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1 # 娛樂遊戲風
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2 # 丁老師電競課堂
酒桶屬於裝備改動後的受益者之一,他能夠擁有上場的資格完全是因為其容錯率高,不過現在日炎改了,他就很難像以前那樣強勢了。
酒桶上單屬於曇花一現的版本打法最近LPL賽區經常會出現酒桶上單,牛寶、虎大將軍都曾使用酒桶打出了很好的效果,不過這個英雄屬於版本英雄,他之所以能夠上路是因為一件裝備,那就是日炎。
以前日炎的神話效果是每擁有一件裝備可以獲得技能了極速,早知道酒桶屬於非常吃cd的英雄,滿CD的酒桶團戰功能性非常優秀,能夠打出成套的控制。
而cd不足的酒桶就沒有那麼恐怖了,而現在的日炎所增加的是英雄的抗性與韌性,這些屬性對於酒桶的加持度就沒有那麼高了。
除了功能性和坦度以外就是酒桶的容錯率,酒桶可以出日炎走坦克流也可以出收割者走ap爆發流,不過日炎的改動導致酒桶容錯率不再,硬玩ap酒桶可以會導致團隊沒有前排而後期團戰吃虧。
正因如此這個版本酒桶的勝率直線下降,可以說酒桶已經不再適合上路這個位置了。
酒桶上路剛剛火爆的時候,老丁就給大家出過分析酒桶的文章,當時我的觀點是這個英雄最好不要練,如果想練可以玩打野,因為他上路需要注意的細節很多且這類版本英雄的韌性極低,基本上一個小修改就再也上不了場了。
酒桶現在確實算是在賽場上發出了人生的第三春了,在LPL,酒桶出場率16.7%,出場19次,僅比青鋼影、奧恩少一次,比劍魔少3次,在LCK酒桶的優先順序更高,出場率直接來到了第二,且這個英雄的勝率也不低,在LPL春季賽酒桶已經拿下了68.4%的勝率,在出場率一二梯隊的上單英雄中是最高的,可以說,除開鱷魚和納爾這兩個現在的上單之神,酒桶已經穩坐賽場上單陣容裡的T2梯隊。
酒桶的崛起根本原因是10.25版本拳頭給他來了次史詩級加強,讓他的被動回血從原來的6%來到了8%,同時還減少了能提升酒桶坦度的W技能的CD,這兩項加強再配合上新版的女神淚讓酒桶的賴線能力達到了一個很恐怖的境地,像這樣一個能清線、能消耗、有位移、有控制、有回覆、有減傷的英雄能不受喜歡嘛?可以說酒桶這個英雄只要不是出現了重大失誤,不管對上哪個上單他都能混住,換血太強了,是現在名副其實的“上單第一混”
而且酒桶這個英雄傷害不低的,以現版本的裝備出半肉半輸出的話傷害不比C位低,出全肉一套傷害打到脆皮身上也很恐怖,優秀的屬性和裝備契合度,現在高階局酒桶是真的多,太萬金油了,典型的上限高下限也高的英雄。
而且在LOL中,論控制能力,酒桶本身就是第一梯隊的,E技能優先順序很高,能打斷幾乎所有英雄的唯一,大招傷害高,還帶強制位移,團戰攪屎棍屬性拉滿。