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  • 1 # 梅德沒姐夫

    DOTA2的7.22C版本於今天進行了更新,對大量英雄進行了加強,其中就包括了天怒,具體措施為增加其二技能震盪光彈的基礎傷害,由70點上升至100點;並將其10級天賦的8點智力加成改為了+30%經驗獲取。之前的天怒十級通常會選擇+8智力的天賦以增加一技能的傷害,然而在7.20英雄成長調整之後,天怒自身智力成長高達4.1,8點智力尚不及兩級的等級成長,意義已然弱化。姐夫認為此次更新之後無論是對於中單天怒、還是輔助天怒,均是意義非凡。之前版本的中單天怒節奏極快,有著對線狠、抓人猛的特點,憑藉著自身極高的移速根本不用出鞋子直接裸四個掛件增加智力和法傷,配合高等級的一技能足以光速斃敵,以戰養戰之後再做出慧光阿託斯之類的道具將抓人進行到底。不過由於中單天怒缺乏刷錢技能,節奏上也偏向於打架,一旦對線劣勢或者打架不順很容易就會崩盤淪為醬油;而輔助天怒則由於等級較低且經濟基本無保證,通常只能主2搭配平A打輸出,到了中後期難以發揮作用。

    不過自天怒10級天怒改為經驗獲取之後,情況則大不相同。一旦到達十級之後天怒便開啟了掛B模式,點出經驗天賦然後持續打架,光速升級至15點出+1奧法鷹隼的天賦,輸出翻倍、刷錢效率翻倍,升至20級點出全屏震盪光彈進一步提升抓人效率,至25級則可根據情況選擇+600大招傷害或者+300金幣開始印鈔。可以說天怒十級天賦的改動之於他而言是節奏上的整體加快,以及經濟上的全面提升。

    不過高等級帶來高收益的同時也伴隨著高風險,等級過高的天怒卻缺乏對於自身的有效保護,經常是一個走位不慎便會光速去世,陷入漫長的讀秒當中。

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