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  • 1 # 遊戲震驚部
    雖然英雄削弱問題之前就預測得到,畢竟的阿卡麗、刀妹、劍魔等重做英雄因影響了遊戲的平衡,是不得不削弱,但是是為啥連瑞茲也削弱了,拳頭給的解釋是這個英雄上下限都太高,低端局沒人用,高階局無敵,而這回再對其下手的英雄是塔姆和派克。測試服削弱英雄“塔姆”和“派克”

    根據測試當前對這兩個英雄調整的內容,塔姆的基礎成長被降低,原來的100降低成為105,也就是每個階段削去5個點,而對目標最大生命值傷害每個成長階段提高2%,最高上限13%,同時修復了技能大快朵頤和巨舌鞭笞不消耗法力的BUG。而技能大快朵頤技能也重新調整,目標若收到負面效果控制中,則無法立即從塔姆控制範圍脫離。

    然後被削的最慘的英雄就是“派克”,被動技能直接被移除了:脫離地方視野不再回復HP的效果,技能透骨尖釘的冷卻時間每個階段都下降2秒,這個改動還是可以,技能幽潭潛行新增了效果,在脫離敵人視野後會迅速回復受到傷害的最高上限70%的血量,並且加速效果從全級增加40%,變為了成長增加最高70%。

    鐵鎧冥魂重做將在正式服上線

    這就是測試服中被削弱最慘的兩個英雄, 同時之前說的鐵鎧冥魂重做,現在已經在測試服裡進行第二次測試,當前狀態未發生任何破壞平衡的問題,可以算是定型狀態,不顧修改後的鐵鎧冥魂,相比較之前的節能下過,有一個範圍上的改變,同時效果等都更加符合的這個英雄的設定,整體模型的顏色變為墨綠色。

    ADC喜提新媽“元素女皇”齊亞娜!

    除了在暑假上線重做英雄鐵鎧冥魂,還有在昨天晚上突然官宣的“元素女皇”齊亞娜,根據官方的描述該英雄屬於AD型刺客,當然了測試服裡她就是ADC們的新媽,該英雄可透過手中武器進行三種自然元素的獲取,並且以元素組合方式進攻敵人,不過該英雄的技能都需要預判斷,對玩家操作力要求較高,技能並不好命中敵人,而且由於該新英雄的武器類似輪子媽,武器跟個“呼啦圈”一樣,所以被玩家嘲諷為“圈圈媽”!

    除了以上這些內容,英雄聯盟團隊還要對其一些較弱的英雄進行調整,而法師英雄因受制現在的天賦系統問題,多數不能表現出良好成績,所以決定可能對天賦系統中部分內容進行調整。

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