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  • 1 # 使用者7733261534599

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  • 2 # 使用者2409647570344

    所謂野生寵的0系列並不是指BP,而是初始能力。如果是1級寵物,其BP分佈是按照寵物的成長檔次以0。2為單位進行分配的,另外,還有10個0。2的單位隨機分配到5項BP上。

    而非1級的野生寵物的BP分佈也有類似的規律,而且,1級寵物其實是作為所有原生寵物的一種特殊形式存在的,這裡提到得原生寵物,是指沒有飼養升級過的寵物,而原生寵物的等級,我們稱之為入手等級。

    所有的原生寵物的BP分佈規律都是這樣,以某個數值作為單位,按照寵物各項BP的成長檔次進行分配,然後再有10個單位隨機分配到5項BP。

    對於1級寵物,這個數值是0。2,對於超過1級的原生寵物,這個數值是:0。2 + ( 入手等級 – 1 ) * 初始能力系數注意到,當入手等級為1的時候,不管初始能力系數是多少,這個值都為0。

    2,這也是為什麼說1級寵物僅僅是其中一種特殊情況而已。初始能力系數是一個比較奇怪的數值,因為他被證實是下面的幾個數值之一:0。040 0。041 0。042 0。043 0。044 0。045也就是說,他們是從0。040到0。045按照0。001為步進的一列數列,而注意到TNT檔次表中相鄰兩項之間的差值可能是0。

    040或0。045,當然可以認為,這不是一個巧合。初始能力系數是一個變化的值,由於他的存在,非1級的野生寵物(1級寵物不受這個係數的影響),在相同的成長檔次下,也會因為這個係數的大小,使得初始能力也有高有低,從而使得很難從寵物各項初始能力表面上來估算一個寵物的成長,當這個係數為0。

    045的時候,相同的掉檔下,其初始能力可以達到最高,而係數為0。040時初始能力最低。0系對應初始能力0。045的最高值~。

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