本期話題:lol手遊正式官宣並開放預約,如果手游上線拳頭和天美你會選擇誰?
先來個亞索壓壓驚:
近日英雄聯盟官方手遊正式開放了官博,同時開啟了手遊的預約程式。此舉一出立即引起網友們的廣泛關注。LOL作為全球範圍內最成功的MOBA遊戲,擁簇者眾多,但在MOBA手遊領域卻被《王者榮耀》截了胡,原本拳頭方信誓旦旦說不考慮出手遊,但最終屈服在了鵝廠的“淫威”下。
嗯
香!
《英雄聯盟手遊版》的出現是對《王者榮耀》的一次打擊,眾所周知王者目前已經成為國內一線moba手遊,其地位在三年內始終未曾有人能撼動,但玩家們心裡其實都明白那是還沒等來lol手遊。
如今lol手遊強勢歸來,這兩款遊戲誰更能獲得玩家們的青睞呢?
⑴.“血統”純正。作為正統的聯盟系列手遊,其在“血統”上就比王者更勝一籌,屆時這種“鄙視鏈”的情況依舊會得到延續。
⑵.還原度高。英雄聯盟本身就是國內最火的網路遊戲,玩家基礎龐大,lol手遊無論是在英雄形象、技能、地圖方面都沿襲了端遊特色,能給玩家們帶來親切感。
⑶.競技性強。lol手遊英雄幾乎全部以4個技能起步,並且高度還原了遊戲內英雄的技能機制和野區特色,可以說就是一個縮減版的LOL。玩家在遊戲內的競技性會更加明顯,對戰體驗也會更加充滿激情。
⑴.上手容易、節奏快、經濟成長迅速。相比lol手遊,王者的難度更低一些,相對遊戲節奏也會更快,尤其是在局內經濟的獲取上,王者榮耀無需補兵就可以獲得一定經濟,保證了一些補刀不易的英雄的發育。
⑵.休閒度高。前面說過lol手遊更偏向競技性,但競技性是否真的適合手機使用者呢?這個真不見得,《虛榮》已經給出過一份答案。作為手遊玩家來說對“即時”、“休閒”還是佔很大需求的,競技性太強反而容易適得其反。
⑶.先入為主。lol手遊雖然規格更高,但王者勝在下手早,很多玩家都在王者榮耀裡花費了大量的時間、精力、金錢,這些使用者很大程度上是不會被吸引走的,更多的是二者“共享”。王者榮耀火了三年,lol手遊作為後來者在這方面顯然要完善的還很多。
所以綜合來看,王者榮耀和lol手遊各有優劣,二者的目標群體其實並不完全衝突,沐辰認為他們完全是可以共同存在甚至是共享玩家的,就像沐辰在王者榮耀充了幾千塊,如果直接轉戰lol手遊肯定是不可能的,兩個遊戲同時玩或許是最好的方案了。
再者,其實這裡扯的再多對鵝廠也沒有任何損失,畢竟兩者說白了還是一家人嘛!
本期話題:lol手遊正式官宣並開放預約,如果手游上線拳頭和天美你會選擇誰?
先來個亞索壓壓驚:
哈撒ki,託咧阿咔捅!面對疾風吧,騷年近日英雄聯盟官方手遊正式開放了官博,同時開啟了手遊的預約程式。此舉一出立即引起網友們的廣泛關注。LOL作為全球範圍內最成功的MOBA遊戲,擁簇者眾多,但在MOBA手遊領域卻被《王者榮耀》截了胡,原本拳頭方信誓旦旦說不考慮出手遊,但最終屈服在了鵝廠的“淫威”下。
嗯
香!
《英雄聯盟手遊版》的出現是對《王者榮耀》的一次打擊,眾所周知王者目前已經成為國內一線moba手遊,其地位在三年內始終未曾有人能撼動,但玩家們心裡其實都明白那是還沒等來lol手遊。
如今lol手遊強勢歸來,這兩款遊戲誰更能獲得玩家們的青睞呢?
LOL手遊優勢:⑴.“血統”純正。作為正統的聯盟系列手遊,其在“血統”上就比王者更勝一籌,屆時這種“鄙視鏈”的情況依舊會得到延續。
⑵.還原度高。英雄聯盟本身就是國內最火的網路遊戲,玩家基礎龐大,lol手遊無論是在英雄形象、技能、地圖方面都沿襲了端遊特色,能給玩家們帶來親切感。
⑶.競技性強。lol手遊英雄幾乎全部以4個技能起步,並且高度還原了遊戲內英雄的技能機制和野區特色,可以說就是一個縮減版的LOL。玩家在遊戲內的競技性會更加明顯,對戰體驗也會更加充滿激情。
王者榮耀優勢:⑴.上手容易、節奏快、經濟成長迅速。相比lol手遊,王者的難度更低一些,相對遊戲節奏也會更快,尤其是在局內經濟的獲取上,王者榮耀無需補兵就可以獲得一定經濟,保證了一些補刀不易的英雄的發育。
⑵.休閒度高。前面說過lol手遊更偏向競技性,但競技性是否真的適合手機使用者呢?這個真不見得,《虛榮》已經給出過一份答案。作為手遊玩家來說對“即時”、“休閒”還是佔很大需求的,競技性太強反而容易適得其反。
⑶.先入為主。lol手遊雖然規格更高,但王者勝在下手早,很多玩家都在王者榮耀裡花費了大量的時間、精力、金錢,這些使用者很大程度上是不會被吸引走的,更多的是二者“共享”。王者榮耀火了三年,lol手遊作為後來者在這方面顯然要完善的還很多。
所以綜合來看,王者榮耀和lol手遊各有優劣,二者的目標群體其實並不完全衝突,沐辰認為他們完全是可以共同存在甚至是共享玩家的,就像沐辰在王者榮耀充了幾千塊,如果直接轉戰lol手遊肯定是不可能的,兩個遊戲同時玩或許是最好的方案了。
再者,其實這裡扯的再多對鵝廠也沒有任何損失,畢竟兩者說白了還是一家人嘛!