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  • 1 # 羽諾池唯

    暴屍了。無法找回。為了防止以後暴屍,請看看下面的文章引用一下別人的文章先墊底:Multiple Corpses/Losing Items!A player may have up to 16 corpses. Only the first (oldest) corpse holdingitems is saved between games. If you loot a corpse with equipment then dieagain and leave the game, another empty corpse (oldest) might appear (besaved/transported) as your corpse rather than the corpse holding your equipment. Then your equipment left on one of your corpses will be gone/destroyedwhen you exit the game. If you have multiple corpses around, do not leavethe game until you"ve recovered your corpse with the items. If you onlyhave one corpse in the game (with your items), then it is safe to leave thegame and join another to get your corpse.具體翻譯我就不贅述了,意思就是說:一個玩家最多可以有16個屍體擺在地上,只有 最早那個有裝備的屍體在你退出遊戲時被儲存。注意,這裡有2個修飾詞。一個是“ 最早”,一個是“有裝備的”。就是說只要不是裸體的屍體就算是有裝備的,即使只 有一個破衣服也算有裝備,然後在這些屍體中最早留下的那個會被保持。例如:一身好裝備死了,沒有撿屍體,又死了,這其中不管你死了幾次或者是穿沒穿破裝備 ,如果退出,原來的裝備都在。 一身好裝備死了,沒有撿屍體時又穿了點破裝備,又死了,然後把好裝備撿了,又死 了,這時那個有破裝備的屍體就算是此時最早的了,如果這個時候你退出,抱歉,你 只有破裝備留下來了。一般對於暴屍大家不是很瞭解,遇到的也不是很多,以下是大家經常會遇到的問題:#1 爆屍是什麼?如果退出遊戲後再進入遊戲發現身上裝備部分或者全部丟失,那麼恭喜你,碰到傳說中的爆屍了。#2 什麼情況下裝備只丟失一部分?這種情況多見於使用了STRBUG的人物,這個時候死了一般只能檢起ORB,SHAKO之類的DD,WMD和高STR的裝備拿不起來。然後一在慌亂中再次陣亡,你看看,發現沒什麼希望,退出遊戲。再進~那麼恭喜你,ORB和SHAKO不見了,只有高力量要求的WMD等DD。解釋清楚這點不難:這裡一共產生了2具屍體,我們稱為#1屍體和#2屍體。#1屍體因為你拿起了SHAKO和ORB,那麼只有WMD,#2屍體就儲存著你的SHAKO和ORB。1.10規定:遊戲只儲存最早儲存有裝備的屍體。那麼按照這個原理,#2屍體的物品不被保留,於是產生部分裝備丟失。丟失的裝備別人拿不到,伺服器把他“吃”掉了。#3 什麼情況下裝備全部丟失?你的角色全身JP死掉了,光PP的出去轉悠,不小心點了一個你可以裝備到身上的垃圾(比如蘭色Ring),KAO,又死啦。這次運氣好,揀到了全身JP的屍體,再次發標,可惜運氣8好,再次OVER,沒辦法,你退出了GAME。大家注意:你忘記了檢你有LJ RING的屍體!!!問題由此產生了:再次進入遊戲,你除了那個垃圾Ring,什麼都沒有了。恭喜你-你碰到了最殘忍之快速的爆屍。偶來解釋一下:這裡一共產生過3具屍體,#1是全身JP的屍體(初次) #2是垃圾RinG的屍體 #3是全身JP的屍體(末次)。由於這次你完全的揀了取了第一次的全部JP裝備,所以最初的#1屍體不存在了,而由有裝備的#2取代#1。再按照暴雪的規則:只儲存最早儲存有裝備的屍體。於是除了那個垃圾Ring,你全部裝備丟失。#4 如果上例中我第一次死了以後,裸體死了再揀屍體再死然後退出,會不會任何東西都沒有?不會!因為規則規定:沒有任何裝備的屍體不被儲存。所以只儲存你第一次死後的那具屍體。那麼下面再說說為什麼會遇到這些情況。由於在惡夢難度和地獄難度死亡時分別會扣除5%和10%的經驗值,撿屍體可以撿回一部分損失,所以很多人甘願冒險去撿屍體。遊戲里人物死亡之後會留下一具屍體,人物按esc復活後變成裸體,裝備則全部留在屍體上。當人物撿起屍體時裝備自動回到人物身上,屍體則消失。如果人物沒有撿屍體就直接退出遊戲,則下次加入遊戲時屍體會自動出現在城鎮內人物的身邊。以上是正常情況。對於非正常情況,通常有以下幾種:1 撿屍體時不慎撿了地上的物品,例如地上有一個破碎的板甲之類的東西。。。裸體人物撿物品時如果物品無需辨識(或者已經辨識)且人物能穿的話就會自動穿到身上,而不是放到下邊的物品欄。這個看似體貼的設計恰恰埋下了無盡的禍根!當人物撿屍體時,由於已經穿了破爛甲,那麼從前的盔甲自然就沒法穿的上了,那麼就只好放在下邊的物品欄裡,如果此時物品欄恰恰又沒有足夠的空位來放(人物死後腰帶裡的上面幾排藥瓶會自動放進物品欄,所以很容易填滿),那麼盔甲只好繼續留在屍體上,屍體也就會繼續存在!此時除盔甲以外的其他裝備已經撿起來了,也就是離開屍體了。由於只有屍體上的物品才會保留,所以撿起來的這一大部分都會自動消失,不予保留。2 穿著裝備撿屍體。由於擔心裸體狀態太過危險,所以有人穿上一些備用裝備去撿屍體。看似有道理,實際上極為危險,原理同上,由於備用裝備佔了地方,使得原來裝備有一部分撿不起來,繼續保留。已經撿起的和備用裝備則全部消失。3 死亡之前利用了str bug穿戴裝備。死亡之後裝備全無,狀態點恢復到最初狀態,str bug自然也就消失,此時撿屍體自然無法撿全,撿不起來的部分保留,其餘全部消失。建議:1 掛了就立刻退出2 捨不得經驗的請遊戲裡的其他玩家幫忙殺掉屍體附近的所有怪物,然後再去撿。3 如果你很富有,覺得經驗比一身裝備還重要。。。 。。。那隨你便咯4 去玩HARD CORE 絕對不會出現這樣的問題,嘿嘿。。。名詞解釋:STR BUG 有些裝備需求的力量很高,你的力量不夠穿起他。但是他本身又有加力量的屬性,那麼你可以先穿上其他加力量的裝備,把力量加到你可以穿的時候,穿上他,再取下其他的裝備,此時由於他已經給你加了力量所以預設為你的力量足夠,你可以穿。最經常遇到的就是STORM和TP+,加的STR都很多,同時STR需求也很高。

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