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  • 1 # 唯心伯爵

    就在昨天的比賽中,EDG是以2:0大獲全勝OMG,而在比賽中,廠長的表現也是非常強勢,尤其是第二把的雷克賽,職業生涯勝率高達80%57勝17負。而在比賽最後關頭,廠長等人一起推水晶的時候,竟然現實EDG的勝率為94.5%,而OMG為5.5%真的是太真實了,還有網友打趣道真的是神預測啊。

    對於螢幕上出現的肯德基KI上校實時勝率曲線來說,這個資料是根據最近的比賽收集的資料進行預測的,也就是人們常說的人工智障。除了這個之外我們能夠看得出肯德基在英雄聯盟LPL第九賽季春賽季中贊助的錢真的多,直接讓廣告都出現在LOL實時預測曲線上了。這也很正常畢竟LOL的比賽觀賽的人數非常多,廣告投放到這裡KFC的廣告曝光率還是非常高的。

    從這方面來看我們也知道MOBA類遊戲,LOL在中國還是處於引領市場的存在。LOL在中國八年的歷史,從不被人知到火爆中國,我們可以看出華人在遊戲娛樂方面的變遷,從以前的棋牌類遊戲到現在的互動式遊戲的變遷。這種遊戲喜好的變遷在中國也創造出了無數個崗位來,比如遊戲主播就是應運時代的產物,讓很多遊戲的愛好著有一個又能夠滿足愛好的同時也能賺到錢的崗位還是挺不錯的。

    為了適應時代,有些學校直接開了電競專業。專門來培養遊戲方面的人才,比如主播,職業選手,代練,工作室……等。不過代練和演員在遊戲中總是被人所唾棄的,這類人的存在直接破壞了遊戲的平衡,降低了玩家的遊戲體驗。

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