面板屬性: 80級 ATK: 9122 HP:11870 全卡NP獲取率1.1%,hit數2123. 簡評:FGO龍娘擁有在四星中中規中矩的雙圍,也和其他大部分四星、所有五星Lancer一樣,具有血厚、攻擊力較為平庸的特點。
面板屬性: 80級 ATK: 9122 HP:11870 全卡NP獲取率1.1%,hit數2123. 簡評:FGO龍娘擁有在四星中中規中矩的雙圍,也和其他大部分四星、所有五星Lancer一樣,具有血厚、攻擊力較為平庸的特點。
儘管如此,在遊戲的早期,她仍然是唯一的一張金卡Lancer,也可以說是最強的Lancer,而且這一地位會維持很久直到斯卡哈加入卡池。成長曲線來看,她是平均型從者,即每一級的成長都差不多,需要培養至滿級80級才能發揮出全部威力。技能組合: FGO龍娘領導力C(CD:7回合) 己方全體攻擊力提升三回合 LV1-LV10: 8%-16% 日服透過技能強化本後,變為:嗜虐的領導力A 己方全體攻擊力提升三回合,除自身外我方全體(女性)的攻擊力提高(3回合) LV1-LV10: 10%-20%,10%-20% 普普通通的一個技能,全體加攻,聊勝於無。但是在FGO日服強化過後,包括二技能,可以作為一個優秀的團隊輔助,最多可以為團隊其他女性從者提供高達60%的加攻,這一數值已經超過了最強卡孔明寶具LV1時的最多50%加攻。FGO龍娘拷問技術A(CD:7回合) LV1-LV10: 10%-20% 本質上和一技能是一個作用,也是團隊加攻,只不過只能作用於一個敵人。滿級20%的減防中規中矩。FGO龍娘戰鬥續行B(CD:9回合) 給自身賦予膽識狀態(4回合) 復活後HP:LV1-LV10:750-2000 很實用的一個技能,加強了龍孃的生存能力,必要的時候能夠續命。三個技能都是中規中矩,可以作為一個比較好的團隊進攻型輔助。技能提升建議優先一技能和二技能,三技能可以不用急。寶具說明: 鮮血魔娘E-(對人寶具) 效果:對敵方全體進行強力的無視防禦力的攻擊(寶具升級效果提升),並賦予詛咒狀態(3回合)(OC效果提升) 紅卡寶具,寶具等級LV1-5倍率如下: 300%——400%——450%——475%——500% 賦予詛咒狀態每回合傷害:(OC100%-500%) 500——1000——1500——2000——2500 FGO龍孃的寶具威力由於沒有寶具本的緣故顯得稍弱,但是提升了寶具等級以後威力也足以達到正常光炮水平。自身buff稍微平庸,故傷害不可能十分突出,但是作為開服後長期以來唯一的金卡Lancer,其在Lancer職階中最高的白值使得她的寶具依然有一定地位。當然,如果能抽到LV5,那麼寶具威力當然是不弱了。寶具附帶的詛咒效果也是雞肋。無視防禦的特效應該是她的寶具最大的優點,不過無視防禦實際上是無視敵人的防禦buff,這個遊戲並沒有“防禦力”一說。所以在遇上會自己用技能提升防禦力的敵人時,鮮血魔娘也會體現出自己獨有的優勢。整體評價: 龍娘作為Fate/Grand Order早期唯一的金卡Lancer,毫無疑問是Lancer裡面輸出最高的。畢竟這個遊戲如果沒有寶石翁或者孔明,那麼大多數時候還是以平砍為主,而平砍就主要取決於白值,再加上龍孃的一技能和二技能都能為平砍輸出提升不少。寶具方面是她唯一的不足,這隻能等待後期她的寶具本的開放,到時候才會有改觀,或者直接抽到LV5。另外龍娘有一個很大的有點,雖然配卡只有1藍卡,但是本身由於是陣地作成A,所以藍卡效能自動提升不少,NP獲取是比較快的,攢NP釋放寶具絕對比大部分早期從者要快。綜合來看,她還是一位中規中矩的四星從者,絕對不弱,在早期缺乏金卡Lancer的情況下絕對值得一練。龍娘禮裝方面,建議裝備五星士郎(麒麟臂)、寶石翁、五星櫻,三者皆可。