要說絕地求生中那種武器人氣最高,那麼相信絕大部分玩家都會提到Kar98k。Kar98k這把二戰時期就存在的步槍在絕地求生中找到了自己的第二春,高精準度外加高傷害讓很多玩家都把98k奉為神槍。在絕地求生早期的時候,玩家們看到98k就會毫不猶豫的換上,有了8倍98k總有一種穩定吃雞的感覺。但是,在現在的絕地求生中98k貌似成為了雞肋的槍械,資料統計職業比賽中98k的出場率不足百分之五,而在普通遊戲中玩家們看到98k也不是非撿不可了。是什麼原因導致98k跌落神壇呢?
98k原來之所以人氣高,除了其爆頭秒殺三級頭以下所有以外,最主要的原因就是98k是絕地求生地圖中能搜取到的唯一的栓狙。當然絕地求生早期栓狙還有M24跟AWM,但是這兩把槍械都是空投產出,想要獲取空投本身就是一件很有難度的事情。再加上空投中產出的槍械不只有這兩把,所以就算運氣好搶到了空投,也很大機率沒有栓狙。
後來絕地求生把M24從空投中拿了出來,改為了全圖重新整理。而M24作為98k的升級版,具有更高的傷害更穩的彈道,喜愛栓狙的玩家們都會毫不猶豫的選擇M24,98k也就漸漸降低了吸引力。
M24全圖重新整理的改動對98k的打擊還不算致命,最致命的是遊戲節奏的改變。原來98k火爆的一個原因也是因為遊戲初期玩家們比較傻,很多玩家都喜歡卡在掩體後面不動或者趴著不動,這樣98k就很容易找到目標並爆頭。如今玩家們都學聰明瞭,無論是卡掩體還是趴著或者是打藥都會上下亂動,這樣就增加一槍爆頭的難度。
連狙作為同樣擁有高傷害的狙擊槍,雖說並不能一槍爆頭擊殺,但是更高的容錯率以及更高的DPS讓連狙在實戰中有著更好的表現。栓狙雖說能夠一槍爆掉三級頭以下的任何頭盔,但是奈何容錯率太低,只要打不到頭就沒有任何優勢,所以現在玩家們都普遍選擇連狙,栓狙慢慢變得無人問津。
如今的98k已經無法再回到原來的高度了,這個是遊戲發展的必然改變。遊戲玩家總習慣性的選擇適合遊戲節奏的槍械,這也算是絕地求生中槍械中一種優勝劣汰的表現吧。如果說想要98k重回玩家們的視線中,除了大幅度削弱連狙,或者是增大頭部模型以外沒有其他方式能夠改變98k的尷尬地位了。
要說絕地求生中那種武器人氣最高,那麼相信絕大部分玩家都會提到Kar98k。Kar98k這把二戰時期就存在的步槍在絕地求生中找到了自己的第二春,高精準度外加高傷害讓很多玩家都把98k奉為神槍。在絕地求生早期的時候,玩家們看到98k就會毫不猶豫的換上,有了8倍98k總有一種穩定吃雞的感覺。但是,在現在的絕地求生中98k貌似成為了雞肋的槍械,資料統計職業比賽中98k的出場率不足百分之五,而在普通遊戲中玩家們看到98k也不是非撿不可了。是什麼原因導致98k跌落神壇呢?
M24的全圖重新整理改動98k原來之所以人氣高,除了其爆頭秒殺三級頭以下所有以外,最主要的原因就是98k是絕地求生地圖中能搜取到的唯一的栓狙。當然絕地求生早期栓狙還有M24跟AWM,但是這兩把槍械都是空投產出,想要獲取空投本身就是一件很有難度的事情。再加上空投中產出的槍械不只有這兩把,所以就算運氣好搶到了空投,也很大機率沒有栓狙。
後來絕地求生把M24從空投中拿了出來,改為了全圖重新整理。而M24作為98k的升級版,具有更高的傷害更穩的彈道,喜愛栓狙的玩家們都會毫不猶豫的選擇M24,98k也就漸漸降低了吸引力。
連狙地位的提高M24全圖重新整理的改動對98k的打擊還不算致命,最致命的是遊戲節奏的改變。原來98k火爆的一個原因也是因為遊戲初期玩家們比較傻,很多玩家都喜歡卡在掩體後面不動或者趴著不動,這樣98k就很容易找到目標並爆頭。如今玩家們都學聰明瞭,無論是卡掩體還是趴著或者是打藥都會上下亂動,這樣就增加一槍爆頭的難度。
連狙作為同樣擁有高傷害的狙擊槍,雖說並不能一槍爆頭擊殺,但是更高的容錯率以及更高的DPS讓連狙在實戰中有著更好的表現。栓狙雖說能夠一槍爆掉三級頭以下的任何頭盔,但是奈何容錯率太低,只要打不到頭就沒有任何優勢,所以現在玩家們都普遍選擇連狙,栓狙慢慢變得無人問津。
如今的98k已經無法再回到原來的高度了,這個是遊戲發展的必然改變。遊戲玩家總習慣性的選擇適合遊戲節奏的槍械,這也算是絕地求生中槍械中一種優勝劣汰的表現吧。如果說想要98k重回玩家們的視線中,除了大幅度削弱連狙,或者是增大頭部模型以外沒有其他方式能夠改變98k的尷尬地位了。