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  • 1 # 江南狗王

    雲頂之弈自從上線以來可以說廣受好評,當然也有人對其的“運氣”機制表示不滿,不過不管怎麼說還算是一個非常成功的模式,熱度上甚至要比無限火力還要高,而在雲頂之弈國服登陸之後,各種玩法是層出不窮,誕生了不少另類的毒瘤體系,其中六盾法自然是無人能敵,不過下個版本鳥盾遭到削弱,法師陣容是變得有些疲軟,對於很多玩家來說遊戲的前期其實是最難玩的,因為不知道該如何選擇來作為過渡,於是出現了越來越多的“賭狗”玩家。

    其實在遊戲的開局當所有英雄都是一星的情況下,對戰的差距也是比較明顯的,像卡薩丁無疑是前期非常強勢的英雄,主要就是他的可以吸藍機制,可以在前期抗住非常多的傷害,給其他英雄提供輸出環境,其實有一個組合前期是非常強力的,那就是四狂野,開局兩個狂野英雄便可以形成羈絆,可以增加35%的攻速,這個資料可能有人覺得雞肋,但是要知道一個火炮也就能加這麼多的攻速,一個反曲之弓才加15%,效果還是非常明顯的。

    前期的對戰中拋開裝備和星級的巨大差距,能否放出技能或者能否提前放技能是勝負的一個關鍵,狂野羈絆產生的BUFF就可以彌補這一點,大家經常看到的一個現象就是英雄剛要放出技能但是已經陣亡了,還是挺令人趕到鬧心的,而且前期面對三貴族陣容也是比較噁心的,對於技能的需求非常重要,而且超高的攻速加成在前期的平A對拼中也是很有作用,基本上平均三下就可以多打一次,還是非常可觀的。

    接下里說一下這個思路的玩法,開局肯定是優先搶反曲弓的,英雄還是其次,畢竟都不是什麼值錢的英雄,拿了基本也是要賣的,開局免費D的卡牌看見豹女直接拿,基本上運氣不差幾輪下來是可以拿到二星的,還有一個比較常見的就是狼人,也是可以快速兩星的英雄,這樣一個狂野羈絆就初步成型了,還有看到阿狸也要拿,獅子狗在前期不是很常見,基本是要看臉,在五人口之後有可能刷出納爾,所以總的來說四狂野還是不太難的。

    那麼四狂野過度之後又該如何轉型呢?其實轉型不是很需要,除非你攢錢的過程中出了很多的好牌,足以支撐你的陣容成型,不然的話四狂野之上補三換型是最靠譜的,只需要五人口便可以完成的兩羈絆陣容,價效比可以說是目前版本中最高的,而且因為有狂野BUFF的加成,所以對於納爾這類英雄來說很容易變可以開出大招,如果沒有納爾前期也可以用蜘蛛過度,這樣的高質量五人口足以支撐到可以50塊錢吃利息,同時血量也會非常的健康,等到後期除了斯維因還是可以換掉的。

    至於最後七人口乃至八人口之後,個人推薦還是三劍士加兩帝國的陣容,最終陣容大致是這樣的,四狂野三換型兩帝國三劍士,這套陣容最後的大哥肯定還是德萊文,在狂野帝國和劍士的三重加持之下傷害絕對可以達到頂峰,而且這套陣容前排也不缺,可以說非常的紮實,成型之後基本“吃雞”有望。那麼對於這一套陣容你覺得如何呢?

  • 2 # 使用者3992850247

    看臉,全靠運氣…

    前期鬥士惡魔、極地元素、槍手劍士!沒有不行的陣容

    主要是看你會不會轉換!

    這遊戲全靠賭和苟…

    我把把賭九劍每次爭七保八…

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