這個遊戲基本上分成”戰鬥”跟”建造”兩個部分。只要瞭解了我們該蓋什麼,該升級什麼,然後又該怎麼升級,而戰鬥更是簡單,其實只要瞭解我們需要什麼,我們要如何把手上有的資源用最少的成本,發揮出最大的效益就可以了!首先我們要先了解遊戲中有哪幾種建築,而又有哪些是必須要先升級的呢!?指揮中心這個建築物是整個遊戲的重點所在,一些建築物要指揮中心到達某些等級才可以解鎖,然後其他的建築物升級最高都不可以超過指揮中心,在來就是每次升級都可以提高資源的產量跟容量,升級的時間比較長,但也是首要升級的專案之一。科研中心這個是可以提增科技資源跟戰鬥科技的地方,可以讓我們的資源生產的更快,也可以讓我們產生的部隊更強。這裡我就先把科技的型別跟效果寫給大家參考。所需等級科技種類科技效果1鐵礦冶煉每級增加鐵礦基礎產量5%2坦克維護每級增加坦克生命值5%3加強型火炮每級增加坦克攻擊力5%4石油分餾每級增加石油基礎產量5%5殲擊車維護每級增加殲擊車生命值5%6穿甲炮彈每級增加殲擊車攻擊力5%7鉛礦冶煉每級增加鉛礦基礎產量5%8自走火炮維護每級增加自走火炮生命值5%9爆裂彈頭每級增加自走火炮攻擊力5%10鈦礦提純每級增加鈦礦基礎產量5%11火箭車維護每級增加火箭車生命值5%12制導彈頭每級增加火箭車攻擊力5%13建築學每級增加建造建築速度5%14水晶打磨每級增加水晶基礎產量5%15儲存技術每級增加所有資源容量5%,增加倉庫保護量5%16戰鬥經驗每級增加戰鬥經驗5%17引擎強化每級增加行軍速度5%坦克工廠隨著坦克工廠等級的提升,我們生產坦克的速度也會增加5%,最重要的是可以製造更強大的坦克。在介紹了科技與建築物之後,我們就要好好的瞭解這個遊戲的精隨-坦克了。首先我們要知道不同種類的坦克會有剋制的效果,好好利用屬性相剋這個設定,就可以用最少的資源取得勝利。坦克:對火箭車可以造成125%的傷害,對友軍則是可以增加部隊的傷害5%。殲擊車:對坦克可以造成125%的傷害,對於自走火炮只有80%的傷害,除此之外可以增加友軍的爆擊5%。自走火炮:對殲擊車造成125%的傷害,對於坦克只有80%的傷害,除此之外可以減少敵方所有的傷害5%。火箭車:對自走火炮造成125%的傷害,對於殲擊車只有80%的傷害,除此之外可以減少對方火箭的直接傷害。戰車種類坦克殲擊車自走火炮火箭車坦克克殲擊車克自走火炮克火箭車克所以說,各位玩家不要覺得哪個好用,哪個帥,就一直建造同樣的坦克了,在瞭解了各種坦克的屬性跟剋制之後,我們應該在近戰、遠端、單體,群體等各種不同特性的坦克中做出選擇以及搭配。坦克適合放在前排,吸引敵方的炮第一輪炮火,也就是所謂的坦克啦。殲擊車則是集中攻擊殺當先鋒的好選擇。自走火炮放在後排,對於敵方發動最致命的一擊。火箭車則是範圍為攻擊對於對方的每一臺坦克都可以進行攻擊。現在玩到現在我的排法是火箭車 坦克自走火炮 坦克自走火炮 坦克前面坦克先幫後方自走炮打,等後面火箭車輸出,最後再靠自走火炮,加上坦坦克可以增加自己的傷害,自走火炮可以減少敵人的傷害,可以說是攻守兼俱。另外像是殲擊車 坦克殲擊車 坦克殲擊車 坦克這種組合也是可以攻擊跟防禦都是不錯的,不過比較沒有什麼特別的地方。自走火炮 坦克殲擊車 坦克自走火炮 坦克單體輸出非成驚人,用坦克做成肉盾,在用火炮進行單體的高輸出,不過都是單體攻擊,所以在節奏上面會比較慢,如果輸出還是低於敵人,就只能投降了。自走火炮 火箭車自走火炮 火箭車自走火炮 火箭車一開始叄臺火箭車範圍全體攻擊,後面再用自走火炮把剩下的清光,這種擺法是輸出的極致,不過死的也會比上面那種還要快很多。坦克 坦克坦克 坦克坦克 坦克六個坦克,雖然有傷害加成,不過傷害還是比較低的,打起來守大於攻,打起來會拖很久,而且清場速度太慢了。其中還看過火箭車 火箭車火箭車 火箭車火箭車 火箭車這個看起來整體輸出很威勐,不過輸出平均分掉了,變成沒辦法把敵人先清掉,最後導致失利。其實這些不同屬性的坦克擺法都很有趣,也很重要,四種類型的坦克都有不同的BUFF得考慮很多地方,沒有最強的擺法,只有最適合的擺法。
這個遊戲基本上分成”戰鬥”跟”建造”兩個部分。只要瞭解了我們該蓋什麼,該升級什麼,然後又該怎麼升級,而戰鬥更是簡單,其實只要瞭解我們需要什麼,我們要如何把手上有的資源用最少的成本,發揮出最大的效益就可以了!首先我們要先了解遊戲中有哪幾種建築,而又有哪些是必須要先升級的呢!?指揮中心這個建築物是整個遊戲的重點所在,一些建築物要指揮中心到達某些等級才可以解鎖,然後其他的建築物升級最高都不可以超過指揮中心,在來就是每次升級都可以提高資源的產量跟容量,升級的時間比較長,但也是首要升級的專案之一。科研中心這個是可以提增科技資源跟戰鬥科技的地方,可以讓我們的資源生產的更快,也可以讓我們產生的部隊更強。這裡我就先把科技的型別跟效果寫給大家參考。所需等級科技種類科技效果1鐵礦冶煉每級增加鐵礦基礎產量5%2坦克維護每級增加坦克生命值5%3加強型火炮每級增加坦克攻擊力5%4石油分餾每級增加石油基礎產量5%5殲擊車維護每級增加殲擊車生命值5%6穿甲炮彈每級增加殲擊車攻擊力5%7鉛礦冶煉每級增加鉛礦基礎產量5%8自走火炮維護每級增加自走火炮生命值5%9爆裂彈頭每級增加自走火炮攻擊力5%10鈦礦提純每級增加鈦礦基礎產量5%11火箭車維護每級增加火箭車生命值5%12制導彈頭每級增加火箭車攻擊力5%13建築學每級增加建造建築速度5%14水晶打磨每級增加水晶基礎產量5%15儲存技術每級增加所有資源容量5%,增加倉庫保護量5%16戰鬥經驗每級增加戰鬥經驗5%17引擎強化每級增加行軍速度5%坦克工廠隨著坦克工廠等級的提升,我們生產坦克的速度也會增加5%,最重要的是可以製造更強大的坦克。在介紹了科技與建築物之後,我們就要好好的瞭解這個遊戲的精隨-坦克了。首先我們要知道不同種類的坦克會有剋制的效果,好好利用屬性相剋這個設定,就可以用最少的資源取得勝利。坦克:對火箭車可以造成125%的傷害,對友軍則是可以增加部隊的傷害5%。殲擊車:對坦克可以造成125%的傷害,對於自走火炮只有80%的傷害,除此之外可以增加友軍的爆擊5%。自走火炮:對殲擊車造成125%的傷害,對於坦克只有80%的傷害,除此之外可以減少敵方所有的傷害5%。火箭車:對自走火炮造成125%的傷害,對於殲擊車只有80%的傷害,除此之外可以減少對方火箭的直接傷害。戰車種類坦克殲擊車自走火炮火箭車坦克克殲擊車克自走火炮克火箭車克所以說,各位玩家不要覺得哪個好用,哪個帥,就一直建造同樣的坦克了,在瞭解了各種坦克的屬性跟剋制之後,我們應該在近戰、遠端、單體,群體等各種不同特性的坦克中做出選擇以及搭配。坦克適合放在前排,吸引敵方的炮第一輪炮火,也就是所謂的坦克啦。殲擊車則是集中攻擊殺當先鋒的好選擇。自走火炮放在後排,對於敵方發動最致命的一擊。火箭車則是範圍為攻擊對於對方的每一臺坦克都可以進行攻擊。現在玩到現在我的排法是火箭車 坦克自走火炮 坦克自走火炮 坦克前面坦克先幫後方自走炮打,等後面火箭車輸出,最後再靠自走火炮,加上坦坦克可以增加自己的傷害,自走火炮可以減少敵人的傷害,可以說是攻守兼俱。另外像是殲擊車 坦克殲擊車 坦克殲擊車 坦克這種組合也是可以攻擊跟防禦都是不錯的,不過比較沒有什麼特別的地方。自走火炮 坦克殲擊車 坦克自走火炮 坦克單體輸出非成驚人,用坦克做成肉盾,在用火炮進行單體的高輸出,不過都是單體攻擊,所以在節奏上面會比較慢,如果輸出還是低於敵人,就只能投降了。自走火炮 火箭車自走火炮 火箭車自走火炮 火箭車一開始叄臺火箭車範圍全體攻擊,後面再用自走火炮把剩下的清光,這種擺法是輸出的極致,不過死的也會比上面那種還要快很多。坦克 坦克坦克 坦克坦克 坦克六個坦克,雖然有傷害加成,不過傷害還是比較低的,打起來守大於攻,打起來會拖很久,而且清場速度太慢了。其中還看過火箭車 火箭車火箭車 火箭車火箭車 火箭車這個看起來整體輸出很威勐,不過輸出平均分掉了,變成沒辦法把敵人先清掉,最後導致失利。其實這些不同屬性的坦克擺法都很有趣,也很重要,四種類型的坦克都有不同的BUFF得考慮很多地方,沒有最強的擺法,只有最適合的擺法。