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  • 1 # 使用者467867679407

      首先 你得先知道的經驗的規則   你將從以下途徑獲取經驗:   

    1、對敵方坦克造成傷害(主要因素)。

    我需要指出,這是指你對敵人造成的傷害。儘管你也會從團隊對敵方所造成的總體傷害中獲取少量經驗。  

    2、對坦克造成致命傷害(猜測這裡意思是指打壞敵人零件)。主要是以雙方坦克之間的等級差距作為判定。擊傷越高等級的敵方坦克,你將會獲得越多的經驗。  

    3、發現或者點亮敵方坦克(僅僅只有第一個點亮敵方坦克的人可以獲得獎勵)發現一輛敵方的SPG將會比你發現一輛其他普通坦克帶來更多的經驗。  

    4、當你點亮了一輛盟友視野以外的敵方坦克並且該盟友對敵人造成傷害(你將得到那個盟友造成傷害的經驗獎勵中的50%-注:這個獎勵將會被當時所有點亮那輛坦克的隊友所平分)   

    5、擊殺--擊殺敵方坦克獎勵(次要因素)。僅僅當你真正得到了一個擊殺。主要是以雙方坦克之間的等級差距作為判定。擊毀越高等級的坦克,你就會得到越多的經驗。但是如果在其他人已經對那輛坦克造成一定量的傷害之後你再擊毀它,你得到的經驗會是最少的。因此,擊殺一輛只有1%生命的坦克並不會有特別的獎勵(經驗之談)。  

    6、佔領敵方基地獎勵經驗。這個獎勵只適用於那些在“圓圈”範圍裡的坦克而不是整個團隊,獎勵多少也取決於每個坦克在圓圈內所呆的時間的百分比。而且這個獎勵只會在你們隊伍透過佔領基地獲勝時發放。注:越多坦克在圓圈內佔領基地的話佔領速度會加快,每輛坦克的基礎佔領速度大約是1%每秒(據我觀察)。佔領基地獲勝會產生一個和敵方坦克經驗相當的經驗獎勵(這個我沒看懂,原文意思是“等於所有敵方坦克經驗值”的經驗獎勵),獎勵是按照你在團隊中獲取的經驗比例來分(例如你在團隊中獲得10%的總經驗,那麼你也將獲得10%的佔領基地經驗)   

    7、透過攻擊在佔領你的基地的敵人來重置他們的佔領進度條來得到經驗獎勵。這部分的經驗獎勵並不高,少於100經驗。  

    9、倖存獎勵--如果你在一場戰鬥中倖存下來了,將會得到一些小額獎勵,非常少...   

    10、你的團隊攻擊敵人造成的傷害越高,那麼在團隊中的每個成員得到的經驗就越多。擊殺敵人的過量傷害一樣會有獎勵判定,儘管這個係數很小,但任然是一些經驗值。  按上面說的去做 你可能會得到更多經驗 但是小車的賺經驗的能力是有限的 還是玩大車吧 祝你獲得更多經驗

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