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1 # App小胖子
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2 # 和平精英家駒
這種忍者一般分三種:
(1)攻低防高型:這種忍者就是肉盾,最主要是吸引敵人攻擊,而不是去攻擊敵人,輸出的事情交給隊友就行了,自己只需要抗傷害。
(2)攻高防高移速低型:這種忍者去追人也是追不上的,還不如站在原地,等敵人過來攻擊時進行反擊,如果冒然去追人,很大可能會被放風箏,反而耗盡體力。
(3)攻高防低型:這種忍者主要負責輸出就對了,敵人的攻擊全都交給隊友就行了,不要因為走位打擾了自己的輸出。
站樁型忍者其實很好理解,這類的忍者就是沒有位移技能,單純的站在原地往外丟技能,比如最近的高招S忍穢土三代,去年的照美冥,早期的佩恩天道、須佐鼬等忍者,這類的忍者因為機動性比較差,所以有些忍者只能淪為副本忍者,有些忍者憑藉著自身的特性還能夠在決鬥場一戰,但總的來說,站樁型忍者在決鬥場裡被淘汰的比較快,跟一些機動性較高的忍者還是有些差距。
你可以看到上面提到的幾個站樁型忍者,他們的優勢是傷害輸出非常快,佩恩天道兩個技能丟過去幾乎半管血,須佐鼬用扦插插住兩個技能也是傷害爆炸,穢土三代就不用說了,一個棍子一口火再加個奧義對面基本殘血,之所以把這些人的傷害設定的這麼高,主要原因就是他們不具備位移技能,所以才在其他方面有所體現,不然的話,這個忍者就完全一無是處了。
現在段位賽裡大多數都是一些鷹佐助、穢土長門、面具男、初代、雷影等等,這些忍者都並非站樁忍者,其中穢土長門本身的位移技能主要是一技能的三個翻滾,還有二技能的吸魂術,這個就跟當初斑爺強行加入的撐杆跳一樣,應該是小李專門設定的“位移技能”,不然的話,這兩個忍者可能也會變成站樁型忍者。
所以,現在很多新忍者上架之前都有玩家猜測他是不是有位移技能,一旦有位移技能,不管是否存在無敵效果,在決鬥場裡都會有一定的用處,比如對方替身後你可以快速用位移技能逃跑,但有些站樁忍者有一些可以打反手的技能也還湊活能用,但這樣也遠不如機動性較高的位移技能好用。