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  • 1 # 遊濳

    關於這項內容的更改也一直都備受玩家們爭議,而近期光子在多項更新內容中都開始偏向於刺激戰場發展,子彈外形的改變還有出生島還原等等,卻始終沒有對電池動手,究竟是什麼原因呢?其實之前版本的跑毒過程中生命值會因為毒圈慢慢減少,而且玩和平精英的年幼玩家們也多,從某種意義上來分析這個內容和血腥有一定的聯絡,為了將其更改掉光子也是打動腦筋,最後在多個對策中選擇了訊號電池的存在。之後在對遊戲進行稽核的過程中這一項也是順利的通過了,所以才有了我們現在進行的和平精英。

    其實小編覺得訊號電池的存在非常方便跑毒,之前在進行跑毒的時候生命值會消耗,尤其是決賽圈的時候,好不容易到達了決賽圈看到了吃雞的希望,卻因為生命值太低的原因還沒來得及和敵人進行實力的較量就被敵人一發子彈解決掉,徹底將自己的吃雞夢破碎掉,簡直是委屈的要死。而訊號電池的存在卻讓這種現象不再發生,玩家們在進行跑毒的過程中生命值絲毫不會下降,下降的僅僅是訊號值,我們只需要在蒐集物資的過程中撿一些訊號電池當作備用就可以,跑過毒圈仍然是滿滿的生命值,完全有能力和敵人來一次實力較量。

    可能一部分老玩家們會覺得這樣不合適,因為自己技術比較好的原因,很早就到達了決賽圈安全區,隨後就會埋伏在個別毒區去射殺那些正在跑毒的玩家們,憑藉著這種方式輕鬆吃雞,但是這樣的玩家畢竟是少數,光子當然還要以大局為重,讓更多的玩家們都能有更好的遊戲體驗,所以小編並不覺得訊號電池的存在非常不合適,你們對此有什麼看法呢?

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