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1 # 李英俊吧
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2 # 小小怪怪
DNF這個遊戲已經有十年了歷史了,在這十年裡DNF不斷的完善自己的氪金系統,彷彿在和每一個畫素老婆的對話中,都能感受到她們在無意識中勸你氪金來守護阿拉德大陸。
而在這十年裡,DNF也是推出了一位又一位特色鮮明的職業。不過隨著職業的增多,也會讓玩家把各個職業進行對比,而有些職業則會因為傷害低、耗時長而被玩家所冷落。
格鬥家宗師
看看隔壁的烏雞傷害輸出多爆炸、技能形態多完美、釋放時間多迅速,反過來再看看宗師。真不知道這個職業為什麼可以這麼的慢,各種技能上蹦下跳,一套打出來的話沒有小半分鐘是解決不了的。
能源專家
一個上一年剛推出的新職業,因二覺釋放動作也被玩家戲稱為拉電閘的。傷害不怎麼高,勉勉強強也可以當個控制。而且各種技能有時候還必須需要蓄力釋放,極其浪費時間。
神龍天女
神龍天女這個職業,從出來到現在好像都沒有什麼特別大的改動。而且還有不少的技能都不能脫手,要說DNF中哪些職業技能不脫手的多,那麼神龍天女絕對排的上號。
各位還認為有哪個職業輸出墨跡比較弱,說出來讓大家康康~
冒險家,我一直在等你,來買朵花吧!
經過長達十年的發展,DNF已經有了將近60個職業,職業多了確實能帶來更豐富的遊戲體驗,不過,有些職業因為各種各樣的缺陷,實際上是很少有人玩的。判斷一個英雄的強弱,最好的辦法是修煉場測試一下15秒的打樁輸出。然而,對於個別職業來說,15秒可能不夠。
誘魔者誘魔者有個很親切的稱號,國服玩家喜歡叫她“四姨”。名字是很好聽,但誘魔者在國服屬於“百年難遇”的職業,誘魔者的技能很墨跡,一二覺加起來就8秒了,所以,15秒傷害很難打滿。
巫女巫女的技能獨特性,造成了巫女打傷害必須需要時間,一二覺本來就很墨跡,大部分技能都有前搖,不過,巫女本來也不是爆發高的職業,持續輸出還是可以的。
元素元素之所以長年累月的徘徊在下隧道,就是因為元素的技能釋放太磨嘰,傷害到是可以。好訊息是,策劃已經開始加強女法師了,整體縮短了技能輸出時間,情況已經改善不少了。
魔道魔道的技能幾乎全都是持續性傷害,真的一丁點爆發能力都沒有,技能有多墨跡,根本就不用形容,就魔道的一二覺,15秒肯定不夠用。
暗帝很久以前,暗帝還是個很吃相的職業,後來減傷改版後,暗帝就更沒用了,技能傷害不高,打控制也不需要,連做25仔的資格都沒有了,僅有的幾個高傷害技能,釋放時間都很長。
其實這五個職業都不太強,為要說個最弱的,我覺得是魔道,各位勇士們,你們覺得呢?