英雄聯盟10.7已經開啟,稻草人重做版本如約而至, 正預備上線測試,在此之前拳頭優先放出了稻草人相關GC,以及遊戲局內技能效果,包括重新繪製五張面板原畫,從當前視覺觀賞角度來說,完美地將稻草人費德提克改成用來“嚇人”的英雄,全模型的暗黑風格異常奪目,但更有意思是稻草人的技能是真將恐懼主題發揮得淋漓盡致。
其中,費德提克的被動技能被命名為無害稻草人,技能效果是可將守衛之眼轉化技能物品“擬態”,該擬態被放置的地圖上之後,會變成跟稻草人一樣的外形,並且可正常提供周圍的視野,只不過沒有守衛之眼的隱身效果,並且在敵人接近該擬態,擬態會隨機的模仿本體的普或者大招東西,但無實際的攻擊意義,另外稻草人最多隻能掌握兩個擬態,而該擬態最長持續時間為6秒左右,而持續時間的成長隨等級變化。
對於這個改動有玩家認為設計師應該設計的時候參考了不少電影作品,畢竟有股寂靜嶺感覺在裡面,相比未改動的被動恐懼降臨,使用配合大招引導技能,用於強化稻草人自身移動屬性,很顯然未重做的被動更加具備實用性,但現在稻草人的主題為恐懼,那設計師估計是為了配合這個主題,所以將被動改為了這種看似無害的效果,但從側面上來看該被動有一種精神打擊效果,很顯然設計師想讓玩家多運用恐懼戰術對付敵人。
接著是Q技能恐懼,重做後的技能只是在原有技能基礎上增加了內容,該技能依舊是使用恐懼效果來進行脫戰,並造成相應的法傷,不過在敵人被恐懼過一次後將會被標記,第二次在被稻草人Q技能打中將不會有恐懼效果,會直接轉為兩倍的法術傷害,然後對敵人的該技能效果會直接重置,另外跟之前未重做的技能對比,當前技能多了彈道以及瞬發效果,這讓一些有格擋技能的英雄較為容易躲開或阻擋,使得該技能的穩定性相比之前差了很多!
然後是W技能生命竊取,該技能的效果沒有太大改動,依舊是會對敵人進行持續的法術傷害,同時將造成對方的傷害等額自身HP回覆,而造成的傷害計算會根據已經損失的HP的百分比進行,另外若該技能撲空敵人的情況下,並且對鎖定的敵人未完全施法,將返還部分的CD冷卻時間,效果上似乎沒有什麼變化,但作用範圍擴大能一次性對周圍所有敵人進行作用,所以W技能唯一變化就是變成AOE技能。
而E技能的改動較為明顯,技能重新命名為恐懼收割,效果為單敵人靠近稻草人技能攻擊範圍內,稻草人釋放鐮刀劃出半月攻擊,被技能命中的敵人會減速,並造成相對應的法術傷害,若攻擊的敵人是具備防禦技能或者護盾,該技能會直接破防並對該敵人造成沉默效果,這相比之前未改動的黑暗之風,從遠端變成了近戰,並且少了噴濺效果,這讓操作難度也高了不少,對很多技術不行的玩家來說是個非常大的挑戰!
最後看一下被重做後R技能,大招沒有任何變化,依舊是在進行技能引導後的, 會直接短距離閃現到指定區域,並且展開一個大結界,對所在區域內的敵人造成持續的法術傷害,該技能跟此前的區別就在於特效,以及技能的作用範圍增大了,對於R技能沒改動還有加強很多玩家認為是非常慶幸的事,因為這樣稻草人在團戰中,依舊能保持最強的作用,同時這回擁有了兩個AOE技能,稻草人從打野和輔助,終於能夠順利的迴歸中單這位置,同時現在又擁有傳送技能落地加速直接開大進團,稻草人走上單可行性非常之大,不過有玩家說到現在被動該成這樣,作為輔助可能是最合適的位置。
那以上就是關於稻草人重做的效果內容,至於稻草人費德提克的上線時間,預計在英雄聯盟10.7版本上線,大概也就是四月份中旬,測試時間僅在近期,另外剛才也說到稻草人的原畫已經全部重繪,所以其他面板的模型和效果也有較大的變化,接著就是關於與稻草人同時重做的狗熊沃利貝爾,預計在一週後也就是3月底之前會被曝光!
英雄聯盟10.7已經開啟,稻草人重做版本如約而至, 正預備上線測試,在此之前拳頭優先放出了稻草人相關GC,以及遊戲局內技能效果,包括重新繪製五張面板原畫,從當前視覺觀賞角度來說,完美地將稻草人費德提克改成用來“嚇人”的英雄,全模型的暗黑風格異常奪目,但更有意思是稻草人的技能是真將恐懼主題發揮得淋漓盡致。
新版稻草人技能大改,分身可同步大招,具備兩個AOE恐懼技能!其中,費德提克的被動技能被命名為無害稻草人,技能效果是可將守衛之眼轉化技能物品“擬態”,該擬態被放置的地圖上之後,會變成跟稻草人一樣的外形,並且可正常提供周圍的視野,只不過沒有守衛之眼的隱身效果,並且在敵人接近該擬態,擬態會隨機的模仿本體的普或者大招東西,但無實際的攻擊意義,另外稻草人最多隻能掌握兩個擬態,而該擬態最長持續時間為6秒左右,而持續時間的成長隨等級變化。
對於這個改動有玩家認為設計師應該設計的時候參考了不少電影作品,畢竟有股寂靜嶺感覺在裡面,相比未改動的被動恐懼降臨,使用配合大招引導技能,用於強化稻草人自身移動屬性,很顯然未重做的被動更加具備實用性,但現在稻草人的主題為恐懼,那設計師估計是為了配合這個主題,所以將被動改為了這種看似無害的效果,但從側面上來看該被動有一種精神打擊效果,很顯然設計師想讓玩家多運用恐懼戰術對付敵人。
接著是Q技能恐懼,重做後的技能只是在原有技能基礎上增加了內容,該技能依舊是使用恐懼效果來進行脫戰,並造成相應的法傷,不過在敵人被恐懼過一次後將會被標記,第二次在被稻草人Q技能打中將不會有恐懼效果,會直接轉為兩倍的法術傷害,然後對敵人的該技能效果會直接重置,另外跟之前未重做的技能對比,當前技能多了彈道以及瞬發效果,這讓一些有格擋技能的英雄較為容易躲開或阻擋,使得該技能的穩定性相比之前差了很多!
然後是W技能生命竊取,該技能的效果沒有太大改動,依舊是會對敵人進行持續的法術傷害,同時將造成對方的傷害等額自身HP回覆,而造成的傷害計算會根據已經損失的HP的百分比進行,另外若該技能撲空敵人的情況下,並且對鎖定的敵人未完全施法,將返還部分的CD冷卻時間,效果上似乎沒有什麼變化,但作用範圍擴大能一次性對周圍所有敵人進行作用,所以W技能唯一變化就是變成AOE技能。
而E技能的改動較為明顯,技能重新命名為恐懼收割,效果為單敵人靠近稻草人技能攻擊範圍內,稻草人釋放鐮刀劃出半月攻擊,被技能命中的敵人會減速,並造成相對應的法術傷害,若攻擊的敵人是具備防禦技能或者護盾,該技能會直接破防並對該敵人造成沉默效果,這相比之前未改動的黑暗之風,從遠端變成了近戰,並且少了噴濺效果,這讓操作難度也高了不少,對很多技術不行的玩家來說是個非常大的挑戰!
最後看一下被重做後R技能,大招沒有任何變化,依舊是在進行技能引導後的, 會直接短距離閃現到指定區域,並且展開一個大結界,對所在區域內的敵人造成持續的法術傷害,該技能跟此前的區別就在於特效,以及技能的作用範圍增大了,對於R技能沒改動還有加強很多玩家認為是非常慶幸的事,因為這樣稻草人在團戰中,依舊能保持最強的作用,同時這回擁有了兩個AOE技能,稻草人從打野和輔助,終於能夠順利的迴歸中單這位置,同時現在又擁有傳送技能落地加速直接開大進團,稻草人走上單可行性非常之大,不過有玩家說到現在被動該成這樣,作為輔助可能是最合適的位置。
那以上就是關於稻草人重做的效果內容,至於稻草人費德提克的上線時間,預計在英雄聯盟10.7版本上線,大概也就是四月份中旬,測試時間僅在近期,另外剛才也說到稻草人的原畫已經全部重繪,所以其他面板的模型和效果也有較大的變化,接著就是關於與稻草人同時重做的狗熊沃利貝爾,預計在一週後也就是3月底之前會被曝光!