最開始剛進去遊戲選英雄的時候我建議能拿鏟子拿鏟子,尤其是需要人口多的陣容。因為你開局能拿到鏟子的話一定能湊齊自然之力,同等級比對面多一個人口真的很有用。如果沒有鏟子,或者拿不到,優先選擇2費英雄,這樣可以賣錢開局買多個英雄。最好還是帶個需求多,萬金油裝備的,比如攻速弓,棒子大劍之類的。
我看到有人說前期要無腦抓2星來過渡前期的,並不是這樣的。我建議最好的打法是PVP第一輪只上三個一星,要一個羈絆效果都觸發不了的。第二輪可以看一下別人二星數量和羈絆效果怎麼樣,可以上一個二星,還是別湊齊羈絆。第三輪繼續這樣打假賽。這樣在第四輪選英雄裝備環節,你連輸三把就可以第一個選,缺什麼拿什麼就很舒服。我基本上前三輪從來沒贏過,就因為我想搶裝備故意打假賽。陣容簡單成型的話我會根據情況來決定接下來是吃連勝獎勵還是連敗獎勵。
2-4連勝或者連敗每輪加1額外金幣,5-7連勝或者連敗每輪增加2額外金幣,8+連勝或者連敗每輪增加3額外金幣。所以你就要儘可能的控血吃連敗或者吃連勝,但連勝有一個壞處就是前中期你很難拿到你想要的東西,因為你會是最後,或者倒數第二個選的。而且吃連勝獎勵的話被擊敗一次就前功盡棄了。相對來說吃連敗獎勵就會好很多,只需要控血而已,我一般前中期都會選擇吃連敗。至於怎麼簡單的控血可以看我上面在寫的:“我建議最好的打法是PVP第一輪只上三個一星,要一個羈絆效果都觸發不了的。第二輪可以看一下別人二星數量和羈絆效果怎麼樣,可以上一個二星,還是別湊齊羈絆。第三輪繼續這樣打假賽。”這樣基本上可以保證你在前三輪對面都是勉強打贏你,讓你血量掉的不多。後面的控血我就不寫了,狀況太多,得隨機應變。控血的精髓就在於讓對面勉強打過你,這樣你血量掉的不多,但不能打得過對面。
最開始剛進去遊戲選英雄的時候我建議能拿鏟子拿鏟子,尤其是需要人口多的陣容。因為你開局能拿到鏟子的話一定能湊齊自然之力,同等級比對面多一個人口真的很有用。如果沒有鏟子,或者拿不到,優先選擇2費英雄,這樣可以賣錢開局買多個英雄。最好還是帶個需求多,萬金油裝備的,比如攻速弓,棒子大劍之類的。
我看到有人說前期要無腦抓2星來過渡前期的,並不是這樣的。我建議最好的打法是PVP第一輪只上三個一星,要一個羈絆效果都觸發不了的。第二輪可以看一下別人二星數量和羈絆效果怎麼樣,可以上一個二星,還是別湊齊羈絆。第三輪繼續這樣打假賽。這樣在第四輪選英雄裝備環節,你連輸三把就可以第一個選,缺什麼拿什麼就很舒服。我基本上前三輪從來沒贏過,就因為我想搶裝備故意打假賽。陣容簡單成型的話我會根據情況來決定接下來是吃連勝獎勵還是連敗獎勵。
2-4連勝或者連敗每輪加1額外金幣,5-7連勝或者連敗每輪增加2額外金幣,8+連勝或者連敗每輪增加3額外金幣。所以你就要儘可能的控血吃連敗或者吃連勝,但連勝有一個壞處就是前中期你很難拿到你想要的東西,因為你會是最後,或者倒數第二個選的。而且吃連勝獎勵的話被擊敗一次就前功盡棄了。相對來說吃連敗獎勵就會好很多,只需要控血而已,我一般前中期都會選擇吃連敗。至於怎麼簡單的控血可以看我上面在寫的:“我建議最好的打法是PVP第一輪只上三個一星,要一個羈絆效果都觸發不了的。第二輪可以看一下別人二星數量和羈絆效果怎麼樣,可以上一個二星,還是別湊齊羈絆。第三輪繼續這樣打假賽。”這樣基本上可以保證你在前三輪對面都是勉強打贏你,讓你血量掉的不多。後面的控血我就不寫了,狀況太多,得隨機應變。控血的精髓就在於讓對面勉強打過你,這樣你血量掉的不多,但不能打得過對面。