回覆列表
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1 # 莽夫遊戲
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2 # 知墨菌兒
吐槽?為什麼吐槽!我大策劃為了眾勇士的畢業之路嘔心瀝血,設計出這麼多便利(騙氪)的機制。是為了什麼?還不是想大家玩的開心、玩的快樂(順便衝點小錢)!
我們親愛的策劃為了讓我等勇士儘快趕上大部隊,各種減負、各種活動、各種便利。
其實說實話,這些改變確確實實減少了我們裝備成型的速度。就拿知墨我的號來說吧!之前玩個劍神玩了半年還是90A套4等1,首飾、特殊裝備就沒有成套的,武器好點也就是冰柱。
可是我的新號剛剛玩了3個月,就已經哈林套+恍惚+海博倫外加白十哈林武器了。雖說不是啥好裝備,可是我更多的時間在搬磚,如果花時間攢材料的話裝備應該更好的!
那麼這次星空深淵加入反物質粒子為什麼還會遭到玩家們吐槽呢?
原因就在槽糕的機制和爆率!
本來,這就是一種福利性質的改動。可是機制卻搞的不友好:並不是每次都有可能爆反物質粒子,而是隻有遇到“重力惡魔”才有可能爆出來。
那麼,“重力惡魔”出現的機率是多少呢?據玩家測試,一管PL沒有遇到過一次是常有的事。而且一次只爆落2個材料。
這就怪不得韓服玩家會吐槽了!
不過我認為,這總歸是一種“福利”向改動,雖然有引誘大家刷星空的嫌疑。
我是知墨,一個深諳DNF打團文化的男人!
其實這個還是很好理解的,星空深淵假如反物質材料並不是加快所有玩家的畢業速度,而是僅僅加快土豪玩家的畢業速度!
當然了所謂加入,其實也不是每把都會出,而是有機率遇到“重力惡魔”才能掉落2個反物質材料,而你一管其實能遇見三四次的話就已經算歐皇了,而現在呢,話說有幾個兄弟能打得起星空深淵?反正我是把一週的票都存起來,然後去爽一天,這樣的話,其實對於我這種玩家來說影響就並不是很大。
那再說說另外一個改動,可能兄弟們還要比較關心。
那就是以後升級裝備(90b—95,95—普雷)不需要狗眼了,而是新增加了一種材料,這種材料其實也是可以用狗眼換的,但它多了一個“可交易”的屬性,然後大家就可以直接去拍賣行買了,而不至於出現狗眼不夠的情況。
而這個改動帶來最大的好處其實還不是升級裝備,而是我們可以養豬了,雖然我們沒錢,但我們可以肝啊,不想搬磚怎麼辦?那就打盧克啊,打超時空啊,打一把就有一個狗眼,還順帶摸金,每天可以出售20個狗眼,雖說不至於發財致富,但起碼個人溫飽還是沒有問題的吧。
其實呢這些改動也才剛剛上線韓服,而到國服還有一大段的時間,等到第一批大佬都畢業的時候,開始小號養豬了,這些內容才會上線,其實也是剛剛好嘛,每個階段都增加了摸金養豬的性質。