《仙劍奇俠傳二》是由中國臺灣大宇資訊股份有限公司旗下的狂徒創作群、DOMO小組攜手製作的單機遊戲,於2003年1月上市。二代故事發生在一代的8年之後,劇情緊接一代,圍繞王小虎、蘇媚、沈欺霜、李憶如展開,講述四人交織出一段錯綜複雜的故事。一代的主角以及全新人物在二代中出現,交待了前後兩代發生過以及即將發生的感情恩怨糾葛。本作首次出現了御靈、虎煞、陣術、養蠱、喂毒等多種戰鬥和養成系統,戰鬥採用45度視角斜向以及全動態同步回合制的攻防方式。
二代故事是開始於一代結束的八年後,當初與李逍遙住在同一個村子的鄰居——王小虎,已經是一位十八歲的成熟青年。想當年年紀雖小,卻很有孝心,不怕風浪獨自上仙靈島為父求藥的事蹟一直讓大家們津津樂道,個性堅毅剛強,做事執著且有決心,從小視逍遙為偶像,雖然逍遙後來未收小虎為徒,但小虎心中篤定要成為如李逍遙一樣的大俠;名滿江湖、除魔衛道,是永遠不變的目標。
此時的神州大地,因為八年前鎖妖塔崩毀,萬千妖魔盡出,天下大亂,幸有一位得道高僧——千葉禪師的出現,廣納門徒成立大慈悲明宗,四處傳道佈施、救災救人,與蜀山仙劍派掌門人李逍遙同為正道的兩大領袖。另一方面,魔族掌旗使孔璘,也趁機擴充套件勢力,進行一項可怕的陰謀,意圖染指人間。
王小虎與三位女主角便是在這樣的一個時空背景,交織出一段充滿親情、友情、愛情的傳奇故事。到底王小虎是如何踏上旅程、和幾位女主角是如何結識且發生動人情事、如何捲入一連串安排好的陰謀中而不自覺、又如何在千葉禪師的幫助下,對抗那可怕的魔頭孔璘…
《仙劍奇俠傳二》是由中國臺灣大宇資訊股份有限公司旗下的狂徒創作群、DOMO小組攜手製作的單機遊戲,於2003年1月上市。二代故事發生在一代的8年之後,劇情緊接一代,圍繞王小虎、蘇媚、沈欺霜、李憶如展開,講述四人交織出一段錯綜複雜的故事。一代的主角以及全新人物在二代中出現,交待了前後兩代發生過以及即將發生的感情恩怨糾葛。本作首次出現了御靈、虎煞、陣術、養蠱、喂毒等多種戰鬥和養成系統,戰鬥採用45度視角斜向以及全動態同步回合制的攻防方式。
二代故事是開始於一代結束的八年後,當初與李逍遙住在同一個村子的鄰居——王小虎,已經是一位十八歲的成熟青年。想當年年紀雖小,卻很有孝心,不怕風浪獨自上仙靈島為父求藥的事蹟一直讓大家們津津樂道,個性堅毅剛強,做事執著且有決心,從小視逍遙為偶像,雖然逍遙後來未收小虎為徒,但小虎心中篤定要成為如李逍遙一樣的大俠;名滿江湖、除魔衛道,是永遠不變的目標。
此時的神州大地,因為八年前鎖妖塔崩毀,萬千妖魔盡出,天下大亂,幸有一位得道高僧——千葉禪師的出現,廣納門徒成立大慈悲明宗,四處傳道佈施、救災救人,與蜀山仙劍派掌門人李逍遙同為正道的兩大領袖。另一方面,魔族掌旗使孔璘,也趁機擴充套件勢力,進行一項可怕的陰謀,意圖染指人間。
王小虎與三位女主角便是在這樣的一個時空背景,交織出一段充滿親情、友情、愛情的傳奇故事。到底王小虎是如何踏上旅程、和幾位女主角是如何結識且發生動人情事、如何捲入一連串安排好的陰謀中而不自覺、又如何在千葉禪師的幫助下,對抗那可怕的魔頭孔璘…