俄洛伊。
線上無腦推線,自帶回復,掌控線權能力極強。打野來抓不小心就送雙殺。而俄洛伊玩家大機率自己怎麼拿的雙殺都不清楚,莫名其妙幾鞭子600塊到手。有時候真的不需要意識,不需要操作,只要推推線,對面打野來了qwer一甩,好,對面上路已崩。
對面上路操作比你好太多,殺了你兩次,結果對面僅僅一波操作失誤,打野又被你莫名其妙反殺了,好,對面上路又崩了。
有沒有缺點?有,就這麼一個英雄,遇到對面風箏強,爆發高,能把你當狗溜的時候,他又屁用沒有。
俄洛伊這個英雄,用“渾渾噩噩”來形容,再好不過了。對線打贏了,有時候真的不知道怎麼的就打贏了。
對線打輸了,嗯,技不如人,但是莫名其妙對面一波失誤你又壓著對面打了。
但是真當隊友挺逆風,需要你俄洛伊來carry的時候,這個卵蛋英雄又沒什麼用。你會發現你傷害很高,但你就算操作起來了,這傻子英雄也和你閉著眼睛不操作時一個吊樣。反正傷害就在這裡,也足夠噁心人,但他就是個笨比。
對俄洛伊這個英雄我夾雜著比較豐富的個人情感,沒錯,就是厭惡,噁心,恨不得把這東西從螢幕裡揪出來揉碎他。
憑什麼我一個平均80勝率上鑽石的銳雯,打你個黃金5的俄洛伊,殺了你2次我還得小心翼翼跟你對線,換做對線其他英雄這個分段我就可以為所欲為。憑什麼是個俄洛伊我打個黃金5都能如此憋屈?
LOL這個遊戲,大多數英雄都是手動擋,憑什麼你俄洛伊是個自動擋?
俄洛伊。
線上無腦推線,自帶回復,掌控線權能力極強。打野來抓不小心就送雙殺。而俄洛伊玩家大機率自己怎麼拿的雙殺都不清楚,莫名其妙幾鞭子600塊到手。有時候真的不需要意識,不需要操作,只要推推線,對面打野來了qwer一甩,好,對面上路已崩。
對面上路操作比你好太多,殺了你兩次,結果對面僅僅一波操作失誤,打野又被你莫名其妙反殺了,好,對面上路又崩了。
有沒有缺點?有,就這麼一個英雄,遇到對面風箏強,爆發高,能把你當狗溜的時候,他又屁用沒有。
俄洛伊這個英雄,用“渾渾噩噩”來形容,再好不過了。對線打贏了,有時候真的不知道怎麼的就打贏了。
對線打輸了,嗯,技不如人,但是莫名其妙對面一波失誤你又壓著對面打了。
但是真當隊友挺逆風,需要你俄洛伊來carry的時候,這個卵蛋英雄又沒什麼用。你會發現你傷害很高,但你就算操作起來了,這傻子英雄也和你閉著眼睛不操作時一個吊樣。反正傷害就在這裡,也足夠噁心人,但他就是個笨比。
對俄洛伊這個英雄我夾雜著比較豐富的個人情感,沒錯,就是厭惡,噁心,恨不得把這東西從螢幕裡揪出來揉碎他。
憑什麼我一個平均80勝率上鑽石的銳雯,打你個黃金5的俄洛伊,殺了你2次我還得小心翼翼跟你對線,換做對線其他英雄這個分段我就可以為所欲為。憑什麼是個俄洛伊我打個黃金5都能如此憋屈?
LOL這個遊戲,大多數英雄都是手動擋,憑什麼你俄洛伊是個自動擋?