大家好,我是貝斯手,今天我們要聊聊很多玩家非常討厭的防沉迷系統,它又來了。
其實在青少年沉迷遊戲話題被反覆被提及的當下,防沉迷系統已經在全面鋪開,可以看到企鵝旗下的不管新遊戲還是老遊戲,都在普及防沉迷系統。
而指尖江湖作為一款剛剛上線十多天的新遊戲,這方面也是並沒有鬆懈,很多玩家發訊息給貝斯手,在6月26號突然收到了防沉迷的提示,那麼在這種情況下,應該如果和精打細算的遊戲呢?希望這篇文章能夠幫到大家,下面還是老辦法,看圖說真相,邊聊邊分析。
防沉迷突擊上線
因為指尖江湖剛剛上線不久,所以防沉迷系統沒有很快部署,也是讓很多玩家認為並沒有防沉迷,但是在26號防沉迷系統突擊上線,不少玩家已經收到了防沉迷的提示,這也是讓很多玩家措手不及。
尤其是現在正值暑假,很多學生玩家也是準備利用這個時機,好好的肝一下喜歡的遊戲,那麼在這個節骨眼上線防沉迷系統也是讓人很鬱悶,難怪很多玩家嘲諷17歲不配玩劍網3。不過防沉迷貝斯手還是認為有必要的,畢竟學生黨暑假應該還是多多放鬆,天天玩遊戲也是不行的。
那麼防沉迷系統每天會限制玩家的遊戲時間,如果是未成年人最多能玩多長時間呢?答案是兩小時,這就非常尷尬了,要知道對於指尖江湖這麼一款比較肝的遊戲而言,兩小時在前期做主線和支線任務都是完全不夠的,很多玩家表示自己每天撿垃圾的時間都要超過兩小時了。
就說打打六小副本可能都很緊張了,更不用說做白帝這樣的副本,新玩家進從早上打到晚上都過不去的也是常有的事,可以說2個小時的限制直接斷送了玩家的遊戲體驗。如果只能玩2小時建議還別完了,如果在PVP戰場上直接強制退出,那就有點坑隊友了。
不過有些大佬在防沉迷系統上線之前,部分角色基本畢業,那麼精打細算兩小時也勉強足夠的,比如說有固定隊伍的心魔、六小副本,然後懸賞直接一條龍做完,順便蹲蹲交易行,基本上兩小時就結束了。
各種主線支線那就真沒時間做了,解鎖角色就全靠氪金了,PVP玩法是真的沒時間了,畢竟一場就要10分鐘,那麼可以看出即便在怎麼精打細算,2小時也只能體驗最為基本的玩法。
雖然防沉迷也是大勢所趨,也是對學生黨玩家有所幫助的,不過根據玩家的絕對年齡還是還可以適當放寬限制的範圍,比如接近18歲的玩家,可以從2小時增加到4小時左右,而絕對年齡越低的玩家則是限制的更少,只允許玩一些休閒類的遊戲,這樣應該更為合理一些。
也可以避免還有半年就滿18歲的玩家,還要受限於2小時的遊戲時間,確實就比較難過了。
好了,今天的內容就告一段落,下面還是來一個正經問題,你如果遇到防沉迷系統後會放棄這個遊戲嗎?
請大家在下方說說自己的看法,貝斯手也會隨時檢視。
大家好,我是貝斯手,今天我們要聊聊很多玩家非常討厭的防沉迷系統,它又來了。
其實在青少年沉迷遊戲話題被反覆被提及的當下,防沉迷系統已經在全面鋪開,可以看到企鵝旗下的不管新遊戲還是老遊戲,都在普及防沉迷系統。
而指尖江湖作為一款剛剛上線十多天的新遊戲,這方面也是並沒有鬆懈,很多玩家發訊息給貝斯手,在6月26號突然收到了防沉迷的提示,那麼在這種情況下,應該如果和精打細算的遊戲呢?希望這篇文章能夠幫到大家,下面還是老辦法,看圖說真相,邊聊邊分析。
防沉迷突擊上線
因為指尖江湖剛剛上線不久,所以防沉迷系統沒有很快部署,也是讓很多玩家認為並沒有防沉迷,但是在26號防沉迷系統突擊上線,不少玩家已經收到了防沉迷的提示,這也是讓很多玩家措手不及。
尤其是現在正值暑假,很多學生玩家也是準備利用這個時機,好好的肝一下喜歡的遊戲,那麼在這個節骨眼上線防沉迷系統也是讓人很鬱悶,難怪很多玩家嘲諷17歲不配玩劍網3。不過防沉迷貝斯手還是認為有必要的,畢竟學生黨暑假應該還是多多放鬆,天天玩遊戲也是不行的。
對玩家有什麼影響那麼防沉迷系統每天會限制玩家的遊戲時間,如果是未成年人最多能玩多長時間呢?答案是兩小時,這就非常尷尬了,要知道對於指尖江湖這麼一款比較肝的遊戲而言,兩小時在前期做主線和支線任務都是完全不夠的,很多玩家表示自己每天撿垃圾的時間都要超過兩小時了。
就說打打六小副本可能都很緊張了,更不用說做白帝這樣的副本,新玩家進從早上打到晚上都過不去的也是常有的事,可以說2個小時的限制直接斷送了玩家的遊戲體驗。如果只能玩2小時建議還別完了,如果在PVP戰場上直接強制退出,那就有點坑隊友了。
精打細算做活動不過有些大佬在防沉迷系統上線之前,部分角色基本畢業,那麼精打細算兩小時也勉強足夠的,比如說有固定隊伍的心魔、六小副本,然後懸賞直接一條龍做完,順便蹲蹲交易行,基本上兩小時就結束了。
各種主線支線那就真沒時間做了,解鎖角色就全靠氪金了,PVP玩法是真的沒時間了,畢竟一場就要10分鐘,那麼可以看出即便在怎麼精打細算,2小時也只能體驗最為基本的玩法。
雖然防沉迷也是大勢所趨,也是對學生黨玩家有所幫助的,不過根據玩家的絕對年齡還是還可以適當放寬限制的範圍,比如接近18歲的玩家,可以從2小時增加到4小時左右,而絕對年齡越低的玩家則是限制的更少,只允許玩一些休閒類的遊戲,這樣應該更為合理一些。
也可以避免還有半年就滿18歲的玩家,還要受限於2小時的遊戲時間,確實就比較難過了。
好了,今天的內容就告一段落,下面還是來一個正經問題,你如果遇到防沉迷系統後會放棄這個遊戲嗎?
請大家在下方說說自己的看法,貝斯手也會隨時檢視。