精英》在UI佈局以及道具圖示等方面,都發生了很大的改變,但是如果仔細分辨依稀能看到“過去”的影子!
七、命中特效更改!
在現版本里的《和平精英》中呢,命中特效發生了很大的改變,這一次真正的變成了“特效”,而不是像以前的綠色液體出現了~
八、新的淘汰機制!
在以前呢,我們淘汰敵人後,他們會自動的變成“盒子精”~而如今的《和平精英》裡呢,敵人被淘汰後會從口袋裡掏出一個盒子放在地上,並且會對著玩家揮手示意說“告辭”~
九、出生地的變化!
熟悉的“素質廣場”不再是出生地,而是變成了“空軍基地”~並且在開局之後呢,我們再次返回這裡會遇到空氣牆,只能看得到卻無法進入!
十、操作手感
在遊戲操作手感方面呢,很多老玩家發現《和平精英》裡的彈道有所變化,靈敏度低了會壓不住槍,高了的話會開始“飄槍”,奔跑中偶遇敵人“剛槍”會出現各種人體描邊,狙擊槍對著身體部位命中的確實頭部~