可以看到奪萃之鐮比無盡便宜了200但是少了15點的攻擊力和25%爆傷,不過多了回藍和20%減cd
但是大部分adc都和奪萃之鐮的屬性不契合,因為他們不會很缺藍,也不吃減cd。而真的缺藍吃cd的(伊澤瑞爾,西維爾,霞,盧錫安等)真正適合出奪萃的也就霞和西維爾了。但是如果經濟允許的情況下,西維爾先出無盡也比先出奪萃更好。
然後是改版後的嵐切
華而不實的被動;高額的價格;平庸甚至可以說是垃圾的屬性。我實在想不出什麼adc可以首發嵐切。難不成後期補一把嵐切來增強一下火炮和迅捷步伐?(滑稽)
綠叉看起來是給了adc一件既能有輸出,又可以保命的裝備,但只要對比一下老版本,就會發現不過是畫了一個餅而已。
過去綠叉2700價格(貴了100)但是有著45%的攻擊速度,和30%的暴擊,被動減少12%最後一個被你普攻的英雄對你的傷害。
但是9.4改動綠叉屬性大砍後只是給了一個看起來很強但其實雞肋的護盾!
adc2件套成型(無盡,綠叉)大概18分鐘左右,等級基本不過11級,這時候綠叉提供的護盾應該300。
20分鐘中單刺客一套打滿打到adc身上有個1200傷害應該不過分吧(感覺說低了(。ì _ í。))那麼去掉護盾就是900點傷害。
換成老版本綠叉則是1056。(姑且不談護盾的90秒cd)
所以就等於用15%的攻擊速度和5%的暴擊機率(這個可以忽略)換了100經濟和100多的護盾。這個買賣如果我有選擇我是不會做的!
而火炮加強不解釋。
可以看到奪萃之鐮比無盡便宜了200但是少了15點的攻擊力和25%爆傷,不過多了回藍和20%減cd
但是大部分adc都和奪萃之鐮的屬性不契合,因為他們不會很缺藍,也不吃減cd。而真的缺藍吃cd的(伊澤瑞爾,西維爾,霞,盧錫安等)真正適合出奪萃的也就霞和西維爾了。但是如果經濟允許的情況下,西維爾先出無盡也比先出奪萃更好。
然後是改版後的嵐切
華而不實的被動;高額的價格;平庸甚至可以說是垃圾的屬性。我實在想不出什麼adc可以首發嵐切。難不成後期補一把嵐切來增強一下火炮和迅捷步伐?(滑稽)
綠叉看起來是給了adc一件既能有輸出,又可以保命的裝備,但只要對比一下老版本,就會發現不過是畫了一個餅而已。
過去綠叉2700價格(貴了100)但是有著45%的攻擊速度,和30%的暴擊,被動減少12%最後一個被你普攻的英雄對你的傷害。
但是9.4改動綠叉屬性大砍後只是給了一個看起來很強但其實雞肋的護盾!
adc2件套成型(無盡,綠叉)大概18分鐘左右,等級基本不過11級,這時候綠叉提供的護盾應該300。
20分鐘中單刺客一套打滿打到adc身上有個1200傷害應該不過分吧(感覺說低了(。ì _ í。))那麼去掉護盾就是900點傷害。
換成老版本綠叉則是1056。(姑且不談護盾的90秒cd)
所以就等於用15%的攻擊速度和5%的暴擊機率(這個可以忽略)換了100經濟和100多的護盾。這個買賣如果我有選擇我是不會做的!
而火炮加強不解釋。