本期研究話題:為什麼現在沒人玩破軍諸葛亮?
不斷地上線新英雄、對英雄進行調整、版本大改動……一系列的改動,只要其中一步沒有稍加註意,那麼便會直接導致英雄出現另類玩法,比如ad夢奇、雙修羋月、面具亞瑟……雖然這一類玩法特別異類、奇葩,但不得不說他們所展現出來的戰鬥力絕對是不容忽視的。不過,很多很多的異類、奇葩玩法都在一次又一次的更新中慢慢消失,直至後來進入的萌新玩家都完全不知道這種玩法,甚至對其嗤之以鼻。
談及這些另類、奇葩玩法,不得不提一下曾經盛極一時的玩法,它就是出破軍的諸葛亮。在當時諸葛亮最後的大件選擇有兩種,分別是博學者之怒以及破軍,法師出博學者之怒幾乎沒有什麼毛病,增加自己的法強,提高輸出能力嘛。但有很多玩家都把破軍作為諸葛亮最後的大件,為什麼呢?
破軍唯一被動是目標生命值低於50%時傷害提高30%,與破軍被動效果非常契合的是諸葛亮大招“元氣彈”,短暫蓄力之後鎖定目標併發出元氣彈,目標剩餘血量值越少,受到的傷害就越高,並且使用大招擊敗目標之後可以返還大招80%CD,幾乎等於“無限”元氣彈。
當一波團戰之後,破軍諸葛亮幾乎可以收掉所有的殘血英雄,即便是項羽也不在話下,當然了你得自身技術過硬。如果是博學者之怒諸葛亮,估計就夠嗆。
但是我們需要知道,如果諸葛亮作出破軍,那就代表著一二技能以及被動所帶來的法術傷害會低很多,況且破軍的價格要遠高於帽子,所以即便是當時也只有大神玩家會選擇破軍,並不建議一般玩家玩破軍諸葛亮。而現在麼,傷害幾乎沒什麼差別的情況下,破軍的劣勢就很明顯(貴、沒有法傷),所以現在就沒什麼玩家玩破軍諸葛亮。
本期研究話題:為什麼現在沒人玩破軍諸葛亮?
英雄另類玩法:不斷地上線新英雄、對英雄進行調整、版本大改動……一系列的改動,只要其中一步沒有稍加註意,那麼便會直接導致英雄出現另類玩法,比如ad夢奇、雙修羋月、面具亞瑟……雖然這一類玩法特別異類、奇葩,但不得不說他們所展現出來的戰鬥力絕對是不容忽視的。不過,很多很多的異類、奇葩玩法都在一次又一次的更新中慢慢消失,直至後來進入的萌新玩家都完全不知道這種玩法,甚至對其嗤之以鼻。
破軍諸葛亮談及這些另類、奇葩玩法,不得不提一下曾經盛極一時的玩法,它就是出破軍的諸葛亮。在當時諸葛亮最後的大件選擇有兩種,分別是博學者之怒以及破軍,法師出博學者之怒幾乎沒有什麼毛病,增加自己的法強,提高輸出能力嘛。但有很多玩家都把破軍作為諸葛亮最後的大件,為什麼呢?
破軍唯一被動是目標生命值低於50%時傷害提高30%,與破軍被動效果非常契合的是諸葛亮大招“元氣彈”,短暫蓄力之後鎖定目標併發出元氣彈,目標剩餘血量值越少,受到的傷害就越高,並且使用大招擊敗目標之後可以返還大招80%CD,幾乎等於“無限”元氣彈。
當一波團戰之後,破軍諸葛亮幾乎可以收掉所有的殘血英雄,即便是項羽也不在話下,當然了你得自身技術過硬。如果是博學者之怒諸葛亮,估計就夠嗆。
但是我們需要知道,如果諸葛亮作出破軍,那就代表著一二技能以及被動所帶來的法術傷害會低很多,況且破軍的價格要遠高於帽子,所以即便是當時也只有大神玩家會選擇破軍,並不建議一般玩家玩破軍諸葛亮。而現在麼,傷害幾乎沒什麼差別的情況下,破軍的劣勢就很明顯(貴、沒有法傷),所以現在就沒什麼玩家玩破軍諸葛亮。