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  • 1 # 使用者4486423182721

    100的防禦是怪打1000點血的百分之1???怎麼算的。。。。。。難道不是十分之一麼 而且自身防禦和怪的攻擊又沒有百分之多少的關係,只有差值關係 對於怪而言,怪的攻擊是一個固定的數值,你的防禦也是一個固定的數值(我這裡只說普通情況下,當然你開天仙防禦就高,這裡不考慮這個),也就是說,如果怪本身有1000點的攻擊,你的防禦值是800,那麼怪打你永遠是200這個固定的值,當然了,出暴除外。就算出暴,那麼暴擊的值也是一個固定的數值。再說防禦和減免傷害的區別,對於怪打你而言,如果就像上面我說的情況,你再帶一個防禦加5的戒指,此時你的防禦是805,那麼怪打你就掉195,如果你帶的不是防禦加5的而是減免傷害5的戒指,此時你的防禦還是800,怪打你本應掉200,不過由於減免傷害5,所以此時怪打你也是195。問題出在人物屬性這裡,如果找天音給你加F,是按照你的人物屬性的防禦按百分比給你加的,所以當然是805的情況下加的防禦多,另外你的天仙加F也是同樣的道理對吧,所以你單純掛機升級的話,用哪個戒指好,你應該就可以明白了。不過如果打BOSS,有些BOSS是會擊破的,擊破就是按照你的防禦的百分比給你降低防禦,這個時候當然還是減免傷害的戒指好。因為你說你不PK只掛機,所以我把怪打你的情況說了一下。下面說你打怪,比如你的攻擊是2000到2200,怪的防禦是1000,這時你打怪應該掉1000到1200,如果你帶個攻擊+10的項鍊,你的人物屬性裡攻擊變成了2010到2210,此時打怪應該掉1010到1210,如果你帶的不是加攻擊的,而是附加傷害10的項鍊,此時你人物屬性裡的攻擊仍然是2000到2200,但是由於有附加傷害,所以打怪也是掉1010到1210,問題還是在於人物屬性裡的數字,我們都知道,有些法寶的技能上寫著,附加本體攻擊的10%或者更多,或者找鬼王給你加G也是按照百分比加的,那麼哪種情況下,你人物屬性裡的攻擊高,就顯而易見了對吧。但是,如果你不用技能的話,不可能每下都打出2210這種上限的對吧,如果用的是附加傷害10的項鍊,那麼相當於打出的結果每次都有固定的附加10點的輸出,不過話說回來,10點攻擊而已,除非像蝴蝶山豬這種怪10點傷害還有點用,打別的怪,10點攻擊真的是有沒有都行。另外,如果你吃烏龜和老虎的話,這種東西也的按照你的人物屬性裡的數字增益的,所以這個時候當然還是用加攻擊加防禦的好一點點。不過如果你想打青雲的竹子就必須用附加傷害的項鍊,攻擊再高打竹子也是1。 級別低應該帶的項鍊和戒指叫什麼我都忘記了,不過一般掛機青雲到最後基本都是造化太乙造化玉虛。 相信我講的區別你應該明白了。

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