一般修改過的rules不用匯入遊戲mix包,自己玩的話放到紅警安裝目錄即可。如果是發表MOD,也可以不用壓縮到mix,直接提供rules就行。
如果講究一點,可以製作ecache.mix包,這是專門釋出MOD用的壓縮包,需要用
XCC MIX Editor軟體往裡面壓縮打包檔案,XCC MIX Editor不是XCC MIXER,如果沒有請下載較老的XCC版本,一般都有自帶。如果你沒有ecache.mix檔案,可以用XCC MIX Editor開啟任意一個mix檔案然後“關閉”,再選擇“新建”建立一個ecache.mix,然後點選“插入”,匯入你修改過的rules.ini,再點一下“壓縮”,然後退出即可。
如果想把修改後的檔案匯入紅警自帶的ra2.mix,首先用XCC MIXER提取出ra2.mix裡local.mix檔案,再開啟XCC MIX Editor選擇“開啟”,匯入提取出來的local.mix,找到並“刪除”裡面的rules.ini,然後點選“插入”,匯入你修改過的rules.ini,再點一下“壓縮”-“關閉”。然後點“開啟”,匯入ra2.mix,刪除其中的local.mix,點選“插入”,匯入修改過的local.mix,點選“壓縮”-“關閉”-退出,OK,這就可以收工了。
一般修改過的rules不用匯入遊戲mix包,自己玩的話放到紅警安裝目錄即可。如果是發表MOD,也可以不用壓縮到mix,直接提供rules就行。
如果講究一點,可以製作ecache.mix包,這是專門釋出MOD用的壓縮包,需要用
XCC MIX Editor軟體往裡面壓縮打包檔案,XCC MIX Editor不是XCC MIXER,如果沒有請下載較老的XCC版本,一般都有自帶。如果你沒有ecache.mix檔案,可以用XCC MIX Editor開啟任意一個mix檔案然後“關閉”,再選擇“新建”建立一個ecache.mix,然後點選“插入”,匯入你修改過的rules.ini,再點一下“壓縮”,然後退出即可。
如果想把修改後的檔案匯入紅警自帶的ra2.mix,首先用XCC MIXER提取出ra2.mix裡local.mix檔案,再開啟XCC MIX Editor選擇“開啟”,匯入提取出來的local.mix,找到並“刪除”裡面的rules.ini,然後點選“插入”,匯入你修改過的rules.ini,再點一下“壓縮”-“關閉”。然後點“開啟”,匯入ra2.mix,刪除其中的local.mix,點選“插入”,匯入修改過的local.mix,點選“壓縮”-“關閉”-退出,OK,這就可以收工了。