首先我們需要先下載一個我的世界光影的包
下載地址(傳送門)
然後我們開始安裝
1.老套路,先刪掉META-INF資料夾
2.安裝Optfine HD Ultra (把zip內的東西全扔進Minecraft.jar)設定效果Anisotropic filtering,Antialiasing都off,使用預設材質後確定一下狀況先。
3.安裝Shaders,inst.exe是安裝檔案,在Option選項選取bin資料夾裡的Minecraft.jar路徑之後開啟view log後安裝。
等畫面不動並出現Installation complete之後即是安裝完畢,此時進入遊戲使用預設材質會發現樹在蠕動
4.把SONIC ETHER"S UNBELIEVABLE SHADERS裡面的所有檔案拖入替換掉原Minecraft.jar裡的shaders資料夾,完成後進入遊戲,你會發現亮的瞎狗眼!不要急,我們一步一步來。
因為所有非光影專用的材質包,獲得沒有修改過的材質包是沒有光影效果的,各位可以下載下面的材質包來測試使用,是老衲在JohnSmithv9.5的基礎上做的。
5.替換材質之後,畫面就會有光影以及Normal mapping效果,但是到此,你的水應該是藍紫色。我們需要修改一些東西
(2)複製Minecraft.jar裡面的gbuffers_textured_lit.vsh跟gbuffers_textured_lit.fshd到Shader資料夾。
(3)將gbuffers_textured_lit.vsh重新命名為gbuffers_water.vsh
將gbuffers_textured_lit.fshd 重新命名為gbuffers_water.fsh
首先我們需要先下載一個我的世界光影的包
下載地址(傳送門)
然後我們開始安裝
1.老套路,先刪掉META-INF資料夾
2.安裝Optfine HD Ultra (把zip內的東西全扔進Minecraft.jar)設定效果Anisotropic filtering,Antialiasing都off,使用預設材質後確定一下狀況先。
3.安裝Shaders,inst.exe是安裝檔案,在Option選項選取bin資料夾裡的Minecraft.jar路徑之後開啟view log後安裝。
等畫面不動並出現Installation complete之後即是安裝完畢,此時進入遊戲使用預設材質會發現樹在蠕動
4.把SONIC ETHER"S UNBELIEVABLE SHADERS裡面的所有檔案拖入替換掉原Minecraft.jar裡的shaders資料夾,完成後進入遊戲,你會發現亮的瞎狗眼!不要急,我們一步一步來。
因為所有非光影專用的材質包,獲得沒有修改過的材質包是沒有光影效果的,各位可以下載下面的材質包來測試使用,是老衲在JohnSmithv9.5的基礎上做的。
5.替換材質之後,畫面就會有光影以及Normal mapping效果,但是到此,你的水應該是藍紫色。我們需要修改一些東西
(2)複製Minecraft.jar裡面的gbuffers_textured_lit.vsh跟gbuffers_textured_lit.fshd到Shader資料夾。
(3)將gbuffers_textured_lit.vsh重新命名為gbuffers_water.vsh
將gbuffers_textured_lit.fshd 重新命名為gbuffers_water.fsh