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  • 1 # 使用者5295278951632

      3 Thul (10#) + 1 碎裂黃寶石 = Amn (11#)

      3 Amn(11#) + 1 碎裂紫寶石 = Sol (12#)

      3 Sol(12#) + 1 碎裂藍寶石 = Shael (13#)

      3 Shael(13#) + 1 碎裂紅寶石 = Dol (14#)

      此公式只能作用在單機遊戲,開放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通伺服器遊戲中。

      3 Dol (14#) + 1 碎裂綠寶石 = Hel(15#)

      3 Hel (15#) + 1 碎裂白寶石 = Io (16#)

      3 Io (16#) + 1 裂開的黃寶石 = Lum (17#)

      3 Lum (17#) + 1 裂開的紫寶石 = Ko (18#)

      3 Ko (18#) + 1 裂開的藍寶石 = Fal (19#)

      3 Fal (19#) + 1 裂開的紅寶石 = Lem (20#)

      3 Lem (20#) + 1 裂開的綠寶石 = Pul (21#)

      2 Pul (21#) + 1 裂開的白寶石 = Um (22#)

      2 Um (22#) + 1 黃寶石 = Mal (23#)

      2 Mal (23#) + 1 紫寶石 = Ist (24#)

      2 Ist (24#) + 1 藍寶石 = Gul (25#)

      2 Gul (25#) + 1 紅寶石 = Vex (26#)

      2 Vex (26#) + 1 綠寶石 = Ohm (27#)

      2 Ohm (27#) + 1 白寶石 = Lo (28#)

      2 Lo (28#) + 1 無瑕疵的黃寶石 = Sur (29#)

      2 Sur (29#) + 1 無瑕疵的紫寶石 = Ber (30#)

      2 Ber (30#) + 1 無瑕疵的藍寶石 = Jah (31#)

      2 Jah (31#) + 1 無瑕疵的紅寶石 = Cham (32#)

      2 Cham (32#) + 1 無瑕疵的綠寶石 = Zod (33#)

      3 普通寶石 + 1 帶孔武器 (任何型別) = 1 帶孔魔法武器 (同一型別)

      這個公式會隨機生成一個新帶孔武器,武器型別與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如一把黑色帶孔武器變為藍色武器。

      3 無瑕疵寶石 + 1 魔法武器 = 帶孔魔法武器

      給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。.

      1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黃寶石 + 普通盔甲 = 同類型帶孔盔甲

      插孔數會隨機變化.

      1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫寶石 + 普通武器 = 同類型帶孔武器

      插孔數會隨機變化.

      1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美藍寶石 + 普通頭盔 = 同類型帶孔頭盔

      插孔數會隨機變化.

      1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紅寶石 + 普通盾牌 = 同類型帶孔盾牌

      插孔數會隨機變化.

      1 Eld(2#) + 1 碎裂寶石 + 低品質武器 = 同樣型別的高品質武器

      1 El(1#) + 1 碎裂寶石 + 低品質防具 = 同樣型別的高品質防具

      1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美綠寶石 + 普通暗金武器 = 該武器擴充套件版

      這個公式會把普通等級的暗金武器提升為擴充套件等級的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品的基礎型別,ETH 物品同樣有效.

      1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白寶石 + 普通暗金防具 = 該防具擴充套件版

      這個公式會把普通等級的暗金防具提升為擴充套件等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎型別,ETH 物品同樣有效.

      1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美綠寶石 + 擴充套件暗金武器 = 該武器精華版 Ladder Only

      這個公式會把擴充套件等級的暗金武器提升為精英等級的暗金武器,原有屬性不變,只是提升物品的基礎型別,ETH 物品同樣有效.

      1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白寶石 + 擴充套件暗金防具 = 該防具精華版 Ladder Only

      這個公式會把擴充套件等級的暗金防具提升為精英等級的暗金防具,原有屬性不變,只是提升物品的基礎型別,ETH 物品同樣有效.

      1 Ort(9#) + 武器 = 完全修復武器耐久度

      用這個公式在CUBE中,可以將你的武器耐久度修復完好,ETH 物品無效. 同時充能物品也會被衝滿.

      1 Ral(8#) + 防具 = 完全修復防具耐久度

      用這個公式在CUBE中,可以將你的防具耐久度修復完好.

      1 Hel(15#) + 回城卷軸 + 任何帶孔裝備(以放物品)= 去掉以放物品

      注意: 這個公式會使已經安放在裝備上的寶石,神符,珠寶等物品消失

      1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美藍寶石 + 普通 (基礎) 亮金武器 = 擴充套件亮金武器

      屬性不變,但基礎型別提升.

      1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫寶石 + 普通 (基礎) 亮金防具 = 擴充套件亮金防具

      屬性不變,但基礎型別提升 .

      1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美藍寶石 + 擴充套件亮金武器 = 精華亮金武器

      屬性不變,但基礎型別提升 .

      1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫寶石 + 擴充套件亮金防具 = 精華亮金防具

      屬性不變,但基礎型別提升 .

      3 碎裂寶石 + 魔法物品 = 新的魔法物品

      物品型別不發生變化,變化的是魔法屬性,隨機1~2孔.(官方未公開)

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