根據測試當前對這兩個英雄調整的內容,塔姆的基礎成長被降低,原來的100降低成為105,也就是每個階段削去5個點,而對目標最大生命值傷害每個成長階段提高2%,最高上限13%,同時修復了技能大快朵頤和巨舌鞭笞不消耗法力的BUG。而技能大快朵頤技能也重新調整,目標若收到負面效果控制中,則無法立即從塔姆控制範圍脫離。
然後被削的最慘的英雄就是“派克”,被動技能直接被移除了:脫離地方視野不再回復HP的效果,技能透骨尖釘的冷卻時間每個階段都下降2秒,這個改動還是可以,技能幽潭潛行新增了效果,在脫離敵人視野後會迅速回復受到傷害的最高上限70%的血量,並且加速效果從全級增加40%,變為了成長增加最高70%。
這就是測試服中被削弱最慘的兩個英雄, 同時之前說的鐵鎧冥魂重做,現在已經在測試服裡進行第二次測試,當前狀態未發生任何破壞平衡的問題,可以算是定型狀態,不顧修改後的鐵鎧冥魂,相比較之前的節能下過,有一個範圍上的改變,同時效果等都更加符合的這個英雄的設定,整體模型的顏色變為墨綠色。
除了在暑假上線重做英雄鐵鎧冥魂,還有在昨天晚上突然官宣的“元素女皇”齊亞娜,根據官方的描述該英雄屬於AD型刺客,當然了測試服裡她就是ADC們的新媽,該英雄可透過手中武器進行三種自然元素的獲取,並且以元素組合方式進攻敵人,不過該英雄的技能都需要預判斷,對玩家操作力要求較高,技能並不好命中敵人,而且由於該新英雄的武器類似輪子媽,武器跟個“呼啦圈”一樣,所以被玩家嘲諷為“圈圈媽”!
除了以上這些內容,英雄聯盟團隊還要對其一些較弱的英雄進行調整,而法師英雄因受制現在的天賦系統問題,多數不能表現出良好成績,所以決定可能對天賦系統中部分內容進行調整。
根據測試當前對這兩個英雄調整的內容,塔姆的基礎成長被降低,原來的100降低成為105,也就是每個階段削去5個點,而對目標最大生命值傷害每個成長階段提高2%,最高上限13%,同時修復了技能大快朵頤和巨舌鞭笞不消耗法力的BUG。而技能大快朵頤技能也重新調整,目標若收到負面效果控制中,則無法立即從塔姆控制範圍脫離。
然後被削的最慘的英雄就是“派克”,被動技能直接被移除了:脫離地方視野不再回復HP的效果,技能透骨尖釘的冷卻時間每個階段都下降2秒,這個改動還是可以,技能幽潭潛行新增了效果,在脫離敵人視野後會迅速回復受到傷害的最高上限70%的血量,並且加速效果從全級增加40%,變為了成長增加最高70%。
鐵鎧冥魂重做將在正式服上線這就是測試服中被削弱最慘的兩個英雄, 同時之前說的鐵鎧冥魂重做,現在已經在測試服裡進行第二次測試,當前狀態未發生任何破壞平衡的問題,可以算是定型狀態,不顧修改後的鐵鎧冥魂,相比較之前的節能下過,有一個範圍上的改變,同時效果等都更加符合的這個英雄的設定,整體模型的顏色變為墨綠色。
ADC喜提新媽“元素女皇”齊亞娜!除了在暑假上線重做英雄鐵鎧冥魂,還有在昨天晚上突然官宣的“元素女皇”齊亞娜,根據官方的描述該英雄屬於AD型刺客,當然了測試服裡她就是ADC們的新媽,該英雄可透過手中武器進行三種自然元素的獲取,並且以元素組合方式進攻敵人,不過該英雄的技能都需要預判斷,對玩家操作力要求較高,技能並不好命中敵人,而且由於該新英雄的武器類似輪子媽,武器跟個“呼啦圈”一樣,所以被玩家嘲諷為“圈圈媽”!
除了以上這些內容,英雄聯盟團隊還要對其一些較弱的英雄進行調整,而法師英雄因受制現在的天賦系統問題,多數不能表現出良好成績,所以決定可能對天賦系統中部分內容進行調整。